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1 # 啦啦啦啦啦啦搬運工
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2 # 黑眼歷史觀
火影的五屬性查克拉也有相剋相生的。
當然,一方絕對強大時,可以忽略剋制問題。同一種忍術,使用的查克拉量不同,威力也會大相徑庭。
1,高溫查克拉的火遁。
火遁並非自然火,而是高溫查克拉,所以撞擊效果和實體一樣,但是主要是高溫灼燒效果。傾向於近距離作戰。
被水遁剋制。可以被風遁加強。
火遁忍術的修煉難度並不高,而火影中的忍術分級是以修煉難度和實用性為標準。所以沒有高等級的火遁忍術。
弱水,克風。
2,切割為主要功能的風遁。
火影的風屬性查克拉,被阿斯瑪形容為鋒利、薄,與之相關的忍術都是切割為主。鳴人的風遁螺旋手裡劍、團藏的風遁忍術等。遠距離作戰效果不佳。
風遁查克拉覆蓋在武器上,可以增強武器的鋒利程度。
對於火遁的對波效果差。
弱火、克雷。
3,明顯的雷電效果的雷遁。
與中、遠距離擴散式忍術最配合。加在金屬製的武器上,會提升殺傷力及觸電效果。體術上的幫助很明顯。
速度。中忍考試中,佐助用雷遁刺激,輕易達到了當時小李開五門的狀態。雷影的雷遁查克拉模式的速度甚至超越了萬花筒寫輪眼的洞察,使得萬花筒寫輪眼的幻術無效。
防禦。雷影的雷遁鎧甲,硬抗擋住裡萬花筒寫輪眼佐助的千鳥。
附著在武器。可以增強切割能力,奇拉比就是中這種方式切切開斬首大刀。
火影用使用雷遁的人不多,但是表現上都很強。卡卡西的千鳥、雷切。一百個中忍都不是對手的雷遁天才林檎雨由利。所以暫時看不出弱點,據說被風克。
弱風,克土。
4,形式泥土的土遁。
能夠改變物體的硬度、成分、質量、重力。高手可以令忍術物件甚至是身體變得如鋼鐵般堅硬,或和黏土般柔軟,另外“土”非常適合做土牆來抵擋其他的忍術攻擊。
飛行有關的忍術,多是和土遁有關。土影的輕塵術,迪達拉的黏土飛鳥。
而且土遁的組合忍術十分華麗且實用,規模也很大,做陷阱、防禦、基建等在適合不過。在體術上,可以直接增強身體防禦力。但單獨使用的話,總體效果會差不少。
弱雷,克水。
5,多種形態的水遁。
適用於“形態變化”。水遁的效果就是各種各樣的形態,種類多樣,打輔助的最佳選擇。
弱土,克火。
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【還有特殊屬性的陰、陽遁,但是不常見,並且沒有明顯的優劣。
除此之外,還有兩種屬性查克拉融合而成的新屬性,也就是血繼限界。三種屬性融合而成的屬性,被稱為血繼淘汰。】
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3 # 抱抱飛Sparkle
【如果把火影忍者看成是一部“武俠劇”,那麼忍術必然是大家心目中的“武林秘籍”。五遁忍術(風、火、雷、土、水)是根據查克拉屬性而性質變化出來的帶有自然元素的忍術,在佔據有利地理形勢下,根據當時環境的情況而使用出相符合的遁術忍術,無論在忍術的威力上,還是在戰局的優勢上,都是技高一籌的運用。然而屬性忍術也存在於互相剋制的特性,沒有任何一個屬性忍術可以一家獨大,那麼在這種特性下,五遁屬性忍術的優劣勢都有哪些呢?】
(注:目前根據火影忍者劇情設定來看,屬性剋制的特性一般只出現在實力相當的忍者中,或者說實力差距並不是很大,但劣勢一方藉助地理優勢而強化了自身的屬性忍術,比如奇拉比和水月。但是,像後期那種“神仙大戰”的場面,屬性剋制的效果,可以忽略不計!)
