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  • 1 # 零點遊戲影片
    想要禁,似乎非常難禁。。。如果真的要禁,那得下搞大動作。

    比如廣做宣傳電子遊戲的危害,把它魔鬼化,在人們思想上形成牴觸和仇視電子遊戲的目的。並且可以使百姓監督百姓禁止玩遊戲。這種宣傳力度一定要大,致力達到如下效果,使群眾觀念一邊倒,難容支援電子遊戲的觀點存在。所有敢表示支援電子遊戲的人都會被人指著鼻子抨擊。被人發現玩了電子遊戲的人會被鄙視。開發電子遊戲是犯罪行為。

    然後立法,玩遊戲應該是免於處罰,給予思想教育。開發遊戲是不可能允許的了,會被剝奪政治權利終身,死刑與否有待商榷。傳播遊戲也要禁止。

    為了徹底剷除遊戲土壤,中國重新開發過去能用於玩遊戲以及儲存遊戲的電子硬體裝置。遊戲機當然應當零容忍禁止。對於舊裝置一律像禁槍支一樣禁掉。海關把關不允許帶入一切電子裝置。如果確實需要進口電子裝置需要申請國家特批。重新開發pc作業系統和手機端作業系統。使得就有遊戲和國外開發的遊戲一律無法執行。絕對禁止開發模擬器。除了中國開發的手機作業系統模擬器。舊儲存裝置無法被新裝置讀取。

    新開發的作業系統受國家監控,會自動解除安裝被認證為是遊戲的軟體。

    網路實行控制。網路上無法傳輸被認定為遊戲的資料。

    壓縮軟體收為國有控制,所壓縮了的遊戲也逃不過法網。

    所有軟體一律需要申請國家批准才能被執行。

    執法要嚴,和禁搶禁毒一般嚴。

    然後就應該能很大程度禁掉遊戲了。

    雖然你的問題並沒有問如何禁止遊戲這個問題。但是會產生什麼影響肯定離不開是如何禁止的具體措施上。

    所以此時的影響可以參考毒品的狀況:國內遊戲變得人人喊打,玩遊戲必須極度偷偷摸摸,也不能高談闊論。會有黑遊戲廳產生,也會有黑遊戲機,價格不菲。網遊只能翻牆玩國外的,或者上違法網站,然而這種網站不能持久。

    而且要實行這個目標,肯定不會不受到阻力。老百姓方面壓力不大成不了氣候,小公司也成不了氣候,拿警察去壓制就可以了。但是以遊戲為支柱的大網際網路公司不可能坐的住,他們會聯合極力反對這個政策,並求助拉攏很多大政客。勸說他們肯定是說不通的。給予補償國家也給不了足夠大的補償讓他們妥協。只好不和你講道理靠鐵腕進行一場革命了。所以肯定會發生一場動盪。如果在這次動盪中堅持禁止遊戲的政客能夠勝出,才能實現沒有遊戲的社會。

    純屬意淫,別當真,嘿嘿!
  • 2 # 蝸牛遊戲之道

    電子遊戲對社會無益,應全面禁止?

    大家好,我是蝸牛,個人認為遊戲本身並無好壞對錯,對社會有益無益取決於如何去應用它,就像是一把菜刀,你可以去用它來做一頓美味佳餚,也可以去做傷害別人的事情,完全是人本身的選擇,它僅僅是一種體驗的工具而已!

    那麼如何讓電子遊戲變得對社會有益呢?

    1.明智的做法是用遊戲中學到的經驗來認識世界和改造世界,遊戲更像是一個用來理解現實世界的框架和模型!仔細想一下我們的世界中哪一種工作不是遊戲呢?有著規則和獎勵措施,有合作有競爭!唯一區別是一個更加吸引人而已!

    2.遊戲是一個很好的文化載體,遊戲被稱為第九藝術不是沒有道理的!有多少文化是靠著動漫和遊戲來呈現給我們的,尤其是小時候,接受新鮮事物的能力和好奇心非常強烈,我們天然的被動畫遊戲吸引,我們會想更多的瞭解遊戲世界裡的內容,對遊戲裡輸出的文化和觀點接受的更加快捷和印象深刻!為何不在遊戲中讓孩子們學到他們想學的知識和經驗呢?

    4.虛擬和現實的界限變得越來越模糊了,知識付費,虛擬形象的裝備裝扮讓無形的事物也具有了非凡的價值,不再只看重物質帶給我們的舒適,而且精神上同樣需要充實和富足!遊戲可以作為很好的切入點來讓人們瞭解自己的精神生活!實際上我們想在遊戲中成為更好的自己!哪個人沒有一個英雄的夢呢?

    5.人們渴望交流和合作,遊戲最能體驗人與人的互動性,和朋友一起組隊去冒險,一起玩一場競技對抗,這種體驗最能提升人們之間的親密關係!在競爭和合作中去學習和成長!

    6.我們需要自我實現。遊戲看清了這一點,我可以成為任何我想成為的人物!我想體驗不同的人生,甚至體驗一個充滿想象力的國度,成為任何在現實中無法實現的人或物!甚至扮演著上帝的角色!

    7.VR時代 隨著5G,大資料和VR時代的到來,我們覺得還能分的清現實和虛幻嗎?高科技的發展讓虛擬現實更加的逼真,如何再去區分現實與虛幻呢?、

    8.五蘊皆空一切皆是虛幻!人生本來不就是一場遊戲嗎?人類靠著感官經驗所總結的一切只是我們的看到的表象而已,世界的本質我們還在不停的探索,也許有一天我們會得到一個共識:那就是我們就是遊戲的創造者同時也是遊戲的體驗者!人生就是一場關於體驗自身的遊戲!

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