匠魂是一個工具製作向的模組,它獨創性的改變了原版工具的製作,使得工具製作變得複雜有趣但又功能強大。透過如同現實世界工具製作一樣的步驟,玩家能夠組合不同的部件,搭配出各種絢麗多彩,功能強大的工具與武器。1.10.2版本的匠魂與1.7.10版本匠魂大有不同。平衡性更加精細,強化屬性更加多彩,同時削除了眾多不相關的東西。
首次進入遊戲,匠魂模組會貼心的送你一本匠魂寶典,這本手冊右擊即可開啟。書中詳細的描述了匠魂的基本內容和一些說明備註。
一、自然生成
新版本匠魂的自然生成大改。主世界不再生成銅、錫、鋁等礦石,但是添加了對它們的相容。如果你裝了其他科技向模組,同時擁有銅、錫、鋁等礦石,就可以製作出這些材料的部件。不過地獄還是會生成鈷礦石和阿迪特礦石,生成機率也非常高,從地獄頂層到底層都能見到很多散佈的礦石。這些礦物使用傳統的鑽石鎬無法挖掘。
接下來是史萊姆空島的生成。在主世界的天空中會經常見到史萊姆空島,有兩種顏色的——綠色和紫色。在上面無一例外都會生成幾棵史萊姆樹,一灘史萊姆液,以及遍佈空島的史萊姆塊和泥土。
史萊姆樹和原版樹頗為相似,打掉樹葉也會掉落樹苗,樹幹是史萊姆塊,與原版史萊姆塊有點像,也能參與很多合成。所以,遇見了這種空島可一定要記得多收集一些樹苗。樹苗的生長也很苛刻,需要長在史萊姆泥土上,所以也別忘記多挖幾塊史萊姆泥土。空島中央的史萊姆液會時不時刷出匠魂史萊姆,打掉也會掉落史萊姆球。
即使是去了地獄,也能見到史萊姆島,不過地獄的都是漂浮在地獄漫漫的熔岩湖中。島中間也不是史萊姆液了,而是滿滿的熔岩。這裡會刷出很多原版的熔岩史萊姆,請務必小心。
二、工具製作的一般步驟
匠魂改進了工具製作的一般方法,我們沒辦法簡簡單單在工作臺裡面一合成就得到想要的工具,首先我們需要做一些空白模具。
接下來做出合成站、模具加工臺,模具箱、部件加工臺、工具裝配臺。並按照如下方式擺放成一列。(從左往右分別是合成站、模具加工臺,模具箱、部件加工臺、工具裝配臺)
在右側能夠看到手斧的基礎說明,並可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和繫結結。我們記住這三個元件名稱,點選上面的標籤頁,找到模具加工臺介面並開啟。向模具加工臺裡面放入一些空白模具,但後就可以在左側選擇模板製作,做好以後放入右側格子中即可。此處的格子非常智慧,每放一個模板進去都能增加出一個新的空格子出來。
鑑於模具經常要用,而且並不是消耗品,推薦在一開始就把所有的模具全都做一個儲備好,方便之後使用。
現在就可以往裡面塞入一些原材料來製作部件了。不過目前能做的只有木頭、石頭、燧石、仙人掌、骨頭之類的柔軟材料的部件,我們這裡放入橡木做個示範。
這樣,我們終於得到了想要的部件。製作好手柄、斧刃、繫結結部件後,再次回到我們的工具裝配臺,開啟手斧介面,依次放入各個部件,就能做好一把手斧。
當然,你在製作的過程中,還可以在圖中的欄目中給這個手斧命個名字,不需要消耗任何經驗就可以做到,是不是很棒。
用這個手斧去砍樹吧,你會發現很多不同之處的。
隨著“砰”的一聲,你的手斧耐久耗盡了。然而和原版工具不同,它卻沒有直接消失,而是變成了破損的樣子,不能使用,但是可以修復。
如果你想製作一把金屬的工具或武器可就犯難了,這些金屬非常堅硬,無法直接在部件加工臺中做成相關部件。沒關係,我們可以製作一個冶煉爐!
