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1 # UFO101
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2 # 快科技問答
雖然都叫顯示卡,但是如今的顯示卡用途很廣泛,雖然都是基於同樣的GPU,但不同領域的特性是不一樣的,主要是遊戲卡和專業卡兩類。
遊戲卡,就是AMD Radeon HD/R/RX系列和NVIDIA GeForce GTX/GT系列,簡單說就是用來打遊戲的。
專業卡,以前主要是圖形工作站用的,包括AMD FirePro(現在叫Radeon Pro)和NVIDIA Quadro,現在又延伸到了高效能計算、深度學習、人工智慧、自動駕駛、遊戲開發等等領域,包括AMD Radeon Pro/Radeon Instinct、NVIDIA Tesla。
遊戲卡和專業卡的區別,用一句話來解釋就是,遊戲卡賣的是硬體,而專業卡賣的是軟體,但二者在軟體、硬體上都有區別。
硬體上,大部分時候都是同樣的GPU,只不過遊戲卡上會開放一些特殊的功能,比如高精度計算、ECC視訊記憶體錯誤校驗,現在也有一些專門針對專業領域設計的大型GPU,比如NVIDIA GP100/GV100,核心規模更大,而且有很多特殊設計的單元,是不會用在遊戲卡里的。
另外,專業卡因為對穩定性要求特別高,所以硬體設計上也會格外用心,用料豪華,不會偷工減料,而且一般都是用AMD、NVIDIA的公版標準,很少有廠商自己設計,遊戲卡就各種各樣了。
軟體上,遊戲卡的驅動程式針對遊戲、顯示等等日常應用最佳化。
專業卡則是針對各種圖形、影片、計算應用最佳化,而且需要拿到各家專業軟體廠商的認證才行,比如說Maya、3DS Max、After Effects等等。
其實,遊戲卡也可以跑專業軟體,但是後者的效率會高出幾倍乃至幾十倍,而且連續幾十個小時渲染也不會出現錯誤。
專業卡也能玩遊戲,但沒有最佳化,往往會效能很低,甚至各種報錯。
至於專業卡為啥賣的那麼貴,動不動就幾千上萬美元,主要就是高要求導致的,硬體上必須絕對穩定,軟體上必須最佳化到位並透過認證,這可不容易。
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3 # 城市風雲兒
很早以前,遊戲卡和專業卡實際上核心方面上差不多的,區別僅僅在於頻率以及驅動的不同,只要你有辦法(修改BIOS資訊,破解驅動),你也可以把遊戲卡變成專業卡,很早以前按摩店的遊戲卡就可以透過以上辦法變成專業卡。但是現在的就不清楚了,如果核心仍然還是一樣,也就驅動不一樣的話,還是不建議嘗試,畢竟術業有專攻,雖然看上去一樣,但是廠商把這個核心拿來做遊戲卡,而把那個核心拿來做專業卡,那肯定這兩顆核心本身還是有區別的,而專業卡賣那麼貴也不是沒有道理的。
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4 # 超能網
遊戲顯示卡和專業顯示卡最大區別:
一是驅動大不同。
更新時間上,遊戲卡的驅動基本可以做到一個月一兩更,但是專業卡要到三個月一更新。為什麼要那麼長?因為專業卡的驅動面向專業軟體最佳化,要求驅動要有極高的穩定性,不能說跑著電影渲染突然宕機,那麼數十個小時的努力全都白費了?
