回覆列表
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1 # 再見遊戲
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2 # 麥子影視剪輯剪輯
我是一個老蓋倫了,這是聯盟對蓋倫的加強,對於蓋倫來說,只能說,肉到你無法想象。真應了那句話,人在塔在,
第一,雖然蓋倫手短,但在上單始終有他的一席之地,上次加強了蓋倫的E,增加了轉速,提高了傷害。
第二,蓋倫一般都是消耗一次,就休息一會,因為蓋倫的被動很是無解,只要有了被動回血,一會血量就上來了。
第三,加強了W,讓蓋倫在換血的時候,更加的有優勢了,即使在逃跑的時候,開個W也能頂一會,更別說還增強了護盾。
第四,當W被動滿層的時候,蓋倫能獲得10%的額外雙抗。這10%對於後期的蓋倫,可是一個質的變化。
第五,以前蓋倫出黑切,現在蓋倫出三項,估計以後蓋倫就是上單一霸了,蓋倫本來就是半肉半輸出型的。
估計愛玩蓋倫的玩家,又要笑成豬了,我也要體驗一下蓋倫的大寶劍,人在塔在。
蓋倫這次確實是加強了,W彌補了手短,容易被溜窘境了,估計玩蓋倫的不會再少數。
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3 # 陌上璃人歸
蓋倫的W技能是一個防禦技能,被動獲得護甲和魔抗的加成,主動激發的話在對線或者團戰的過程中都會有抵擋傷害的作用,但個人覺得並沒有多大的作用,一個是隻給自己加盾,另外一個不能給敵方英雄造成傷害,所以個人認為作用不太大,當然,我還是喜歡玩蓋倫這個英雄,最開始的操作都是從蓋倫開始的
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4 # 忙肯肯肯肯肯
蓋倫這個上單遠古英雄,不管如何修改蓋倫最秀的玩法還是輸出型的,為什麼這麼說呢?
1.蓋倫的Q技能附帶傷害還有沉默,附帶移動速度,可以拉扯。主加CD快,傷害高。
2.主加護盾需要你對線抵擋傷害的時機要把握好,稍有不甚護盾被騙,Q技能也沒有傷害,只能是被消耗的命,而Q是實打實的大在對方身上。
所以無論什麼樣英雄,主傷害技能的價效比要比防禦要好的多。
前言:目前英雄聯盟已經來到了s10賽季,每一個賽季官方都會進行大量的版本更新,記得有這麼一句話,一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,玩家們對於蓋倫這個英雄的喜歡程度還是非常高的,尤其是在之前的無限火力中,蓋倫在沒有改版的情況下,被玩家們稱作旋轉小陀螺,全程只需要一直按E技能就行了,可是因為之前官方將他的一技能進行了一個很大的削弱,導致基本上沒有任何的作用了,就在最近在在10.4的測試服中,蓋倫受到了極大加強!
主W蓋倫恐成主流蓋倫這個英雄一直都是玩家們非常喜歡使用的,主要還是因為它簡單粗暴,q技能有著加速和沉默,w技能能夠增加雙抗一技能是持續的攻擊,而大招擁有著完美的斬殺效果,他應該是三款永久免費英雄中最容易的一個,也是操作難度最低的一個,所以很多的小夥伴都非常喜歡這個英雄,可是在目前的版本中,蓋倫的削弱非常的大,導致很多的玩家都已經放棄蓋倫這個英雄了!
就在最近10.4的測試服中,官方對於蓋倫這個英雄進行了很大的加強,首先是對q技能的加強,基礎的AD加成從0.4變成了0.5。其次就是對於他w技能的改動,大家都知道蓋倫的w技能會增加很多的雙抗,在這一次全新的改動中,對蓋倫的w技能幾乎是重做了,每擊殺一個單位,會永久的增加0.25的護甲和魔抗。最多可以疊加30層,滿層的w技能會額外增加10%的雙抗。
最主要的就是w技能新增加的一個主動,開啟w技能後,會在五秒內減少30%的傷害,並且在最初的0.75秒內,獲得一個護盾和60%的韌性,這個加強幾乎是無敵的存在。所以很多的玩家也開始研究出來了,一個全新的究極護盾流套路,前期主w技能副E技能,現在的蓋倫既可以打輔助位置,又可以打上單位置,上單位置幾乎可以肉到你懷疑人生,連續出幾件肉裝備,根本就打不死了!
再見認為這一次對蓋倫的加強無疑是非常大的,我相信如果正式服更新到了10.4版本之後,一定會有大量的玩家重新玩起蓋倫這個英雄。W新增加的這個主動效果有些無敵,既能增加任性,又可以增加一個額外的護盾,絕對是扛傷害的完美技能,其殺了30個單位之後就可以永久額外增加10%的雙抗,更新到最新版本之後,這個蓋倫應該是在召喚師峽谷中任意遊走吧,W技能加上Q技能幾乎沒有任何人能夠留得住他!
各位觀眾老爺們怎麼看新版本蓋倫呢?