首先,我們製作一些水泥。製作它需要大量的砂礫,粘土和沙子,請務必採集上好幾組這樣的原材料。
然後燒一下變成焦黑磚。
接下來就可以用焦黑磚來製作冶煉爐材料了。
冶煉爐是一個多方塊結構,搭建起來也比較複雜。這裡我們直接來教大家做一個3×3大小的冶煉爐。
首先,在地上刨出一個3×3×1大小的坑,塞滿焦黑磚塊。
接著,安裝圖中所示,圍一圈焦黑磚。
打掉邊線上一個焦黑磚,換成冶煉爐控制器,這是最關鍵的一個元件。
接下來,重複同樣步驟,再打掉一個邊線上的焦黑磚,換成焦黑儲罐。焦黑儲罐到時候用來儲存熔岩,來作為熔化金屬礦物的燃料。
這時候就能看見冶煉爐控制器有了著火的粒子效果,這就恭喜你,你成功搭建了冶煉爐。
接下來,我們還需將冶煉爐中液體排放出來,還是重複之前步驟,打掉一個邊線上的焦黑磚,換成冶煉爐排液口。
然後,在其上附加一個澆注口。
然後在澆鑄口下放置一個澆築臺。
這樣,你才完成了一個具有實用功能的冶煉爐。冶煉爐中的焦黑儲罐和排液口可以有無數多個,但是控制器有且只能有一個。
接下來,開啟冶煉爐控制器,往裡面塞入一些原礦(這裡就拿鐵礦石和金礦石舉例子)。
然後記得給焦黑儲罐灌上一些熔岩。
靜靜等候礦石熔化吧。冶煉爐有一個神奇的功能,能夠使礦物產量翻倍,一個礦石最終可以產出兩個錠,絕對是發家致富的好工具。
接下來來製作模具。在澆築臺上面隨便擺一個部件,手持部件右擊澆築臺即可放上去(此處拿斧刃部件舉例子),部件用什麼材料都行,但是部件本身會被消耗掉,所以記得選便宜的材料。
然後回到澆築臺這一側,右擊澆注口,熔融金即可流出,稍等一會,即可鑄造成模具。
然後你就得到了可以用來澆鑄部件的模具了,右擊即可取下/放置模具,快來製作金屬工具吧。
在澆築臺上擺上模具,右擊澆注口,即可澆鑄部件。
快來製作金屬工具吧。(圖示為一個前期生存極為推薦的手斧合成,鐵質的斧刃和繫結結,木質的手柄)
除了能夠擺放澆築臺,我們還能夠擺放鑄造盆。澆鑄盆體積更大,能夠非常方便的澆鑄出金屬塊,或者往澆鑄盆裡面右擊塞入方塊,而後進行澆築。
冶煉爐排液口也有特殊用處,如果我們想要往冶煉爐中灌注特殊液體,只需要手持裝有液體的桶,右擊冶煉爐排液口就能灌注液體。
如果你有足夠多的金屬塊,不妨可以做一個工具裝配臺,它能夠製作更多工具。工具裝配臺可以用任意金屬塊製作。
將它替換之前木質的工具裝配臺的位置,開啟GUI,可以看到介面幾乎一致,但是左側可以製作更多高階的工具了。
三、工具介紹
匠魂提供了8種新工具和10中新武器,這些工具或者武器除了傳統的功能之外,還被作者賦予了更多有趣的部分。
匠魂的工具除了上文中介紹過的修復以外,還有其他快捷的方式進行工具修復,首先我們需要做一些磨製工具,磨製工具的材料要和工具的頭部材料一致才行。然後簡單的一合成就能夠進行耐久修復。
除了耐久修復,匠魂的工具還能夠方便的進行部件的替換,替換方式和修復方法類似。首先開啟匠魂的工具裝配臺,不需要調節右側模式。在中間放上工具,邊上放上想要替換的部件,即可快速替換部件。
除此之外,匠魂還增強了原版的雙持系統。比如我們主手持有一個匠魂鎬,副手持有一個匠魂手斧。
當我們直接左鍵挖掘石頭時,匠魂能夠非常智慧的選擇鎬子來挖掘。而面對木頭時,則有能夠自動選擇手斧來挖掘木頭。
接下來我們來一一介紹匠魂的工具與武器,首先是8中新的工具介紹。
1. 鎬
和原版鎬幾乎一致,製作它需要手柄、繫結結和鎬頭。鎬頭的材料決定了工具的挖掘等級。只有黑曜石做的鎬頭才能挖掘阿迪特和鈷礦石。