因此專業顯示卡的驅動都必須透過諸多軟體、系統嚴苛認證才能登上更新頁,比方說AMD的專業顯示卡遵循嚴格的認證流程,經過了一系列的模擬和真實場景測試,可滿足專業應用程式苛刻的效能需求。還得透過工程與設計 (CAD/CAE/AEC)、數字內容創作 (DCC) 和數字媒體、地理資訊系統 (GIS) 和視覺化、生命科學、油氣等等應用認證。
二是價格,我們先來看看遊戲卡AMD Radeon RX VEGA 64售價4899元,而作為準專業卡的AMD Radeon Vega Frontier已經買買到9999元,價格翻了一倍,難道多8GB HBM2視訊記憶體就值得5100元?其實這就是驅動價值的體現。
三是部分硬體規格有區別,還是以AMD Radeon RX VEGA 64、AMD Radeon Vega Frontier都是基於Vega 10 XT核心,在關係到顯示卡核心效能上的流處理器數目上是一致的。只不過核心頻率不太一樣,浮點效能略微有些影響,最大區別出現在視訊記憶體大小,遊戲卡是8GB,專業卡是16GB,畢竟應付專業應用的話16GB是必須的冗餘,沒看到AMD Radeon Pro SSG這種配備了1TB板載SSD的專業顯示卡嗎?就是為了流暢的渲染影片。
你看他們幾乎長得一模一樣,換了個顏色區分開來,也印證了上面回答所說的遊戲卡賣的是硬體,而專業卡賣的是軟體!
你猜猜下面這個專業平臺要多少錢?我想會嚇你一跳。
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5 # 大米飯的phy
遊戲顯示卡注重超頻和爆發性能,散熱方面會有所考究,不注重糾錯偏正能力,專業顯示卡主頻偏低,容錯能力強,穩定,效能和價格上差距都很大。
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6 # 千機問問
提到專業顯示卡應用,很多人第一反應就是CAD(計算機輔助設計)/CAM(計算機輔助製造)之類的三維圖形建模等,涉及到常用軟體則是3ds Max、Maya、Auto3D、Solidworks等等。不錯,3D建模及渲染的確是專業顯示卡最常見的用途,但該領域絕非專業卡唯一的市場,實際上需要使用“專業卡”的場合要遠遠多於大家的想象,炒股大媽都開始組建多屏系統檢視滬深股市行情了你知道嗎?這就是專業卡的市場魅力!
正如我們把顯示卡的功能分為圖形(graphics)及計算(compute)兩部分一樣,專業卡的用途也可以根據這兩項功能的具體需求在CAD、CAM、CAE(計算機輔助分析)、多媒體娛樂、數字內容建立、數字標牌顯示、醫療與生命科學、金融、石油鑽探以及GPU通用計算、雲計算/遊戲、虛擬化等領域貢獻自己的力量。
專業卡的應用領域非常廣
專業卡應用例項一:國家電網排程中心
3D建模與渲染這方面的應用大家就算沒自己跑過也應該見過了,這次我們看點新奇的。第一個例子是多屏顯示,桌面平臺上有Eyefinity寬域這樣可支援6屏輸出的技術了,但在很多行業中經常需要幾十塊大螢幕拼接顯示,國家電網公司就改造過他們的排程中心,之前的大螢幕只有十幾二十塊螢幕,解析度不過3840x1080,改造時要求輸出解析度達到23800x4200,水平、垂直方向分別提升了5倍、3倍,而且要做到點對點原生解析度輸出,這對後臺控制系統的要求就更高了,顯示卡需要具備6個4K*2K解析度的輸出能力。
國家電網公司的排程中心使用了FirePro W9100專業卡做多屏拼接
最終中標的是AMD的FirePro W9100專業卡系統(可以簡單認為是R9 290X顯示卡的專業版),這個專業卡本身就具備6個mini DP介面,支援4K*2K解析度輸出。重慶排程中心的顯示屏由48個小螢幕拼接而成,河北電力中心的則是64塊螢幕,他們各自使用了2套FirePro W9100+AMD的S400聯結器組合驅動。
專業卡應用例項二:HPC超級計算機
