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1 # 瓜瓜科技
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2 # 國服白起武安
5月30日,TS對陣VG的第三場比賽中,TS詩酒拿出了百里守約走發育路,不僅不走尋常路出了“四無盡”,還打出了40.9%輸出量,展現了極為強悍的壓制力,成功的幫助TS拿下了VG。
以下是前天那場比賽,“四無盡”百里守約的幾個高光鏡頭。
24分30秒,百里守約直接兩狙把豬八戒秒掉,徹底把VG強抓趙雲之後,想開風暴龍王的念頭給打消了。
要知道,此時是大後期,豬八戒跟百里守約一樣,都是六神裝的,而豬八戒還有5分之4血量,這麼皮糙肉厚的前排,兩狙就被百里守約給弄沒了,足以證明,“四無盡”的百里守約,並不是拿出來“搞笑”的。
24分50秒,VG的露娜在看到豬八戒被秒後,想過來止損一下,試著秒掉百里守約,不料在走進草叢準備找人做“跳板”之前,就被百里守約一狙打掉了半罐血,嚇得自己趕緊後撤,避免人影都沒有看到,就被兩槍帶走了。
也正是這三槍,直接把VG給徹底打懵了,畢竟連豬八戒都會被秒,那誰還能頂得住百里守約啊,如此一來,也肯定會嚴重影響VG後續的心態,前排不敢隨意強開,後排不敢立即接輸出,打得十分被動。
31分20秒,也是最後一波團戰,TS的盾山先手開人失誤,導致VG有了一次不錯的反打機會,要是正常情況下,VG只要繞開盾山,是有機會依靠魯班大師強衝TS的。
但無奈的是,“四無盡”的百里守約一槍就把滿血的沈夢溪給狙殘了,徹底打碎了VG的信心,導致VG的後排軍心渙散,想打又不敢打,模稜兩可,被士氣高昂的TS直接碾壓了過去。
雖然,這場比賽的勝利,並不是完全靠百里守約的,但不得不說,百里守約確實給到VG很大的壓力,使得他們心態有點不穩,難以發揮出100%實力,這才會給到TS的邊野輔多次的強開機會,衝散VG的陣型。
大家也可以從最後的結算面板裡,看到TS詩酒的百里守約的裝備,確實賣掉了鞋子,直接出了四把無盡戰刃,非常的極端。
而TS詩酒的百里守約的銘文則是“10x禍源,10x鷹眼,7x隱匿,3x奪萃”。
看到這裡,可能有人會問,百里守約的普攻和技能不是不暴擊嗎?那為什麼還要出無盡戰刃呢?
其實,百里守約雖然普攻和技能不暴擊,但暴擊率還是對他有效的,因為百里守約的被動可以讓每1%的暴擊率轉化為3點攻擊力。
也即是說,百里守約出無盡戰刃的話,是可以直接擁有190點攻擊力加成的,這比破軍的180點攻擊力還要高,是相對於百里守約來說,提升攻擊力收益最大的一件裝備。
而“四無盡”的總攻擊力加成是760點,再加上碎星錘和破軍,百里守約大後期的攻擊力完全足以達到1500點,並且考慮到百里守約原地不動的時候,可以獲得物穿被動,滿級5層有60%物穿效果。
最重要的是,5.20版本更新,對百里守約進行了一波加強,給他的二技能添加了10%最大生命值的百分比傷害,使得百里守約在打肉方面有較大幅度的增強。
如此一來,百里守約大後期一槍狙死接近50%血量的豬八戒,也不是沒有可能的。
當然,“四無盡”的打法,只對二技能有較大的增益,並不會對百里守約的普攻傷害有所提升,畢竟沒有了攻速和移速的加成,百里守約不能有效的走A,單位時間內打出的輸出量,遠沒有出“暗影+末世+破曉”的百里守約高。
簡單來說,“四無盡”的百里守約,主要的打法思路就是靠二技能遠端狙擊,來壓低敵人的血線,從而給隊友創造更多的進場機會,打法跟炮臺型法師干將莫邪,嬴政和墨子差不多。
這也是為什麼DYG之前打LGD時,會讓久誠拿出百里守約走中路的主要原因,為了就是依靠百里守約去壓低LGD雙C的血線,讓真正的炮臺型法師嬴政,無法100%發揮出自己的戰略意義。
那路人局可以用這種思路上分嗎?