2. 鏟
和原版鏟幾乎一致,製作它需要手柄、繫結結和鏟頭。鏟頭的材料決定了工具的挖掘等級。對著草方塊右擊能夠製作草徑。
3. 手斧
和原版斧幾乎一致,製作它需要手柄、繫結結和斧刃。斧刃的材料決定了工具的挖掘等級。手斧可以用來當做武器,和原版斧子一樣擁有破甲功能。手斧還可以快速清除樹葉,而且耐久還不損失。
4. 鶴嘴鋤
鶴嘴鋤算得上是一把多用途的工具。能夠快速挖掘原木、木頭之類的方塊,還能夠快速採掘泥土和沙子。對著泥土或者草方塊右擊能夠鋤地。製作它需要用到手柄、斧刃和鏟頭。
5. 錘
錘是一種高階工具,需要金屬製作的工具裝配臺才能裝配。錘能夠大範圍挖掘方塊,相當於高階版本的鎬子。
同時錘對亡靈類生物有很大的攻擊力。製作錘需要兩個大板、錘頭和堅韌手柄。錘頭的等級決定了挖掘等級。
6. 開掘鏟
開掘鏟相當於升級版本的鏟子,也能夠大範圍挖掘泥土。
還能夠像鏟子一樣,直接對著草方塊右擊製作草徑。
製作開掘鏟需要堅韌手柄、堅韌繫結結、開掘鏟頭和大板。
7. 伐木斧
伐木斧可是匠魂中的神器,能夠直接砍下一整個樹,而不需要玩家爬上爬下。即使是高大的雲杉木也能輕鬆砍下。
對於其他木製品,也能夠做到3×3×3範圍挖掘。
8. 鐮刀
鐮刀是收割作物的神器,對著成熟的作物直接右擊能夠收穫3×3區域,而且還能自動補種。
即使是甘蔗也能智慧收割,保留最後一層甘蔗。
除此之外,鐮刀還擁有片傷的能力,尤其是打擊成片的殭屍豬人非常有效果。
接下來是各種武器的介紹。
1.大劍
大劍和原版劍幾乎一致,也能夠做到快速清除蜘蛛網和範圍攻擊,攻擊力在三種劍之間最高。
2. 長劍
長劍冷卻時間比大劍稍短,攻擊力稍弱,但是右鍵後鬆開能夠使玩家向前彈跳。
3. 西洋劍
西洋劍攻擊力更低,但是攻擊速度更快,手持西洋劍能夠強制使玩家向後彈跳。同時西洋劍有50%機率能夠破甲,也就意味著對方即使穿了再好的護甲也沒用,玩家能夠無視護甲打出傷害。
4. 煎鍋
煎鍋擁有擊退效果,打擊敵人時畫面音效十分有趣。
如果手持煎鍋右鍵一段時間後鬆手,能夠將敵人擊飛的更遠。
如果右鍵擊殺的是動物,還能夠將動物掉落的肉直接轉化為熟肉。
5. 戰鬥牌子
戰鬥牌子是一種防禦性武器,和原版盾牌一樣,可以在副手持有,右鍵能夠格擋。不過和原版盾牌有所不同的是,能夠反彈遠端武器以及對方給予的傷害。所以對付殭屍豬人會很方便。(圖為手持戰鬥牌子格擋時的樣子)
6. 劈刀
劈刀是匠魂中攻擊力最高的武器,能夠打出巨大的傷害,同時還擁有斬首效果,這也意味著能夠透過劈刀快速獲取玩家、殭屍、骷髏、凋零骷髏、苦力怕頭顱。不過劈刀的攻擊速度很慢,而且一旦手持劈刀,副手槽將無法使用。
7. 短弓
短弓是匠魂中的遠端武器,可以使用原版的箭,也可以使用匠魂的箭。射速快,射程遠,但是威力稍小。(圖為短弓射擊畫面,匠魂專為其提供了射擊準星)
8. 長弓
長弓也是一種遠端武器,不過射程稍短,射速稍慢,但是能夠提供更高的攻擊力。同樣能夠使用匠魂的箭和原版的箭。(圖為長弓射擊畫面,可以看到視角變化,而且準星畫面更加動態)
9. 箭矢
箭矢是可以被匠魂的長弓和短弓所使用。與原版箭不同,它的耐久就是射擊次數,射出的箭還能夠被撿回來來恢復耐久。箭矢攻擊力越高,弓的殺傷力越大。
10. 十字弓和弩箭
十字弓只能使用匠魂的弩箭,玩家需要手持十字弓一直右鍵進行裝填。
