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  • 1 # 納爾

    王者榮耀中目前更新的英雄有98個,這些英雄都有各種的長處,但是要說到製作最完美的一個英雄,可能大家都不得而知了,因為英雄確實太多了,而對於完美的英雄來說,峽谷中只有一個,而且百萬玩家都只會選他,那麼我們先來看看比較熱門的呂布還有鎧皇,這兩個英雄也有玩家覺得比較完美,但其實他們有弊端,也有過渡期。

    呂布、

    首先我們來看下呂布,其實呂布這個英雄目前也是非常熱門的,喜歡用他的玩家也非常多,但是由於呂布前期太過乏力,所以也就出現了弊端,我們都知道,呂布只要度過了前期,有了破軍,有了防裝之後,那麼呂布的作戰能能力自然就會提升了,只是破軍這件裝備需要3000金幣左右,如果正常發育的話,需要在8分鐘左右才能做出來,時間太過長了,所以個人覺得,呂布的前期傷害應該需要提高一點,這樣才能變成完美的英雄。

    鎧皇

    再來說下鎧,鎧確實是能抗能打的英雄,只是鎧皇最怕的一點就是被風箏,而且設定的機制比較單一,比如鎧皇只有肉,以及攻擊力還有控制,而呂布就是有真實傷害,有控制,所以說,鎧皇這個英雄也不能叫做最完美的英雄,雖然目前鎧皇是對抗路的T0級別熱門英雄,但對於完美這個詞鎧皇還是搭配不上的。

    夏侯

    不過,峽谷中最完美的一個英雄,其實還是有的,他就是夏侯惇,我大概給大家算一下夏侯集合的東西,一技能有控制,有減速效果,其次二技能有護盾,有真實傷害,三技能有霸體,還有位移,這樣的機制英雄,確實稱得上完美,還有夏侯這個英雄也是一個能抗能打的戰邊,前段時間天美又把夏侯的真實傷害提高了起來,我覺得夏侯現在是時候拿出來走邊路了,不過我不推薦夏侯走輔助位置,因為夏侯這種英雄就是需要吃單路線,才能把自己的整體作用發揮出來的。

    夏侯

    現在峽谷中的所有英雄我仔細檢查過,沒有誰的機制可以比得過夏侯,因此百萬玩家在選擇最完美英雄的時候,一致只選擇了夏侯,這說明,夏侯就是峽谷中最完美的男人。

  • 2 # 阿鋒解說吃雞

    首先個人認為,峽谷中技能機制最完美的莫過於夏侯惇、呂布和凱皇了,這三個英雄都是能抗能打能回血的,不過三個英雄打法不同點很多!

    夏侯惇:天美公認技能機制最完美的英雄!打法也不盡相同,假如對面的刺客比較多,可以選擇保C戰術——大招,一技能二段,然後帶個眩暈,一身的控!打團的時候隨時注意己方C位的位置,一但被切直接大招起手,一技能接眩暈,然後一技能二段,能夠控個三秒左右,這三秒夠射手輸出了!!當然如果對面刺客對我方C位夠不成威脅,那麼可以嘗試大招直接開團,儘量把控制都交對面C位身上,團戰必贏!

    呂布:簡直是肉的剋星!附魔狀態無視任何護甲護盾,所以這個英雄就不用出穿透,直接疊物攻暴擊和攻速就可以,純淨蒼穹或者影刃就很棒,無盡戰刃簡直太適合了!打團的話,不建議直接大招開團,可以等自己家的輔助開團,然後跳大,儘量做到無縫控制!也可以大大提升大招命中率!透露一個呂布大招的小技巧——1、配合閃現可大閃;2、大招中心點在草叢裡的話,敵人是看不到大招的位置的,只能看到呂布的施法動作!