目前Green500上排名最高的HPC大都使用了CPU+專業卡的異構體系
另一個高大上的專業卡應用領域則是HPC超級計算機,連續四次位列TOP500冠軍之位的天河2號就使用了CPU+GPU的異構體系,這種結構不僅可以堆出強大的效能,能源效率上也比傳統的以純CPU為基礎的HPC更有效率。與TOP500對應的還有一個Green500超算排名,比拼的是每瓦效能比,去年底排名第一的是德國重離子研究所(GSI)亥姆霍茲中心的L-CSC超級計算機,它使用的是AMD的FirePro S9150專業卡,這款專業卡考量的則是GPU計算效能,它跟前面的W9100其實是雙胞胎,也是Hawaii核心的,浮點效能高達5TFLOPS,搭配16GB視訊記憶體。
專業卡應用例項三:《中國正在聽》大舞臺
普通使用者見不到專業卡,但專業卡支撐的內容卻可能天天見到,央視的《中國正在聽》真人秀節目大家都看過吧,在它背後實際上也有專業卡在支撐。這種節目通常需要很大的演播廳及大螢幕,該欄目的LED電視牆面積就有750平方米,由兩臺影片伺服器控制,居於核心的就是AMD公司的FirePro W9100專業卡,其強大的影片輸出能力幫助節目團隊實現了長達三個月的直播。
專業應用對顯示卡的要求
很早之前,遊戲卡與專業卡都是獨立的,二者的終端使用者對這兩種顯示卡的要求也是不同的,前者偏向3D遊戲,而專業卡的要求就複雜多了,為此AMD、NVIDIA甚至會單獨開發兩種不同的架構,但研發兩種架構太不划算了,而且GPU演變到現在,對圖形和計算兩方面都有強大的需求,所以AMD、NVIDIA現在都是開發一種架構同時滿足遊戲與專業卡的需求,AMD的專業卡之前還有FireStream及FirePro之分,但現在產品線都整合到了FirePro品牌下了,NVIDIA的專業卡還是分為偏向工作站的Quadro及偏向計算的Tesla,但這兩者現在也是同樣的架構,只是命名上還獨立開來而已。
儘管遊戲卡與專業卡在架構甚至外觀上越來越相似,但遊戲玩家斷不可能去買專業卡來玩遊戲,專業卡使用者倒是有可能買遊戲卡做專業用途,但絕大部分人還是要乖乖地選擇FirePro或者Quadro、Tesla專業卡,吃飯的傢伙還是不能敷衍了事,因為這兩種顯示卡在不同市場還是涇渭分明的,區別主要如下:
1、專業卡需要特別的硬體設計。
儘管專業卡跟遊戲卡在架構上是相同的,但專業卡為了滿足不同的市場往往需要做不同的設計,面向多屏輸出的就需要配備多個介面,比如AMD針對數字顯示市場推出的FirePro W600專業卡就配備了6個mini DP介面,面向醫療市場的FirePro W5000 DVI配備的則是2個DL_Link DVI介面,這都是針對特殊應用而推出的。
還有,FirePro S系列加速卡則是面向通用計算的,連影片輸出介面都可以省了,而且HPC系統主要使用外部散熱,所以FirePro S9150這樣的計算卡一沒影片介面二沒散熱風扇,這樣的卡就算再便宜,消費級使用者也不會選的。
專業卡往往需要做針對性的設計
2、專業卡具備更好的專業軟體支援。
專業卡買來是要跑專業應用軟體的,以3D建模、渲染應用為例,很多專業軟體都是基於OpenGL開發的,模型顯示方式跟遊戲應用區別很大,而且互動操作上也有明顯不同,專業顯示卡需要為此專門最佳化,才能正確、快速地渲染。
這不光是影響效能高低的問題,有時候影響甚至更嚴重。Maya軟體使用了OpenGL overlay技術,非專業卡未做最佳化的情況下,根本就不能正確顯示,即便能顯示,效率也低得可憐,這對專業應用來說是致命的,所以FirePro及Quadro這樣的專業卡都需要專門的硬體和軟體認證。
3、專業卡具備更好的穩定性、可靠性。
玩遊戲卡了,宕機了,大不了按照萬能的網管要求的“重啟就好了”解決,但對專業卡使用者來說,這樣的穩定性不可接受,設計師要是幹活中遇到某明奇妙的宕機或者出錯之類的問題,估計砍人的心都有。