【一】:火遁【屬性剋制關係】:水克火、火克風
優勢——
目前火影忍者中出現過的大部分火遁系列忍術,都是以範圍性的壓制為主。由於火遁忍術是一個瞬間釋放出的高爆發性傷害忍術,除去像角都這種具備一定的特性防禦(硬化之術)或者飛段的不死之身以及擅長使用水遁系列忍術的忍戰,大多數忍者都不會選擇與火遁進行正面交鋒。所以,火遁系列忍術是一個讓敵方強制採取防禦或者回避的招式。在團隊合作中,火遁的輔助與佯攻是十分重要的。
在劇場版《血獄》中,出現了一種火遁系列忍術的新形勢——禁錮。火遁 · 天牢可以限制敵人的行動,無論是在凝聚查克拉還是遠離施術者,身上都會被火焰所覆蓋。但由於這個忍術僅僅出現在劇場版中,在動畫中沒有大範圍的普及使用,所以強度跟表現力還無法確定,因為劇場版中,中了這個忍術的大多數人都是屬於普通的流氓地痞之類的,但依舊還是被水遁所剋制。
運用方面:火遁一般在劇情中,都會被運用到起爆符上,類似於手榴彈的作用。高檔一點的起爆符會有定時控制作用,也就是施術者會控制起爆符的爆炸時機,類似於C4炸彈。
還有一種運用就是在究極風暴中,宇智波止水將火遁的性質變化覆蓋在忍具上,創造而出的“日暈舞”技能,每一次的揮舞忍具,都會有一道火焰攻擊,類似於宇智波佐助的千鳥草薙劍。但是在動畫劇情中,沒有這樣的運用。
劣勢——
無論火遁的威力如何,終究受制於水遁。從穢土斑與忍者聯軍進行火遁與水遁的對抗來看,幾名中忍聯合使用的水遁也能夠與超影級忍者使用出來的火遁相對抗,在後面的五影戰斑中,水影的水遁也能夠完全防禦斑釋放的水遁。所以,在屬性剋制下,火遁無法成為優勢技能。
火遁系列忍術的命中率也是一個問題。因為大部分火遁其實都是屬於範圍性傷害,對付單體陣型的敵人,火遁忍術也僅僅起到一個類似“虛張聲勢”的作用,因為太容易被躲避了,這也是火迷們一直調侃“火遁忍術在動畫中從未擊斃過敵人”。
【二】:水遁【屬性剋制關係】:水克火、土克水
優勢——
水遁系列忍術在運用方面要比火遁忍術多得多,大多數情況下,水遁是一個可攻可守型別的忍術。
攻擊方面:根據敵人對水遁忍術的形態變化,例如水遁水龍彈、水遁大鮫彈、水遁水衝波等,都是屬於類似火遁一樣的高爆發性的範圍招式,無論是範圍性的壓制,還是範圍性的攻擊,水遁都比火遁要適用得多。
防禦方面:水遁忍術也可作為防禦手段,對一般的遠端忍具攻擊以及火遁忍術可以進行有效的防禦。
反制方面:擅長使用水遁的,比如再不斬、鬼鮫等人,還能夠使用水牢之術來進行對敵人的抓取和行為限制。
靈活性:因為水遁忍術說白了就是可以操控水的招式,只要有水的存在或者說忍者自身透過查克拉性質變化出來的水,都可以隨意控制水攻擊形態,也可以在上一秒的攻擊瞬間轉化為下一秒的防禦。即使是腳下的積水潭也可以成為水遁忍者利用的工具。
劣勢——
水遁忍者大多數都受制於地理環境的影響,如今能夠在無水源的情況下釋放大範圍的水遁忍術的忍者,僅僅只有千手扉間與幹柿鬼鮫。扉間作為具有“與大海簽訂契約”的傳言,水遁忍術絕對是忍界排行第一的;而鬼鮫由於自身可以吸取敵方查克拉的特性,所以自身儲備的查克拉量十分龐大,查克拉量大,那麼使用出來的水遁忍術也大,所以,鬼鮫的水遁可以說是繼扉間之後的佼佼者。
(注:水遁不是鬼鮫的主要輸出,只能說鬼鮫也是一個擅長使用水遁的忍者,但鬼鮫真正厲害的地方,就是擁有和餓鬼道一樣,可以吸收地方查克拉的異能)
關於火遁與水遁的那些事兒:
火遁與水遁這兩種屬性十分能夠看出一個忍者的實力水平。因為火遁與水遁在大多數情況的運用下,都是在沒有相應的地理條件支援下隨機使用,水遁還是有很大的機會受益於地理條件,但火遁基本上是沒有任何地理條件可以支援的,除非當天的風很大。那麼在沒有外來的幫助下,釋放強大的火遁與水遁忍術所主要依賴的就是忍者自身的查克拉量,如果一個忍者在無有利條件下,釋放威力巨大的大範圍火遁與水遁,那麼這個忍者的實力一定強。就像斑的火遁與扉間的水遁,可以說完全不在乎地理因素。