十字弓威力巨大,精準度極高,能夠狙殺非常遠的目標。但是裝填速度很慢。(下圖為十字弓遠端擊殺殭屍豬人,可以看到精準度極高,幾乎是指哪打哪)
11. 迴旋鏢
迴旋鏢也是一種遠端武器,直接右擊能夠丟出去,耐久就是迴旋鏢的彈藥數。
四、製作普通工具武器的材料
匠魂不像原版工具,能夠用很多材料製作工具,同時還添加了一堆礦物辭典來支援其他模組。我們先講講匠魂自帶的材料。
匠魂添加了一種新的系統——合金。透過在冶煉爐中熔化幾種不同的材料,就能夠自動進行合金的製作。比如往冶煉爐中灌入水和熔岩,就能夠自動變成黑曜石。除此之外還能夠製作熔融粘土(能夠製作一次性模板的材料,不推薦使用)、騎士史萊姆、生鐵、瑪玉靈等幾種合金。這些合金的配比都可以在JEI中查到。
匠魂自帶的能夠製作工具的材料有21種,它們分別是木頭、圓石、燧石、仙人掌、骨頭、黑曜石、海晶石、末地石、紙、海綿、烈焰木、鐵、生鐵、騎士史萊姆、三種史萊姆水晶、地獄巖、鈷、阿迪特、瑪玉靈。每種材料製作出來的工具都有不同的攻擊力、耐久、使用速度和特殊屬性。接下來我們一一講解。
1. 木頭
木頭部件可以直接在部件製作臺中做出。它做成的工具一般攻擊力,速度和耐久都比較低。不過無論是作為工具的頭部,手柄還是其他部件,都擁有生態屬性,這個屬效能夠讓工具在玩家物品欄中緩慢恢復耐久。所以非常適合用來做工具武器的手柄。
2. 圓石
圓石部件可以直接在部件製作臺中做出,不過和木頭工具一樣,耐久低的可憐。作為工具頭部時,擁有吝嗇屬性,這是一個負面屬性,會使得工具耐久降低。作為手柄或者其他部件時擁有廉價屬性,能夠在修復時恢復更多耐久。
3. 燧石
匠魂為燧石添加了一個新的合成:
燧石製作的工具都擁有粗暴屬性,這個屬性在製作武器時極為有用,沒有護甲的敵人會受到更大的傷害。燧石部件可以直接在部件製作臺中做出。
4. 仙人掌
仙人掌作為工具的頭部擁有尖刺屬性,這個屬效能夠讓隨機提供更高的傷害。而擁有的棘刺屬性非常適合用來做防禦性工具材料,它能夠有機率反彈攻擊。仙人掌部件可以直接在部件製作臺中做出。
5. 骨頭
骨頭做成的工具作為頭部時,擁有碎裂的屬性,能夠讓玩家在持續攻擊的情況下打出更高的傷害。作為手柄或者其他部件時候擁有碎骨屬性,能夠隨機提升傷害點數。骨頭部件可以直接在部件製作臺中做出。
6. 黑曜石
黑曜石製成的工具都擁有持久屬性,這個屬性有機率使工具不消耗耐久,但同時也有機率讓工具雙倍消耗耐久。黑曜石部件需要用冶煉爐才能做出來。
7. 海晶石
海晶石製成當做工具的頂端擁有鋸齒屬性,這個屬效能夠讓工具在耐久更低時候打出更高傷害。作為手柄或者其他部件擁有喜水屬性,這個屬效能夠讓工具在水下挖掘速度更快,下雨天時挖掘速度也能獲得增益。海晶石部件可以在部件加工臺中直接做出。
8. 末地石
末地石製成當做工具的頂端擁有異形屬性,這個屬效能夠給予工具一個隨機的增益效果。作為手柄或者其他部件擁有抑影屬性,擁有這個屬性的武器在擊殺末影人時能夠讓其不瞬移。末地石部件可以在部件加工臺中直接做出。
9. 紙
紙做成的工具屬性其實都並不太好,但是紙工具都擁有銘刻屬性,這個屬效能夠增加工具或者武器的強化槽。紙部件能夠在部件加工臺中直接做出。
10. 海綿
海綿做成的工具耐久都非常高,但是海綿擁有柔和屬性,這個屬效能夠讓工具擁有精準採集的能力,但是失去了所有的攻擊力。海綿部件可以在部件加工臺中直接做出。
11. 烈焰木
烈焰木是匠魂自己新增的一種材料。
