你好,只要去到主流影片網站上面你搜索就可以找到了哦。如果暫時沒有空去留意這部動畫,可以先看看拾部君在近期創作著,關於這部動畫的推薦文。
相信關注拾部次元的你們,都應當深切的知道拾部君對《數碼寶貝》的喜愛。
自從2000年的那個夏天開始,彼時身處小學階段的拾部君就對這部動畫片愛得不能自拔了。因此也在過去很多期的推文中碼過與《數碼寶貝》相關的內容,包括:
《震驚 | 為何90後對數碼世界有特殊情意結》
《為什麼歐美地區不看數碼寶貝,真相令人笑到噴飯...》
《深度解讀,數碼暴龍tri【喪失】的關鍵因素》
《中國產動漫劇情差的就是一隻鼻涕獸》
等等長文...以及盤點各種數碼獸的文章。
而今天的這期推文,拾部君要為大家推薦一部“最像數碼寶貝”的動畫片(當然,這也是拾部君十分喜愛的一部動畫片),
《夏日大作戰》
為什麼會說它像《數碼寶貝》呢?
其中原因就在於這部動畫的“畫風”、“人設”以及“故事背景”都幾乎與《數碼寶貝》如出一轍。
同為能夠帶給觀眾“夏日晴朗”感覺的清新畫風,
同樣擁有富有活力的人類角色。
以及在虛擬世界裡面存活著的“數碼怪獸”。
故事中遇到的麻煩,同樣也是因為受到“汙染數碼怪獸”的侵襲而導致的。
看到這裡,可能有些朋友會覺得:這不就是明晃晃的抄襲嗎?
拾部君可以很嚴肅的告訴你們,別人按照這個套路去做確實就應當叫做抄襲,應當受盡千夫所指,但《夏日大作戰》這部動畫的導演“細田守”這樣做,就沒有任何一個人會說他,因為...
如果你和拾部君一樣,自小就對《數碼寶貝》有著深切喜愛的話,那“細田守”這個名字,你也應當十分熟悉。
沒錯,他就是曾經執導過《光丘事件》和《我們的戰爭遊戲!》這兩部當屬數碼暴龍最早期劇場版動畫的導演。
而這部《夏日大作戰》則是細田守導演在2009年創作的集大成之作。
除了擁有能夠喚起所有90後熱血情懷的“數碼”格鬥,其次還糅雜進了至今都仍讓大家記憶猶新的“家族情誼”。
讓大家真正的認識到在“團結”這一主題上,那讓人讚歎不已的“認知”和“羈絆”。
叨叨完畢,下面,拾部君就為大家詳盡的解讀這部《夏日大作戰》。
故事一開始,本部動畫的男主(健二)就應了女主(夏希學姐)的邀請,一同在暑假假期回去夏希的老家,幫助她的家人籌備曾祖母即將到來的90歲大壽宴(實則是僱傭健二作為自己的臨時男朋友,當然,傾慕夏希的健二也是十分樂意的)。
然而就在回去的路上,有趣的事情就已經出現了。
女主的家是一個大家族,在返鄉的一路上,相繼的遇見了同為回去祝壽的夏希的家裡人。
一個,兩個,三個,四個,直到來到祖屋的山腳下,夏希一行人的隊伍已經能初見雛形了。
當健二艱辛的跋涉到小坡上後,眼前竟是一座佔據了整片山頭的建築,而這就是女主家的家族根據地。
憑藉出色的領軍才能,陣內家族在過往創造了不少輝煌的戰績。在現代,陣內家的子孫也都是人才,有成為“知名企業高管”、“政治家”、“科學家”、“天才駭客”...
雖然在和平盛世的當下,陣內家族已經不再具有昔日的光彩了。但當下的族長——陣內老太,卻依然霸氣與威信並存著,有著相當影響力。
這邊在這一團和氣的聚會,那邊,AI病毒,開始再虛擬世界到處肆虐,破壞虛擬世界的同時,擾亂了現實世界的秩序。
面對因為虛擬世界遭受到“AI病毒”的肆掠而導致的現實世界秩序的錯亂,仍然能夠有條不紊的聯絡上昔日與自己有過關係的學生、朋友以及正置身於外地的家族成員,讓他們不要因此而亂了方寸。
利用自己的影響力和領導能力,90歲的老太,之要一個電話,就全部擺平了。
(透過吞食其他使用者賬號而進化)
“AI病毒”也是不容小覷的,發現到陣內老太這個棘手的存在後,於是它趁機在老太的心率器上做了手腳,讓主治醫生未能準確得知真實情況,最後使得老太在睡夢中逝去了...