    凱皇:網上一直流傳一句話,凱開大智商為負數!畢竟開大後擁有200的格擋,即使純輸出也可以很肉,尤其剋制馬可波羅、后羿這種英雄!凱的被動對單個目標傷害提高50%,也奠定了凱單挑王的地位!打團的話,凱可以二技能配合閃現直接突臉敵方後排,運氣好可能一刀對面C位就沒了!或者帶弱化的凱也是很不錯哦!大家都可以去嘗試一下!

    最後阿鋒個人認為,峽谷機制最完美的英雄當然是夏侯惇啦!你們怎麼認為呢?很榮幸能回答這個問題!望採納!

  • 3 # 隨筆雜談集

    王者榮耀上線四年多時間,目前為止已經有上百個英雄了,這裡包括艾琳和鏡。每個英雄都有著獨特的技能機制,也存在著剋制關係。被策劃稱為最完美的戰士英雄就是夏侯惇了。

    夏侯惇

    作為一個坦克戰士英雄,也是個最全面的英雄,有控制、有位移、有護盾、有回覆、有真傷、有法術傷害、有霸體。技能機制全面,但是正因為太過於全面,沒有突出點,夏侯惇反而處於上場率不低又不高的尷尬局面。在前段時間對夏侯惇加強調整,一技能和二技能藍耗降低,二技能真實傷害提高。

    鎧同樣定位為一個坦克戰士英雄,卻有著超高的爆發傷害,鎧的優點就是賴線能力強,爆發傷害高,同樣缺點也很明顯,手短怕風箏能力強的英雄。

    呂布

    戰神呂布作為一個戰士英雄,在當前版本也是個熱門強勢的英雄,在kpl賽場上也有很高的上場率。缺點就是大招的命中率不高,前期有點弱,需要很高的經濟才能支撐起超高的爆發傷害。優點就是附魔狀態下的真實傷害,在呂布面前無坦克英雄。

  • 4 # 咪貓遊戲

    哈嘍大家好!我是咪貓!

    王者榮耀目前也還有將近一百位英雄!每一個英雄都有自己獨特的技能機制!每一位英雄的技能設定也是不一樣的!那麼有沒有一位設計比較完美的英雄呢!這一個我覺的有幾位設計不錯的英雄!第一個就是呂布!這位英雄能扛能打!但是對於新手來講,及其考驗大招和室友的配合!

    第二個就是凱!這一位英雄設計也是相對較好!個人也是比較喜歡這一個英雄!喜歡的原因也簡單就是那一刀比較舒服!強逼症玩家專屬英雄!但是操作弊端也很明顯!及其考驗大招釋放時間,早了大招效果榮耀過去!晚了團戰就打完了也肯能你沒了!

    我覺得設計比較完美的英雄就是夏侯惇!這一位英雄,有位移,三技能超遠位移,追人控制一絕;有護盾,二技能開啟護盾,絲血保命無敵;有控制,一技能減速擊飛,配合大招動不了!這樣設計的英雄,在王者峽谷真的不多見!也是值得夏侯惇得到這樣一個設計最完美的英雄這樣一個稱號!

    那麼你覺得王者榮耀設計最完美的英雄是不是夏侯惇呢!說說你的理由!

  • 5 # 閒餘文化

    王者榮耀更新到現在已是S18賽季,商城英雄高達90多位,要說哪些英雄比較完美,閒餘君還是挺感興趣的,且來看看詳細介紹。

    眾所周知,王者榮耀上線至今已有四年多,其中內容更新不斷,而部分英雄也是被重做過的,要說比較完美的英雄,那無疑是李白,夏侯惇以及凱皇等英雄。

    如李白的技能機制就十分不錯,每個技能搭配起來非常完美,有位移有輸出有免疫,但這個英雄需要玩家十分秀,而能秀飛李白的玩家卻不多。

    再者說夏侯惇,近日也是被加強了一波,藍耗降低續航能力更持久。其技能機制也是非常不錯的,有控制有位移輸出也有護盾加持,可以說是萬金油英雄了。

    至於霸道的凱皇,技能機制也是十分全面的,位移回血加擊退,再開啟大招的凱皇傷害就十分爆炸。有玩家直言凱皇是多個賽季最完美的英雄了,後面更新的英雄是一個不如一個。

  • 6 # 沐木遊戲君

    提到最喜歡的英雄,每個玩家心目中肯定都會有一個專屬於自己的答案,但是如果要說到最喜歡的英雄,你的答案又會是什麼呢?今天沐木就來和大家聊一下在王者峽谷當中我認為比較完美的幾位英雄,快來看看有沒有和你想的一樣的吧!