我認為滿足以下三種情況,是可以用“四無盡”的百里守約打出很好的效果的。
首先,己方的收割和衝臉能力必須要強,最好打野是野核,中路是法刺,邊路是戰邊,輔助是開團手,這樣就能把百里守約壓低血線的戰略意義無限放大,輕鬆的掌握住比賽的主動權了。
然後,對面的衝臉能力不能太強,因為百里守約需要瞄準會比較慢熱,且“四無盡”需要賣掉鞋子,這也使得百里守約很容易被針對,要是對面來個孫策,鬼谷子或者哪吒這些英雄,那“四無盡”的百里守約就只能全場“隱形”了。
最後,也是最重要的一點,必須要有超高的二技能命中率,畢竟“四無盡”的百里守約主要就是靠二技能來“吃飯”的,如果你只有70%以下的命中率,還是不碰為妙。
總結
其實,我個人還是不太推薦大家在排位裡用“四無盡”的思路衝分,畢竟這也需要配合,需要隊友的理解,不然很容易就會引起爭執,特別是在逆風的時候。
不過,既然KPL上的百里守約能打出這樣的效果了,也足以證明,百里守約在加強之後,是不弱的。
如果你確實對自己的二技能有信心的話,不妨試一試,當然,最好還是先去匹配裡熟悉一下新出裝,找找感覺。
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3 # 揹包少年
這是前兩天打比賽的圖片,本來有一個動態圖片,結果找不到,一槍把豬八戒半管血全秒掉了,傷害非常足夠,為什麼大家都選守約了?手段其實這肯定就是傷害,一槍一個脆皮,一槍半管肉的血,這樣的傷害,哪個戰隊不心動?
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4 # 這小子真下飯
做為守約迷來說,個人一千四場守約百分之61勝率,不建議模仿二技能不容易擊中人,玩守約也需要一定的手感,平民玩家還是以二技能收割打消化 打團平A為主
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5 # 雨澤帶你上王者
百里守約“四無盡”流火了!場均30+輸出!如何在排位中運用?
【前言】:近日KPL職業聯賽TS對陣VG的比賽中,TS詩酒將半血豬八戒一狙擊殺,成為KPL賽場中又一名場面!
看完這場比賽的同學不禁感嘆(即使沒看,看完動圖是不是也頗有感觸呢?),原來百里守約已經這麼強了嗎?雨澤今天便為同學們講解~記得關注雨澤!
①為什麼百里守約會出現在KPL賽場,並以這種形式存在?
5.20正式服版本中,百里守約進行過以下調整
詐一看會發現,哦,原來百里守約又降低強度了啊!畢竟誰會沒事去打坦克?其實,此次調整不僅沒有降低百里守約的線上壓制力,反而加強了他打前排能力,即使你坦度再高也抵擋不住。0.1的目標最大生命值加成,敵方有1W點血量就相當於提升額外增加一千點傷害!就是在加強他的狙人能力,POKE能力更優秀。
再回到賽後的結算介面,TS這邊選出的是兩個保護能力極強的坦克、兩個擁有鉅額POKE能力的輸出位、一個收割的打野!完美的遠端消耗、坦克抗傷、近戰收割組合。坦克還能給與我們視野,這樣我們百里守約便能在遠處安心狙人!看似極端實則必然的打法思路,這樣就不難理解為什麼職業賽場中百里守約會出四無盡打消耗。
【總結】:版本因素:百里POKE能力調整至更強的狀態,就連坦克也是三槍放倒!
團隊因素:面對敵方正常陣容時,我們可以拿出長手英雄先消耗,讓敵方不敢主動開團,誰上誰挨狙。
陣容因素:良好的陣容,更利於百里守約狙人,敵方殘血有打野收割,不擔心敵方逃走。
②為什麼是四無盡而不是四破軍?
百里守約是無法暴擊的,但是他的每1%的暴擊機率都會轉化為3點物理攻擊力!我們一起看看無盡的屬性
20%的暴擊機率換算成物理攻擊力就是60,而130+60=190大於破軍的180物理攻擊力,且無盡戰刃造價比破軍更便宜!而破軍僅有唯一被動——對生命值低於50%的敵人造成額外的30%傷害,但唯一被動不能重複疊加(雨澤在裝備篇一中提到過),所以破軍一把就夠!無盡對於百里守約自然就是越多越好。
出裝:無盡戰刃、冷靜之靴(後期賣掉換無盡)、碎星錘、破軍、無盡、無盡
銘文:禍源、7隱匿3奪萃、鷹眼
【解析】:冷靜之靴+碎星錘共計25%的技能冷卻(搭配藍BUFF冷卻即可達到40%滿),讓百里守約二技能儲存時間更短。同樣是40%的物理穿透為什麼不出破曉而出碎星錘呢?1.破曉需要更多經濟,這樣會拖延四無盡的成型時間。2.上面提到的冷卻縮減,破曉沒有冷卻縮減,不利於更快儲存子彈。3.狙擊流百里不需要上前平A或極少。
④搭配一技能被動完成百分百物理穿透,實現面板傷害即為真實傷害。
百里守約一技能被動是在原地不動時(或小幅移動,例如走A),將會獲得12%的物理穿透(一技能滿級效果),疊滿五層後將獲得60%的物理穿透+碎星錘的40%物理穿透=100%物理穿透。所以,想玩好狙擊流百里守約原地不動才是最好的做法!