讓人欣慰的是,“AI病毒”的此番舉措並未對陣內家族起到絲毫的志氣打消效果,相反,秉承著家族武士道精神和抱著為老太復仇的決心,家族每一位成員的鬥志都被燃燒了起來。
戰爭,現在才開始。
家族上下團結一致,大家有錢出錢,有力出力。
為了湊合出能夠打敗“AI病毒”的強大武裝裝置,他們不僅搬來了擁有每秒200萬億次運算能力的超級計算機。
能夠提供300千瓦功率的超級發電船
還有能夠提供超高速通訊網路的軍用毫米波通訊模組。
不僅如此,就在他們抗擊“ AI病毒”的過程中,我們還得知了這一讓人心生畏懼的病毒的製造者原來就是陣內家前家主的私生子“陣內侘助”。
侘助曾經私自攜帶家族的鉅款逃往海外(這一點雖然曾經遭到家族成員的謾罵,但在陣內榮老奶奶的寬容下,大家也就原諒了他),並在美國進行人工智慧的研究,而這一款“AI病毒”就是他的作品。
當然,投放病毒去肆虐虛擬世界的並不是侘助,而是想要用鉅款向侘助購買這一病毒的美國軍方(此次的投放目的,就是為了測試這枚病毒的效果)。
那麼這筆購買的錢款究竟有多巨量呢?按照侘助的說法就是能夠讓家族重拾舊日的榮光!
據侘助的講述,他創作時也僅僅是給AI賦予了“求知慾”。但在這之後,AI憑著本能收集著世界上的各種許可權和資料,以至於現在僅僅它一人就足以抗衡由幾百萬人組成的軍隊!
(透過不斷攻擊吞食資料,不斷變強)
除了上述家族成員一連串的表現,作為本部動畫的男主角,健二也不是毫無存在感的。
擁有“數學天才”之稱的他,在剛來到陣內家不久就收到了一條匿名的吊軌的簡訊,而簡訊的內容也只有一串長達2048位字元的數字。
正常人收到都會置之不理,但是健二卻相反,這奇怪的數字,激發起了他強烈的探求心,擼起了袖子,用了一晚上的時間破解出了答案!
殊不知,這個答案正是“AI病毒”開啟“OZ世界”(虛擬世界的核心)的秘鑰,也就在這晚之後,“AI病毒”就開始施虐整個虛擬世界了。
一個無心之失,健二就成為了把病毒釋放出來的“兇手”!
在這一路肆虐的過程中,“AI病毒”透過吸收各種各樣的資料資訊,使得自己的形態從成長期,完全體,一路進化到了究極體的姿態,擁有了頃刻覆滅一切對手的能力。
(完全體)
(究極體)
當然,“AI病毒”後來還是敗於自己好勝的本性,接受了女主的“花牌”挑戰,各自用身上的資料做賭注。
在全世界人類支援下,女主戰勝了,AI病毒重新變回了“成長期”的狀態。
但也依然是變回成長期而已,而不是消失,只要還存在,AI病毒依然能重走舊路,重新吞食資料來壯大自己。
甚至,AI透過遙控了人造衛星並對控制器進行了加密,讓它朝著陣內家的位置墜落下來,跨越維度限制,嘗試在現實中翻盤。
解鈴還需繫鈴人,到了影片的最後,在對抗“AI病毒”的戰鬥中,給了健二一次救贖的機會。
健二使出了渾身解數的“解題能力”,一次又一次的快速運算求出秘鑰,可又一次又一次的被“AI病毒”重新上鎖。
直到時間彌留的最後一刻,健二進入了“超神”狀態,僅用心算的方法就將這擁有龐大計算量的數術難題給再一次解開了,配合上家族夥伴的攻擊協助,陣內家族總算化險為夷。
(超神模式下,健兒急速心算導致流鼻血)
(隊友一擊破顏拳,成功阻止AI病毒上鎖,並消滅)
以上就是《夏日大作戰》的大概講述,還有很多精彩的對戰和虛擬世界描寫,畫面精緻,非常值得一看。
但,除了完整講述了一個家族成員團結聯手抗擊“AI病毒”的故事外,還提出了一個發人深省的問題:
"假如人工智慧擁有了"自我意識",那麼人類的未來將何去何從?"