製作烈焰木首先需要將木頭放進澆鑄盆中,而後往其上灌注上熔岩,得到熔岩木。
匠魂是一個工具製作向的模組,它獨創性的改變了原版工具的製作,使得工具製作變得複雜有趣但又功能強大。透過如同現實世界工具製作一樣的步驟,玩家能夠組合不同的部件,搭配出各種絢麗多彩,功能強大的工具與武器。1.10.2版本的匠魂與1.7.10版本匠魂大有不同。平衡性更加精細,強化屬性更加多彩,同時削除了眾多不相關的東西。
首次進入遊戲,匠魂模組會貼心的送你一本匠魂寶典,這本手冊右擊即可開啟。書中詳細的描述了匠魂的基本內容和一些說明備註。
一、自然生成
新版本匠魂的自然生成大改。主世界不再生成銅、錫、鋁等礦石,但是添加了對它們的相容。如果你裝了其他科技向模組,同時擁有銅、錫、鋁等礦石,就可以製作出這些材料的部件。不過地獄還是會生成鈷礦石和阿迪特礦石,生成機率也非常高,從地獄頂層到底層都能見到很多散佈的礦石。這些礦物使用傳統的鑽石鎬無法挖掘。
接下來是史萊姆空島的生成。在主世界的天空中會經常見到史萊姆空島,有兩種顏色的——綠色和紫色。在上面無一例外都會生成幾棵史萊姆樹,一灘史萊姆液,以及遍佈空島的史萊姆塊和泥土。
史萊姆樹和原版樹頗為相似,打掉樹葉也會掉落樹苗,樹幹是史萊姆塊,與原版史萊姆塊有點像,也能參與很多合成。所以,遇見了這種空島可一定要記得多收集一些樹苗。樹苗的生長也很苛刻,需要長在史萊姆泥土上,所以也別忘記多挖幾塊史萊姆泥土。空島中央的史萊姆液會時不時刷出匠魂史萊姆,打掉也會掉落史萊姆球。
即使是去了地獄,也能見到史萊姆島,不過地獄的都是漂浮在地獄漫漫的熔岩湖中。島中間也不是史萊姆液了,而是滿滿的熔岩。這裡會刷出很多原版的熔岩史萊姆,請務必小心。
二、工具製作的一般步驟
匠魂改進了工具製作的一般方法,我們沒辦法簡簡單單在工作臺裡面一合成就得到想要的工具,首先我們需要做一些空白模具。
接下來做出合成站、模具加工臺,模具箱、部件加工臺、工具裝配臺。並按照如下方式擺放成一列。(從左往右分別是合成站、模具加工臺,模具箱、部件加工臺、工具裝配臺)
在右側能夠看到手斧的基礎說明,並可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和繫結結。我們記住這三個元件名稱,點選上面的標籤頁,找到模具加工臺介面並開啟。向模具加工臺裡面放入一些空白模具,但後就可以在左側選擇模板製作,做好以後放入右側格子中即可。此處的格子非常智慧,每放一個模板進去都能增加出一個新的空格子出來。
鑑於模具經常要用,而且並不是消耗品,推薦在一開始就把所有的模具全都做一個儲備好,方便之後使用。
現在就可以往裡面塞入一些原材料來製作部件了。不過目前能做的只有木頭、石頭、燧石、仙人掌、骨頭之類的柔軟材料的部件,我們這裡放入橡木做個示範。
這樣,我們終於得到了想要的部件。製作好手柄、斧刃、繫結結部件後,再次回到我們的工具裝配臺,開啟手斧介面,依次放入各個部件,就能做好一把手斧。
當然,你在製作的過程中,還可以在圖中的欄目中給這個手斧命個名字,不需要消耗任何經驗就可以做到,是不是很棒。
用這個手斧去砍樹吧,你會發現很多不同之處的。
隨著“砰”的一聲,你的手斧耐久耗盡了。然而和原版工具不同,它卻沒有直接消失,而是變成了破損的樣子,不能使用,但是可以修復。
如果你想製作一把金屬的工具或武器可就犯難了,這些金屬非常堅硬,無法直接在部件加工臺中做成相關部件。沒關係,我們可以製作一個冶煉爐!