如今的專業卡在設計之初就會考慮到這些問題,比如資料容錯上就要支援ECC校驗功能,目前新一代GPU晶片已經實現ECC支援,不過NVIDIA在Tesla K10加速卡上把ECC放在了外接的GDDR5視訊記憶體上,但開啟這個功能需要佔用12.5%的視訊記憶體,這會降低視訊記憶體有效容量。
4、專業卡需要良好的售後及技術支援。
專業卡既然頂著“專業”之名,那麼出現什麼問題或者需要什麼支援的情況就不是一般維護人員能解決的,所以售後和技術支援這一塊也是廠商要特意加強的,他們不僅要解答使用者的問題,還要在各種專業應用上提供支援。
目前包括AMD FirePro及NVIDIA Quadro在內的專業卡大都實行3年質保,AMD專業卡的獨家代理是藍寶公司,大家對他們的消費級顯示卡應該很熟悉了。
5、專業卡最大的特色其實是....“貴”
高階的消費級顯示卡售價通常是599-799美元,國內的高階單芯卡通常也就貴到5000-6000元的樣子,但同級別專業卡的價格有可能是消費級顯示卡的5-10倍,四五千美元買塊專業卡並不稀奇。
不過這裡說的“貴”只是相對遊戲卡來說的,專業卡是生產力工具,使用者花錢買了專業卡是用來產生效益的,1萬塊錢的投入最終可能換來的是10萬甚至100萬的產出,而且整個專業應用中最貴的還輪不到專業卡,專業軟體才是大頭,AutoCAD、Maya等軟體的授權費都要幾千美元,高階版的價格甚至能達專業卡5-10倍,這樣算起來專業卡的價值就不會這麼肉疼了。
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7 # 嘟嘟聊數碼
其實同一個時期的專業顯示卡和遊戲顯示卡並沒有非常本質的區別,就顯示核心—GPU來說,甚至沒有任何硬體上的區別,比如一塊RTX2080顯示卡用的是TU104核心,而專業顯示卡中的QUADRO RTX5000使用的也是同樣的核心,最多不過是RTX2080作為遊戲卡砍掉了一些流處理器單元,兩者並沒有本質的區別,但是價格可是差著好幾倍呢。
但是放到整塊顯示卡上,兩者區別最大的就是視訊記憶體容量了,RTX2080只具備8G視訊記憶體容量,而QUADRO RTX5000則使用了高達16G的視訊記憶體容量,翻了一番,包括其它的同核心專業顯示卡在視訊記憶體容量上也都非常龐大,這都是為了保證專業設計領域的需求,而遊戲領域即使是在4K解析度下也很少能用到8G視訊記憶體。
除了硬體以外,專業顯示卡和遊戲顯示卡在驅動程式方面差距也很大,NVIDIA和各大專業軟體公司合作,推出了為其最佳化過的專屬驅動程式,因此專業顯示卡在圖形和3D等設計軟體中可以獲得更好的效果和執行速度,遊戲顯示卡雖說也不是不能用來做設計,但是由於驅動的差異,在穩定性和效率方面會差一些。
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8 # 遊戲電競AORUS
不同的軟體對專業卡和遊戲卡的最佳化和適配是不一樣的,舉例來說,如果你用的是PS,同價位的話顯然遊戲卡效能更強;而如果你使用的是NX,同價位選擇專業卡更明智,專業卡在該軟體中的表現甚至可以達到遊戲卡的3-4倍。因此這個問題是沒有一個明確的答案的,需要根據所使用的軟體進行具體分析
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遊戲顯示卡主要是動態影象,專業圖形顯示卡主要是是靜態影象,顯示卡用途不同,軟硬體側重點就不同,遊戲顯示卡要求運行復雜的運動影象。遊戲顯示卡執行頻率高,快閃記憶體記憶體要高速,執行速度快,CPU遊戲浮點運算能力強。專業顯示卡一般指影象顯示卡,處理靜態影象,記憶體大,但不用太快,可以顯示大圖片,CPU浮點運算能力較弱,配GPU處理複雜的影象色彩。CPU與GPU是不一樣的晶片,功能側重點不一樣。圖形顯示卡Cpu運算頻率比遊戲能力低,而中低端遊戲顯示卡不一定有GPU晶片。