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1 # 輪迴的歷史
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2 # 一朵oo
這裡我將用我們最熟悉的PS來搞定鳥瞰圖,打印出來稍作新增,就可以拓到紙上,很適合房子很多層數又很統一的小區鳥瞰圖。
1、拿相機拍下平面圖,傳到PS裡,根據需要裁切一下。
2、調整曲線,使圖片看起來更清晰,更舒服。
3、新建一個檔案,比如要列印成A3,就新建A3的。
4、把平面圖複製到新建的檔案中,調整成合適的大小。
5、旋轉一下,調整到鳥瞰觀察的角度。
6、上下壓縮一下,因為鳥瞰的高寬比要比平面的小很多。
7、編輯->變換->透視,這是個非常重要的工具。
8、用透視變換工具調整一下透視,形成近大遠小的效果,至於怎樣的形狀比較準確,可以把你畫的平面圖平放,然後從一個角度觀察,就是模擬鳥瞰的效果了,跟電腦上的形狀對比一下,就知道怎樣調整透視比較準確了。至此,我們得到了平面圖的鳥瞰效果。事實上,如果直接用相機從一個角度斜對著圖紙拍攝,就是模擬平面的鳥瞰效果了,傳入電腦,可以直接代替以上所有步驟。
9、下面我們需要讓樓房站起來,也就是讓樓房平面圖產生厚度,我們只要把樓房平面複製一份,抬高,作為樓房的頂面就行了。案例中住宅樓有6層和12層兩種;公共建築是2層,高度是6層住宅的一半。用魔棒選中所有樓房。
10、當然用魔棒選擇只是選到了樓體中間的白色空間,沒有選到線條本身。選擇->修改->擴充套件,比如擴充套件5個畫素,好了,放大看一下,選框擴充套件到線條的外面了。
11、把選到的樓房平面複製一份,放到新的圖層,向上平移,作為房子的頂面,至於要平移多少,可以在圖紙上豎一個小三角板,目測一下。當然,根據透視原理,近處的樓房和遠處的樓房所要上移的量是不同的。把最近的樓房位置對好之後,拉動上面的伸縮小方塊,向下壓縮圖層,讓最遠處的樓房房頂也移到合適的位置。這樣,中間所有的房頂自然也就全都到了該到的位置。
12、以上是假定所有樓房都是6層的,可是有幾幢公建高度應該是隻有6層住宅的一半。我把公建複製到新圖層,再進行平移,壓縮,參照6層時的位置,放到一半處。
13、把之前6層位置的公建房頂刪掉。
14、同樣的辦法,把該是12層的住宅樓參照6層時的位置,放到兩倍處。
15、把之前6層位置的房頂刪掉。大功告成!至於豎向的連線線,可以到拓的時候直接加上。
16、合併圖層,調整到合適的大小,拿去列印就行了,拓圖的時候注意加上豎向連線線。
17、畫成之後就是這個樣子的。
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1、拿相機拍下平面圖,傳到PS裡,根據需要裁切一下。
2、調整曲線,使圖片看起來更清晰,更舒服。
3、新建一個檔案,比如要列印成A3,就新建A3的。
4、把平面圖複製到新建的檔案中,調整成合適的大小。
5、旋轉一下,調整到鳥瞰觀察的角度。
6、上下壓縮一下,因為鳥瞰的高寬比要比平面的小很多。
7、編輯->變換->透視,這是個非常重要的工具。
8、用透視變換工具調整一下透視,形成近大遠小的效果,至於怎樣的形狀比較準確,可以把你畫的平面圖平放,然後從一個角度觀察,就是模擬鳥瞰的效果了,跟電腦上的形狀對比一下,就知道怎樣調整透視比較準確了。至此,我們得到了平面圖的鳥瞰效果。事實上,如果直接用相機從一個角度斜對著圖紙拍攝,就是模擬平面的鳥瞰效果了,傳入電腦,可以直接代替以上所有步驟。
9、下面我們需要讓樓房站起來,也就是讓樓房平面圖產生厚度,我們只要把樓房平面複製一份,抬高,作為樓房的頂面就行了。案例中住宅樓有6層和12層兩種;公共建築是2層,高度是6層住宅的一半。用魔棒選中所有樓房。
10、當然用魔棒選擇只是選到了樓體中間的白色空間,沒有選到線條本身。選擇->修改->擴充套件,比如擴充套件5個畫素,好了,放大看一下,選框擴充套件到線條的外面了。
11、把選到的樓房平面複製一份,放到新的圖層,向上平移,作為房子的頂面,至於要平移多少,可以在圖紙上豎一個小三角板,目測一下。當然,根據透視原理,近處的樓房和遠處的樓房所要上移的量是不同的。把最近的樓房位置對好之後,拉動上面的伸縮小方塊,向下壓縮圖層,讓最遠處的樓房房頂也移到合適的位置。這樣,中間所有的房頂自然也就全都到了該到的位置。
12、以上是假定所有樓房都是6層的,可是有幾幢公建高度應該是隻有6層住宅的一半。我把公建複製到新圖層,再進行平移,壓縮,參照6層時的位置,放到一半處。
13、把之前6層位置的公建房頂刪掉。
14、同樣的辦法,把該是12層的住宅樓參照6層時的位置,放到兩倍處。
15、把之前6層位置的房頂刪掉。大功告成!至於豎向的連線線,可以到拓的時候直接加上。
16、合併圖層,調整到合適的大小,拿去列印就行了,拓圖的時候注意加上豎向連線線。
17、畫成之後就是這個樣子的。