首先,我們製作一些水泥。製作它需要大量的砂礫,粘土和沙子,請務必採集上好幾組這樣的原材料。
然後燒一下變成焦黑磚。
接下來就可以用焦黑磚來製作冶煉爐材料了。
冶煉爐是一個多方塊結構,搭建起來也比較複雜。這裡我們直接來教大家做一個3×3大小的冶煉爐。
首先,在地上刨出一個3×3×1大小的坑,塞滿焦黑磚塊。
接著,安裝圖中所示,圍一圈焦黑磚。
打掉邊線上一個焦黑磚,換成冶煉爐控制器,這是最關鍵的一個元件。
接下來,重複同樣步驟,再打掉一個邊線上的焦黑磚,換成焦黑儲罐。焦黑儲罐到時候用來儲存熔岩,來作為熔化金屬礦物的燃料。
這時候就能看見冶煉爐控制器有了著火的粒子效果,這就恭喜你,你成功搭建了冶煉爐。
接下來,我們還需將冶煉爐中液體排放出來,還是重複之前步驟,打掉一個邊線上的焦黑磚,換成冶煉爐排液口。
然後,在其上附加一個澆注口。
然後在澆鑄口下放置一個澆築臺。
這樣,你才完成了一個具有實用功能的冶煉爐。冶煉爐中的焦黑儲罐和排液口可以有無數多個,但是控制器有且只能有一個。
接下來,開啟冶煉爐控制器,往裡面塞入一些原礦(這裡就拿鐵礦石和金礦石舉例子)。
然後記得給焦黑儲罐灌上一些熔岩。
靜靜等候礦石熔化吧。冶煉爐有一個神奇的功能,能夠使礦物產量翻倍,一個礦石最終可以產出兩個錠,絕對是發家致富的好工具。
接下來來製作模具。在澆築臺上面隨便擺一個部件,手持部件右擊澆築臺即可放上去(此處拿斧刃部件舉例子),部件用什麼材料都行,但是部件本身會被消耗掉,所以記得選便宜的材料。
然後回到澆築臺這一側,右擊澆注口,熔融金即可流出,稍等一會,即可鑄造成模具。
然後你就得到了可以用來澆鑄部件的模具了,右擊即可取下/放置模具,快來製作金屬工具吧。
在澆築臺上擺上模具,右擊澆注口,即可澆鑄部件。
快來製作金屬工具吧。(圖示為一個前期生存極為推薦的手斧合成,鐵質的斧刃和繫結結,木質的手柄)
除了能夠擺放澆築臺,我們還能夠擺放鑄造盆。澆鑄盆體積更大,能夠非常方便的澆鑄出金屬塊,或者往澆鑄盆裡面右擊塞入方塊,而後進行澆築。
冶煉爐排液口也有特殊用處,如果我們想要往冶煉爐中灌注特殊液體,只需要手持裝有液體的桶,右擊冶煉爐排液口就能灌注液體。
如果你有足夠多的金屬塊,不妨可以做一個工具裝配臺,它能夠製作更多工具。工具裝配臺可以用任意金屬塊製作。
將它替換之前木質的工具裝配臺的位置,開啟GUI,可以看到介面幾乎一致,但是左側可以製作更多高階的工具了。
三、工具介紹
匠魂提供了8種新工具和10中新武器,這些工具或者武器除了傳統的功能之外,還被作者賦予了更多有趣的部分。
匠魂的工具除了上文中介紹過的修復以外,還有其他快捷的方式進行工具修復,首先我們需要做一些磨製工具,磨製工具的材料要和工具的頭部材料一致才行。然後簡單的一合成就能夠進行耐久修復。
除了耐久修復,匠魂的工具還能夠方便的進行部件的替換,替換方式和修復方法類似。首先開啟匠魂的工具裝配臺,不需要調節右側模式。在中間放上工具,邊上放上想要替換的部件,即可快速替換部件。
除此之外,匠魂還增強了原版的雙持系統。比如我們主手持有一個匠魂鎬,副手持有一個匠魂手斧。
當我們直接左鍵挖掘石頭時,匠魂能夠非常智慧的選擇鎬子來挖掘。而面對木頭時,則有能夠自動選擇手斧來挖掘木頭。
接下來我們來一一介紹匠魂的工具與武器,首先是8中新的工具介紹。
1. 鎬
和原版鎬幾乎一致,製作它需要手柄、繫結結和鎬頭。鎬頭的材料決定了工具的挖掘等級。只有黑曜石做的鎬頭才能挖掘阿迪特和鈷礦石。