⑤四無盡在排位中收益如何?排位中如何運用?
1.單排榮耀局以下配合少,各打各的多,這也是為什麼路人局無法玩好狙擊流百里的原因之一。所以叫上小夥伴一起開黑最容易!
2.排位中,隊友經常不等我們先手消耗就上,百里守約就是以遠端消耗而聞名!你要讓他平A?那我還不如選一手后羿來的實在!和隊友溝通,等我先把敵方英雄狙至殘血你們再上,彆著急~
3.陣容方面最好讓隊友選戰(坦)邊,打野選刺客,輔助拿硬輔,開視野為主,百里守約消耗差不多的時候隊友就可以上!
4.由於我們屬於炮臺,所以特別怕被敵方先手強開,看見孫策、鬼谷子這類強行突臉的英雄就不要拿出來。
5.作為遠端消耗英雄,也不能讓敵方運用大喬體系頻繁回城!BAN掉最好。
6.敵方刺客近身23甩狙敵方不死也殘。
【總結】:儘量別單排,即使單排我們要先和隊友溝通讓百里守約先消耗,再讓隊友去收割。敵方強突、大喬體系不要拿百里,注意敵方刺客繞後。
⑥狙擊流百里和平A流百里
狙擊流主要以二技能進行輸出,適合預判極準的同學,出裝方面則儘量往多無盡一破軍上靠。(四無盡就是狙擊流的典型代表)
平A流百里則犧牲二技能,主要進行走A的普通攻擊,適合沒有二技能的百里守約同學,出裝則儘量往攻速暴擊上靠。
兩者兼具,主要是團戰前消耗、團戰中走A、團戰後狙人收割,適合二技能較準但又不能十發九中的同學,出裝則攻速暴擊攻擊都要,只是都不突出。
【後話】:同學們~快趁體系正火爆時叫上同學上手吧!不然過一段時間就該調整就玩不到啦~四無盡守約打誰誰殘,簡直不要太爽!記得關注雨澤鴨~
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6 # 劍有名人無名
無盡的價效比比破軍高嘍,百里被動一點暴擊率可以提供3點攻擊力,無盡130+60=190點攻擊力,破軍是180點,因為被動是唯一的,破軍不用重複出,暴擊率可以疊加,所以無盡為百里提供的攻擊力是裝備裡面最高的,而且成型比破軍快。
回覆列表
百里守約剛出來被職業賽場開發之後就是無敵的,bp率接近100%。之後一刀砍到下水道,最開始一技能視野是一級和滿級一樣大的,最開始二技能cd短出門是三發子彈誰敢對線必拿一血,大招距離也是削弱,還有被動的破甲也是削弱,所有技能全削弱,但好在是在後續的過程當中,王者榮耀官方已經加強了這個英雄,而就在不久前,這個英雄的一種玩法徹底的火了,也就是出四把無盡戰刃的玩法,這個玩法起初是在職業比賽當中,一槍就直接秒掉了豬八戒這個英雄,那個時候豬八戒的血量將近8000,也就意味著一槍的傷害就達到了8000,由此可見,四把無盡真的是非常的強勢,這也就導致了很多玩家紛紛效仿,接下來,小編就來說一下這種玩法吧。即四無盡守約火了!一槍秒萬血坦克,連職業選手都用!
出門白嫖鞋子,換鐵劍,然後蹲草拿一血,拿不到就正常發育,出裝:鞋子,隕星,破軍,無盡,把隕星合成碎星錘,後面全部出無盡,經濟溢位碎星錘換破曉,鞋子換無盡,趕路就再換回鞋子,開龍就換吸血刀,開完龍再換回無盡,有合適的輸出位置還是儘量平a,後期三槍打完,沒子彈就去帶線清兵,存夠子彈繼續伏地魔。
最後,百里儘可能用來打中路,打中路比打射手位好,畢竟輸出能力還是不如常規射手穩定。
總之,守約跟李元芳在路人局是同一類英雄,都是壓血帶塔流,都可以自保加點塔迅速,自帶視野,尤其是加強以後,四把無盡非常強勢,簡直太猛了,不用太花裡胡哨的閃a二大這些操作了,就平常二技能壓血,平a點 帶塔,到中期就很猛了。點塔一下1000傷害。基本塔都是我推的。輸出通常35以上,建議你們去用一下。這英雄確實可以的,特別配合墨子這些工具人,二技能也很容易中,大家也可以嘗試著去用這種玩法了。