    第一位要說的英雄就是羋月,說到她我相信肯定有小夥伴已經笑了,不是嘲諷的笑而是贊同的笑。羋月她本身的定位不知道大家還是否記得呢?她本身就是一個法坦,兼具坦度已經比較高的輸出。而且在續航方面自然也是必不可少的,羋月的吸血能力可不是吃素的,基本上如果走邊路的話可以說單挑根本不怕任何英雄。更何況還有一技能的超遠穿牆以及大招的關鍵保命。這就使得她逐漸成為玩家心目中的完美英雄。

    另一位不得不提的英雄就是夏侯惇了,他作為一個坦克很多的小夥伴拿他去打輔助,但是實際上在我看來,夏侯惇打輔助完全就是浪費這個英雄的能力,他明明是可以承擔起更重要的責任的。同樣,夏侯惇也是一個非常全面的英雄,一技能有兩段傷害,而且第二段還能夠打出非常足的控制。大招不僅能進行超遠位移,同樣也是可以打出控制,在殘血的狀態下被動技能的加持還能給他提供大量的回血。

    最後一位是大家經常提到的楊戩,其實說楊戩是一個完美的英雄有一點小小的歧義,因為只有半肉出裝的楊戩或許才能稱得上完美。如果是全輸出的楊戩的話,實在是太脆了。別看他既有控制還有回血還有一技能的斬殺。一旦碰上爆發高點的刺客就像猴子那樣的,就只能自取滅亡了。

  • 7 # 徐羨仙妹妹

    如今隨著手機移動端的普及,手遊也隨之大火,提到手遊,不得不說說現在的現象級MOBA手遊王者榮耀,這款遊戲可以說是人人皆知,裡面有許多英雄人物,戰士也是一大熱門點,那麼峽谷中製作最完美的戰士究竟花落誰家呢,我們今天來盤點一下

    呂布

    呂布這個英雄是從很久以前就被稱為上單之神的男人,憑藉特殊的被動機制,讓他與任何一個戰士和坦克對線都能從容應對,更實在KPL上屢次登場,並且取得不錯的成績

    但是這並不意味著他就是最完美的戰士,呂布的弊端就在於上手難度大,並不是說技能有多花裡胡哨讓人難懂,而是他太過於吃發育,沒有裝備就顯得太雞肋,所以導致很多人不知道如何玩好,呂布不論是出純輸出還是半肉,需要的經濟都非常高,光一把破軍而言在前期就得用近八分鐘時間購買,如果選擇最後出破軍,前面懟肉裝,那麼傷害就太過薄弱,玩的好的天神下凡,玩的差的會被隊友噴,所以謹慎選擇

    凱一直以高爆發和開大後的高護甲被人成為凱皇,凱爹,相信每一位玩家都被凱給制裁過,有人認為凱就是最完美的了,要護甲有護甲,要回血有回血,要爆發有爆發,可謂是上單霸主但是凱過度依賴於大招,也可以說有大的凱是凱皇,沒大的凱是凱,沒有了大,沒有護甲加持,沒有高額爆發,當凱後期即使冷卻CD堆滿後,開大仍有30秒的冷卻CD,因還有8秒的魔凱時間,減去8秒,仍有22秒的空白期,在這期間,就顯得沒有同時8秒加成時間的曹操厲害了