2. 鏟
和原版鏟幾乎一致,製作它需要手柄、繫結結和鏟頭。鏟頭的材料決定了工具的挖掘等級。對著草方塊右擊能夠製作草徑。
3. 手斧
和原版斧幾乎一致,製作它需要手柄、繫結結和斧刃。斧刃的材料決定了工具的挖掘等級。手斧可以用來當做武器,和原版斧子一樣擁有破甲功能。手斧還可以快速清除樹葉,而且耐久還不損失。
4. 鶴嘴鋤
鶴嘴鋤算得上是一把多用途的工具。能夠快速挖掘原木、木頭之類的方塊,還能夠快速採掘泥土和沙子。對著泥土或者草方塊右擊能夠鋤地。製作它需要用到手柄、斧刃和鏟頭。
5. 錘
錘是一種高階工具,需要金屬製作的工具裝配臺才能裝配。錘能夠大範圍挖掘方塊,相當於高階版本的鎬子。
同時錘對亡靈類生物有很大的攻擊力。製作錘需要兩個大板、錘頭和堅韌手柄。錘頭的等級決定了挖掘等級。
6. 開掘鏟
開掘鏟相當於升級版本的鏟子,也能夠大範圍挖掘泥土。
還能夠像鏟子一樣,直接對著草方塊右擊製作草徑。
製作開掘鏟需要堅韌手柄、堅韌繫結結、開掘鏟頭和大板。
7. 伐木斧
伐木斧可是匠魂中的神器,能夠直接砍下一整個樹,而不需要玩家爬上爬下。即使是高大的雲杉木也能輕鬆砍下。
對於其他木製品,也能夠做到3×3×3範圍挖掘。
8. 鐮刀
鐮刀是收割作物的神器,對著成熟的作物直接右擊能夠收穫3×3區域,而且還能自動補種。
即使是甘蔗也能智慧收割,保留最後一層甘蔗。
除此之外,鐮刀還擁有片傷的能力,尤其是打擊成片的殭屍豬人非常有效果。
接下來是各種武器的介紹。
1.大劍
大劍和原版劍幾乎一致,也能夠做到快速清除蜘蛛網和範圍攻擊,攻擊力在三種劍之間最高。
2. 長劍
長劍冷卻時間比大劍稍短,攻擊力稍弱,但是右鍵後鬆開能夠使玩家向前彈跳。
3. 西洋劍
西洋劍攻擊力更低,但是攻擊速度更快,手持西洋劍能夠強制使玩家向後彈跳。同時西洋劍有50%機率能夠破甲,也就意味著對方即使穿了再好的護甲也沒用,玩家能夠無視護甲打出傷害。
4. 煎鍋
煎鍋擁有擊退效果,打擊敵人時畫面音效十分有趣。
如果手持煎鍋右鍵一段時間後鬆手,能夠將敵人擊飛的更遠。
如果右鍵擊殺的是動物,還能夠將動物掉落的肉直接轉化為熟肉。
5. 戰鬥牌子
戰鬥牌子是一種防禦性武器,和原版盾牌一樣,可以在副手持有,右鍵能夠格擋。不過和原版盾牌有所不同的是,能夠反彈遠端武器以及對方給予的傷害。所以對付殭屍豬人會很方便。(圖為手持戰鬥牌子格擋時的樣子)
6. 劈刀
劈刀是匠魂中攻擊力最高的武器,能夠打出巨大的傷害,同時還擁有斬首效果,這也意味著能夠透過劈刀快速獲取玩家、殭屍、骷髏、凋零骷髏、苦力怕頭顱。不過劈刀的攻擊速度很慢,而且一旦手持劈刀,副手槽將無法使用。
7. 短弓
短弓是匠魂中的遠端武器,可以使用原版的箭,也可以使用匠魂的箭。射速快,射程遠,但是威力稍小。(圖為短弓射擊畫面,匠魂專為其提供了射擊準星)
8. 長弓
長弓也是一種遠端武器,不過射程稍短,射速稍慢,但是能夠提供更高的攻擊力。同樣能夠使用匠魂的箭和原版的箭。(圖為長弓射擊畫面,可以看到視角變化,而且準星畫面更加動態)
9. 箭矢
箭矢是可以被匠魂的長弓和短弓所使用。與原版箭不同,它的耐久就是射擊次數,射出的箭還能夠被撿回來來恢復耐久。箭矢攻擊力越高,弓的殺傷力越大。
10. 十字弓和弩箭
十字弓只能使用匠魂的弩箭,玩家需要手持十字弓一直右鍵進行裝填。
十字弓威力巨大,精準度極高,能夠狙殺非常遠的目標。但是裝填速度很慢。(下圖為十字弓遠端擊殺殭屍豬人,可以看到精準度極高,幾乎是指哪打哪)