這個問題自打電腦誕生之初就已經被很多很多的科學家,科幻小說家,電影導演等反覆提及過,紛紛表達了他們對人工智慧的隱憂,也能夠就此看出人類在機器強大運算能力面前是何等的怯弱。
就拿AlphaGo在去年完虐人類棋手的這一事情來說,人類苦心專研了數以千年之久,集合了無數代人的心血所融造出來的“圍棋技術”,卻被一位僅僅誕生了數十日之久的人工智慧機器人給碾壓著往死裡打,完全沒有絲毫的反抗能力。
接著,也僅過了1年半之後,就在上個月的月初,這位擁有著曾碾壓完勝李世石和柯潔這兩位彼時世界最強棋手記錄的“Alpha Go”卻以0:100的慘態,被其“同門”師弟“AlphaGo Zero ”大敗得無地之容。
對於後者來說,也僅是在“學習演算法”上稍作了修改而已,將前輩Alpha Go採用的“先學習人類技術,然後透過數十億盤的自我對壘去提升技術”的方法,改成了“從空白狀態開始,然後再透過自己與自己對壘來進行棋術的挖掘和提升”。
結果是出乎意料的,AlphaGo Zero僅僅透過750萬盤的對壘,就獲得了碾壓前輩Alpha Go的強悍能力。。
這究竟說明了什麼?在這件事情上又究竟道出了什麼讓人類恐慌的資訊呢?
是的,這兩臺人工智慧機器人的對壘,讓我們深切的認識到人類是“無知”的!
我們人類自認為已經近乎接近極限的理論體系,在人工智慧面前也僅是一條錯誤的“斷頭路”而已。
回到先前的那個問題:假如人工智慧擁有的不僅僅是對人類遊戲的學習能力,而是完整的“自我意識”,使得他們得以不再受制於“程式命令”,具備自我感知,自我索取,自我創造的能力,
那我們人類的未來將會何去何從呢?
或許結局還真只有那麼兩個:要麼“死亡”,要麼“被勞役”!
想起一句有意思的話
"上帝創造人類,其實是為了創造AI。"
你好,只要去到主流影片網站上面你搜索就可以找到了哦。如果暫時沒有空去留意這部動畫,可以先看看拾部君在近期創作著,關於這部動畫的推薦文。
豆瓣8.6分,數碼寶貝孿生動畫,人工智慧有多可怕?相信關注拾部次元的你們,都應當深切的知道拾部君對《數碼寶貝》的喜愛。
自從2000年的那個夏天開始,彼時身處小學階段的拾部君就對這部動畫片愛得不能自拔了。因此也在過去很多期的推文中碼過與《數碼寶貝》相關的內容,包括:
《震驚 | 為何90後對數碼世界有特殊情意結》
《為什麼歐美地區不看數碼寶貝,真相令人笑到噴飯...》
《深度解讀,數碼暴龍tri【喪失】的關鍵因素》
《中國產動漫劇情差的就是一隻鼻涕獸》
等等長文...以及盤點各種數碼獸的文章。
而今天的這期推文,拾部君要為大家推薦一部“最像數碼寶貝”的動畫片(當然,這也是拾部君十分喜愛的一部動畫片),
《夏日大作戰》
為什麼會說它像《數碼寶貝》呢?
其中原因就在於這部動畫的“畫風”、“人設”以及“故事背景”都幾乎與《數碼寶貝》如出一轍。
同為能夠帶給觀眾“夏日晴朗”感覺的清新畫風,
同樣擁有富有活力的人類角色。
以及在虛擬世界裡面存活著的“數碼怪獸”。
故事中遇到的麻煩,同樣也是因為受到“汙染數碼怪獸”的侵襲而導致的。
看到這裡,可能有些朋友會覺得:這不就是明晃晃的抄襲嗎?
拾部君可以很嚴肅的告訴你們,別人按照這個套路去做確實就應當叫做抄襲,應當受盡千夫所指,但《夏日大作戰》這部動畫的導演“細田守”這樣做,就沒有任何一個人會說他,因為...