    夏侯惇

    夏侯惇在這些上單中可謂是完美的一個英雄了,有著技能上的兩段控制與位移,也有二技能的護盾和真傷,前期對線可以依靠被動的回血續航,上手難度底,生存力強 前期度過發育,到前中期出來暗影戰斧與極寒風暴後就能去參與各種團戰了

    並且依靠著被動的加持,不會因為出了暗影戰斧不肉而被秒掉,技能重新整理頻率快,打完一場不用等技能冷卻CD可以參與第二場,這就是他的過人之處。

  • 8 # 頭頭是道杜大人

    樓主只曬了一張夏侯惇面板圖片,可見樓主的答案是夏侯惇。

    其實,夏侯惇也談不上完美,不信你們去看看杜大人分享的遊戲影片,現在還沒有一個屬於夏侯惇的影片。當然也很快會出一期,我有一把刀系列,夏侯惇屬於帶刀大將軍,自然得有他的一席之地,不過會把他放在末尾。

    為什麼把他放在最後一個出場呢?

    首先,外形難看

    沒有鎧帥氣,也沒有呂布瀟灑,出場率也很低,單憑這一點,夏侯惇就已經不完美了,大家說呢?

    夏侯惇的勝率沒有想象的那麼高

    夏侯惇如果真的那麼完美,是不是應該百戰百勝,事實上勝利不如又帥又能打的鎧皇。

    最完美的英雄,其實是武則天

    這一點上,我與天美的看法是一致的,武則天能攻能守能控,幾乎無弱點,美得不要不要的,你敢說夏侯惇有武則天完美?那為什麼積分奪寶的不是夏侯惇?

  • 9 # 談財社

    哈嘍大家好,我是你們的老朋友小馬同學。

    本期小馬要給各位讀者朋友們帶來的是有關於“王者峽谷中製作最完美的英雄是誰?鎧皇呂布都有弊端,百萬玩家只選他”!王者榮耀至今已經有九十多款英雄了,每個職業,不論是射手還是戰士等英雄都會有那麼幾個在機制上製作的比較全面。就拿鎧來說,其本身最大的缺點就是腿短,如果沒有閃現的話就難以追上敵人,呂布也是同樣的狀況!而我們今天所要說的這個英雄就是“夏侯惇”,對於夏侯惇這個英雄,幾乎所有玩家對其評價都是“機制近乎完美”!確實,在小馬看來夏侯惇這個英雄目前在王者峽谷裡面算是機制最完美的一個英雄了,集控制,護盾,回血,真傷,位移於一身!無可厚非,夏侯惇確實是遊戲中製作最完美的一個英雄。但是夏侯惇存在的一個最大的問題就是後期傷害明顯不足,即使可以依靠大招進入後排,卻無法對敵方造成威脅。所以,官方也是對夏侯惇在二技能的真傷上做了加強,為的就是讓其在後期的傷害上更加的可觀。在二技能的基礎傷害上直接進行了50點傷害值的提升,其次就是在等級數值提升上。總體上來說,夏侯惇是實實在在的加強了,現在其熱度也在不斷提升。在對抗路的出場率也算是很高的,雖然不能和呂布這樣的戰士硬碰硬,但是依然可以壓制大部分對抗路英雄!而且其大招也是具有霸體效果的,就像網友所說的:“夏侯惇也許不完美,但是無限颶風號可不一樣”,當然這也是在調侃面板而已!

  • 10 # 老農0516

    我來說幾句,關於王者遊戲。玩了兩年多了,費勁巴拉進入星耀級別了。關於如何晉級:一是你花錢,越多,越好晉級,天美給會給你隨機配幾個硬手,二是你的操作不夠牛的話,連續輸兩把,今天就就別玩了;三是在匹配賽故意輸幾把,在玩排位賽,會有意想不到的效果。關於英雄:一是沒有最牛,經濟差不多的話,兩個打一個,必死無疑,況且群毆你;二是要學會跑,打不過,跑;三是學會陰,蹲草,是法師的不錯選擇;四是心態要好,玩嘛,不要著急。遊戲愉快。

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