11. 迴旋鏢
迴旋鏢也是一種遠端武器,直接右擊能夠丟出去,耐久就是迴旋鏢的彈藥數。
四、製作普通工具武器的材料
匠魂不像原版工具,能夠用很多材料製作工具,同時還添加了一堆礦物辭典來支援其他模組。我們先講講匠魂自帶的材料。
匠魂添加了一種新的系統——合金。透過在冶煉爐中熔化幾種不同的材料,就能夠自動進行合金的製作。比如往冶煉爐中灌入水和熔岩,就能夠自動變成黑曜石。除此之外還能夠製作熔融粘土(能夠製作一次性模板的材料,不推薦使用)、騎士史萊姆、生鐵、瑪玉靈等幾種合金。這些合金的配比都可以在JEI中查到。
匠魂自帶的能夠製作工具的材料有21種,它們分別是木頭、圓石、燧石、仙人掌、骨頭、黑曜石、海晶石、末地石、紙、海綿、烈焰木、鐵、生鐵、騎士史萊姆、三種史萊姆水晶、地獄巖、鈷、阿迪特、瑪玉靈。每種材料製作出來的工具都有不同的攻擊力、耐久、使用速度和特殊屬性。接下來我們一一講解。
1. 木頭
木頭部件可以直接在部件製作臺中做出。它做成的工具一般攻擊力,速度和耐久都比較低。不過無論是作為工具的頭部,手柄還是其他部件,都擁有生態屬性,這個屬效能夠讓工具在玩家物品欄中緩慢恢復耐久。所以非常適合用來做工具武器的手柄。
2. 圓石
圓石部件可以直接在部件製作臺中做出,不過和木頭工具一樣,耐久低的可憐。作為工具頭部時,擁有吝嗇屬性,這是一個負面屬性,會使得工具耐久降低。作為手柄或者其他部件時擁有廉價屬性,能夠在修復時恢復更多耐久。
3. 燧石
匠魂為燧石添加了一個新的合成:
燧石製作的工具都擁有粗暴屬性,這個屬性在製作武器時極為有用,沒有護甲的敵人會受到更大的傷害。燧石部件可以直接在部件製作臺中做出。
4. 仙人掌
仙人掌作為工具的頭部擁有尖刺屬性,這個屬效能夠讓隨機提供更高的傷害。而擁有的棘刺屬性非常適合用來做防禦性工具材料,它能夠有機率反彈攻擊。仙人掌部件可以直接在部件製作臺中做出。
5. 骨頭
骨頭做成的工具作為頭部時,擁有碎裂的屬性,能夠讓玩家在持續攻擊的情況下打出更高的傷害。作為手柄或者其他部件時候擁有碎骨屬性,能夠隨機提升傷害點數。骨頭部件可以直接在部件製作臺中做出。
6. 黑曜石
黑曜石製成的工具都擁有持久屬性,這個屬性有機率使工具不消耗耐久,但同時也有機率讓工具雙倍消耗耐久。黑曜石部件需要用冶煉爐才能做出來。
7. 海晶石
海晶石製成當做工具的頂端擁有鋸齒屬性,這個屬效能夠讓工具在耐久更低時候打出更高傷害。作為手柄或者其他部件擁有喜水屬性,這個屬效能夠讓工具在水下挖掘速度更快,下雨天時挖掘速度也能獲得增益。海晶石部件可以在部件加工臺中直接做出。
8. 末地石
末地石製成當做工具的頂端擁有異形屬性,這個屬效能夠給予工具一個隨機的增益效果。作為手柄或者其他部件擁有抑影屬性,擁有這個屬性的武器在擊殺末影人時能夠讓其不瞬移。末地石部件可以在部件加工臺中直接做出。
9. 紙
紙做成的工具屬性其實都並不太好,但是紙工具都擁有銘刻屬性,這個屬效能夠增加工具或者武器的強化槽。紙部件能夠在部件加工臺中直接做出。
10. 海綿
海綿做成的工具耐久都非常高,但是海綿擁有柔和屬性,這個屬效能夠讓工具擁有精準採集的能力,但是失去了所有的攻擊力。海綿部件可以在部件加工臺中直接做出。
11. 烈焰木
烈焰木是匠魂自己新增的一種材料。
製作烈焰木首先需要將木頭放進澆鑄盆中,而後往其上灌注上熔岩,得到熔岩木。