如果你和拾部君一樣,自小就對《數碼寶貝》有著深切喜愛的話,那“細田守”這個名字,你也應當十分熟悉。
沒錯,他就是曾經執導過《光丘事件》和《我們的戰爭遊戲!》這兩部當屬數碼暴龍最早期劇場版動畫的導演。
而這部《夏日大作戰》則是細田守導演在2009年創作的集大成之作。
除了擁有能夠喚起所有90後熱血情懷的“數碼”格鬥,其次還糅雜進了至今都仍讓大家記憶猶新的“家族情誼”。
讓大家真正的認識到在“團結”這一主題上,那讓人讚歎不已的“認知”和“羈絆”。
叨叨完畢,下面,拾部君就為大家詳盡的解讀這部《夏日大作戰》。
故事一開始,本部動畫的男主(健二)就應了女主(夏希學姐)的邀請,一同在暑假假期回去夏希的老家,幫助她的家人籌備曾祖母即將到來的90歲大壽宴(實則是僱傭健二作為自己的臨時男朋友,當然,傾慕夏希的健二也是十分樂意的)。
然而就在回去的路上,有趣的事情就已經出現了。
女主的家是一個大家族,在返鄉的一路上,相繼的遇見了同為回去祝壽的夏希的家裡人。
一個,兩個,三個,四個,直到來到祖屋的山腳下,夏希一行人的隊伍已經能初見雛形了。
當健二艱辛的跋涉到小坡上後,眼前竟是一座佔據了整片山頭的建築,而這就是女主家的家族根據地。
憑藉出色的領軍才能,陣內家族在過往創造了不少輝煌的戰績。在現代,陣內家的子孫也都是人才,有成為“知名企業高管”、“政治家”、“科學家”、“天才駭客”...
雖然在和平盛世的當下,陣內家族已經不再具有昔日的光彩了。但當下的族長——陣內老太,卻依然霸氣與威信並存著,有著相當影響力。
這邊在這一團和氣的聚會,那邊,AI病毒,開始再虛擬世界到處肆虐,破壞虛擬世界的同時,擾亂了現實世界的秩序。
面對因為虛擬世界遭受到“AI病毒”的肆掠而導致的現實世界秩序的錯亂,仍然能夠有條不紊的聯絡上昔日與自己有過關係的學生、朋友以及正置身於外地的家族成員,讓他們不要因此而亂了方寸。
利用自己的影響力和領導能力,90歲的老太,之要一個電話,就全部擺平了。
(透過吞食其他使用者賬號而進化)
“AI病毒”也是不容小覷的,發現到陣內老太這個棘手的存在後,於是它趁機在老太的心率器上做了手腳,讓主治醫生未能準確得知真實情況,最後使得老太在睡夢中逝去了...
讓人欣慰的是,“AI病毒”的此番舉措並未對陣內家族起到絲毫的志氣打消效果,相反,秉承著家族武士道精神和抱著為老太復仇的決心,家族每一位成員的鬥志都被燃燒了起來。
戰爭,現在才開始。
家族上下團結一致,大家有錢出錢,有力出力。
為了湊合出能夠打敗“AI病毒”的強大武裝裝置,他們不僅搬來了擁有每秒200萬億次運算能力的超級計算機。
能夠提供300千瓦功率的超級發電船
還有能夠提供超高速通訊網路的軍用毫米波通訊模組。
不僅如此,就在他們抗擊“ AI病毒”的過程中,我們還得知了這一讓人心生畏懼的病毒的製造者原來就是陣內家前家主的私生子“陣內侘助”。
侘助曾經私自攜帶家族的鉅款逃往海外(這一點雖然曾經遭到家族成員的謾罵,但在陣內榮老奶奶的寬容下,大家也就原諒了他),並在美國進行人工智慧的研究,而這一款“AI病毒”就是他的作品。
當然,投放病毒去肆虐虛擬世界的並不是侘助,而是想要用鉅款向侘助購買這一病毒的美國軍方(此次的投放目的,就是為了測試這枚病毒的效果)。
那麼這筆購買的錢款究竟有多巨量呢?按照侘助的說法就是能夠讓家族重拾舊日的榮光!
據侘助的講述,他創作時也僅僅是給AI賦予了“求知慾”。但在這之後,AI憑著本能收集著世界上的各種許可權和資料,以至於現在僅僅它一人就足以抗衡由幾百萬人組成的軍隊!