【三】:風遁【屬性剋制關係】:火克風、風克雷
個人認為,在風遁領域中,能夠將風遁屬性靈活運用的,是大家最討厭的一個人——志村團藏。可以說團藏把風遁的優點發揮得淋漓盡致。
(我是說的運用方面,強度方面肯定還是風遁螺旋手裡劍,畢竟是奧義,而團藏使用的則是帶有風遁屬性的小技能,然而鳴人對風遁的掌握貌似就侷限於風遁螺旋手裡劍,如果鳴人在學習其他風遁忍術,加上自己得天獨厚的風遁屬性查克拉以及龐大的查克拉量,鳴人風遁會更強,如果掌握得在精髓一點,鳴人可以類似像土影那樣進行短距離的飛行或者滑翔,可惜了,作者不給鳴人自我創作的機會,與沒有給鳴人那種看似擅長自我研發忍術的頭腦,僅僅給了蠻力)
優勢——
大範圍方面,與火遁一樣,可以起到有利的壓制效果,讓敵人無所遁形;
特性運用方面,風屬性本身就具備類似鋒利的刀刃一樣,即使是普通的一根小木頭,在賦予了風遁屬性查克拉以後,無論是切割力還是穿刺力,比普通的忍具還要強上數十倍,這個方面,大家可以去看看團藏的使用,將風遁屬性蓄力在苦無上,穿刺能力與佐助的千鳥草薙劍不相上下,只不過佐助有寫輪眼,看穿了敵人的攻擊方式,巧妙的避開的要害部位,所以團藏才輸得十分悲慘。
(說實話,團藏使用風遁就感覺提了一把加特林一樣,掃射流攻擊)
一般來說,風遁屬性的忍者都擅長於進攻。
劣勢——
目前,能夠把風遁用出副作用的,還的確只有我們的主角鳴人一個。我想,這個副作用絕對不是風遁屬性的問題,而是忍術的問題。因為螺旋丸本身就是一個形態變化到極致的忍術,然而在此基礎上加入屬性性質變化,其難度不是一般人能夠承受得了的。難度越大,風險必然也越大。所以,有副作用也是必然的。
【四】:雷遁【屬性剋制關係】:風克雷、雷克土
優勢——
攻擊方面:雷遁和風遁有著異曲同工之處,都能夠增加殺傷力且附加於武器表面。透過形態變化,切割、貫穿、突刺都與風遁的運用差不多。
運用方面:雷影的忍體術,可以增加攻擊力與速度,所以,想要較高的攻擊力且速度還很快的,雷遁絕對是最佳的選擇;不僅如此,博人傳中,佐助也將雷遁運用到自身上,加強了基本的移動速度,在與大筒木金式對戰中,佐助就使用了這招,估計是從雷影那裡學到的,佐助畢竟與雷影交過手,寫輪眼也能看穿部分查克拉的流動,佐助要是完全掌握了雷影的那種用法,實力還會上升一個層次。
不考慮屬性剋制關係的話,雷遁屬性在火影忍者中,算是一個比較完美的屬性,因為靈活使用雷遁屬性查克拉的話,那是要速度有速度,要力量有力量,要傷害有傷害,方方面面都比較完美。一般來說,塊頭大的,力量大,那麼速度就會下降,然而雷影的存在,就彌補了這個缺陷,不僅塊頭大,力量大, 速度還很快,這樣是為什麼歷代雷影能夠獨自戰勝八尾尾獸的原因。
所以,在火影忍者中,雷遁處於劣勢的情況幾乎很少,也可能是由於使用雷遁的忍者比如卡卡西、佐助都是屬於主角陣容的角色,強度上為了得到基本的保障,像受到屬性剋制的情況,幾乎沒有。
【五】:土遁【屬性剋制關係】:雷克土、土克水
土遁在火影忍者,貌似不是親兒子的待遇,在土遁領域有極高造詣的忍者幾乎沒有。什麼,土影?——人家是靠塵遁出名的,不是靠土遁。
優勢——
土遁在劇中,大多數都是一樣防禦型別為主,比如卡卡西常用的土遁土流壁等。
移山填海:這就是土遁的唯一優勢,對於擅長使用土遁的忍者,地理環境優勢是隨時都在的,腳下就是土地。而改變地形就是輕而易舉的事情了,所以在忍界大戰中,想要以地形優勢去打贏土遁忍者,估計是不可能的,比如上一秒你站在高山上俯視土遁忍者,下一秒就是你站在低估仰望他了。在團隊合作中,土遁忍者還是極為重要的。忍界大戰中,忍者聯軍的奇襲部隊裡就有土遁忍者。對付十尾時,類似於黃土這樣的優秀土遁忍者也可以瞬間創造地形優勢來壓制十尾。
劣勢——
攻擊方面,土遁忍術十分不佔利。因為,你可以使用土遁攻擊,對方就可以使用土遁防禦。萬能的土遁土流壁,在面對你使用土遁忍術製造的泥石流還是滾石,都可以防禦。所以,土遁系列的忍術,在火影忍者中,防禦居多,攻擊很少。
(注:迪達拉的起爆黏土雖然是土屬性查克拉,但造成實質性傷害的還是起爆黏土爆炸時產生的火焰。所以,佐助的雷遁剋制迪達拉,不是能夠剋制起爆黏土的爆炸,而是能夠防止起爆黏土的爆炸,如果起爆黏土爆炸,佐助的雷遁也是沒有任何用)
總結五屬性忍術,由於屬性剋制的關係,無論是優勢還是劣勢都是常伴的。想要使用好五屬性忍術,就只能像三代這種五屬性查克拉的忍者,無論到了什麼樣的地理環境,都不會由於環境因素而影響到自身的實力發揮,相反,還能利用環境因素來增強自身的忍術。
回覆列表
1.火遁
作為火影忍者中出現的第一個遁術,火遁給人的第一感覺就是震撼
四戰時期斑的豪火滅卻以及帶土的爆風亂舞,都是極其具有視覺效果的
而火遁的威力,也主要表現在它的破壞性以及灼燒效果上
即便是豪火球,都能把地面燒出個坑
缺點嘛,因為火遁很大一部分都放給了主角團的人(佐助豪火球卡卡西,鼬豪火球鳴人卡卡西等人,帶土爆風亂舞卡卡西凱,斑帶土豪火/爆風鳴人庇護下忍者聯軍),這怎麼可能打出效果
但是從佐助龍火大蛇丸,阿斯瑪灰積燒飛段(結果被同燒)等,也可以看出火遁的能力
這裡點名批評鳳仙火之術,這才是中看不中用的大成之作
2.水遁
水遁在出場後主要就是四種身份,水分身、水牢水陣壁等場地魔法、水龍彈大鮫彈等攻擊忍術、冰遁木遁等血繼的融合素材
前期在卡卡西與再不斬的對決中,為了襯托出高手對決的感覺,讓倆人的水龍彈結印結了半天,至於有多久,感興趣的同學可以去動漫看一下,這甚至還成了理論“水遁結印複雜”的證據
沒什麼複雜的,到後期一視同仁
火影裡面用水遁的主要就是兩個,鬼鮫與扉間(照美冥還是溶遁居多),鬼鮫的方式就是用水遁噗噗噗製造場地優勢,用水鮫彈甚至大鮫彈攻擊,扉間則主要用水遁直接進行攻擊(天泣,水斷波)
而扉間的水斷波,就跟現在的高壓水槍一樣的效果了(在忍者世界肯定水斷波更強)
而水陣壁(扉間版、忍者聯軍版)這種,我感覺這是一個在顯示兩邊都很強的術——你能打消,我能防住
這就是水遁在不同的人手裡就會有不同的用處,水遁的靈活性還是很大的
缺點嘛:大部分都從嘴裡吐,還是有點不衛生
3.風遁
風遁應該算是五個遁術裡最簡單粗暴的一個了,它的作用很單純——切割
這是阿斯瑪查克拉刀的用法,是鳴人螺旋手裡劍的用法,也是團藏真空波的用法
風遁的威力也確實不容小覷,
手鞠斬斬舞化身光頭強秒了一片林地和多由也,阿斯瑪砍了飛段的頭(好吧飛段的脖子也是平常人的脖子),鳴人用螺旋手裡劍把角都老爺子打傻,團藏用真空連波一度將佐助逼到險境
至於缺點:風遁因為自身屬性關係容易被火所用,而漫畫中也未真正表現出風遁對雷遁的剋制作用
4.土遁
土遁的作用主要就是防禦
這是具有巨大壓迫感的實體存在
並且大野木的土遁還可使人或物體變輕或者變重,也算是改變了土遁的固有形象
而土遁中的土山之術,也有過暫時拖延外道魔像與十尾的高光記錄
缺點也很明確:依舊缺乏靈活性
5.雷遁
人氣榜榜首旗木卡卡西和男二佐助的常規遁術(卡卡西:啊?我不應該是土流壁麼?)
與風遁的切割不同的是,雷遁的主要效果是突刺,並且根據需求不同,不同的雷遁忍術還具備著如麻痺這樣的效果,佐助與鼬作戰時最後釋放的麒麟,速度極快,威力恐怖,並且鼬在抵擋住之後也免不了焦糊的結果
並且還有三代雷影四代雷影這樣的雷遁查克拉模式,直接將自己變成武器一般的存在,可以被稱作奔跑的電鋸
關於雷遁的缺點:可能就是缺乏大範圍AOE效果,多半都是單對單模式,而佐助這種需要藉助氣象引用天雷的麒麟,條件也是太過苛刻了