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除了上述家族成員一連串的表現,作為本部動畫的男主角,健二也不是毫無存在感的。
擁有“數學天才”之稱的他,在剛來到陣內家不久就收到了一條匿名的吊軌的簡訊,而簡訊的內容也只有一串長達2048位字元的數字。
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殊不知,這個答案正是“AI病毒”開啟“OZ世界”(虛擬世界的核心)的秘鑰,也就在這晚之後,“AI病毒”就開始施虐整個虛擬世界了。
一個無心之失,健二就成為了把病毒釋放出來的“兇手”!
在這一路肆虐的過程中,“AI病毒”透過吸收各種各樣的資料資訊,使得自己的形態從成長期,完全體,一路進化到了究極體的姿態,擁有了頃刻覆滅一切對手的能力。
(完全體)
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當然,“AI病毒”後來還是敗於自己好勝的本性,接受了女主的“花牌”挑戰,各自用身上的資料做賭注。
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但也依然是變回成長期而已,而不是消失,只要還存在,AI病毒依然能重走舊路,重新吞食資料來壯大自己。
甚至,AI透過遙控了人造衛星並對控制器進行了加密,讓它朝著陣內家的位置墜落下來,跨越維度限制,嘗試在現實中翻盤。
解鈴還需繫鈴人,到了影片的最後,在對抗“AI病毒”的戰鬥中,給了健二一次救贖的機會。
健二使出了渾身解數的“解題能力”,一次又一次的快速運算求出秘鑰,可又一次又一次的被“AI病毒”重新上鎖。
直到時間彌留的最後一刻,健二進入了“超神”狀態,僅用心算的方法就將這擁有龐大計算量的數術難題給再一次解開了,配合上家族夥伴的攻擊協助,陣內家族總算化險為夷。
(超神模式下,健兒急速心算導致流鼻血)
(隊友一擊破顏拳,成功阻止AI病毒上鎖,並消滅)
以上就是《夏日大作戰》的大概講述,還有很多精彩的對戰和虛擬世界描寫,畫面精緻,非常值得一看。
但,除了完整講述了一個家族成員團結聯手抗擊“AI病毒”的故事外,還提出了一個發人深省的問題:
"假如人工智慧擁有了"自我意識",那麼人類的未來將何去何從?"
這個問題自打電腦誕生之初就已經被很多很多的科學家,科幻小說家,電影導演等反覆提及過,紛紛表達了他們對人工智慧的隱憂,也能夠就此看出人類在機器強大運算能力面前是何等的怯弱。
就拿AlphaGo在去年完虐人類棋手的這一事情來說,人類苦心專研了數以千年之久,集合了無數代人的心血所融造出來的“圍棋技術”,卻被一位僅僅誕生了數十日之久的人工智慧機器人給碾壓著往死裡打,完全沒有絲毫的反抗能力。
接著,也僅過了1年半之後,就在上個月的月初,這位擁有著曾碾壓完勝李世石和柯潔這兩位彼時世界最強棋手記錄的“Alpha Go”卻以0:100的慘態,被其“同門”師弟“AlphaGo Zero ”大敗得無地之容。
對於後者來說,也僅是在“學習演算法”上稍作了修改而已,將前輩Alpha Go採用的“先學習人類技術,然後透過數十億盤的自我對壘去提升技術”的方法,改成了“從空白狀態開始,然後再透過自己與自己對壘來進行棋術的挖掘和提升”。
結果是出乎意料的,AlphaGo Zero僅僅透過750萬盤的對壘,就獲得了碾壓前輩Alpha Go的強悍能力。。
這究竟說明了什麼?在這件事情上又究竟道出了什麼讓人類恐慌的資訊呢?
是的,這兩臺人工智慧機器人的對壘,讓我們深切的認識到人類是“無知”的!
我們人類自認為已經近乎接近極限的理論體系,在人工智慧面前也僅是一條錯誤的“斷頭路”而已。
回到先前的那個問題:假如人工智慧擁有的不僅僅是對人類遊戲的學習能力,而是完整的“自我意識”,使得他們得以不再受制於“程式命令”,具備自我感知,自我索取,自我創造的能力,
那我們人類的未來將會何去何從呢?
或許結局還真只有那麼兩個:要麼“死亡”,要麼“被勞役”!
想起一句有意思的話
"上帝創造人類,其實是為了創造AI。"