回覆列表
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1 # 帶上貓貓
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2 # 飛飛飛肥飛
1、首先開啟3dmax,然後在建立基本體下,繪製一個球體,並且在勾選自動柵格的情況下繪製圓環和球體。
4、在檢視與建立面板中放置滑鼠,會出現雙箭頭符號,向左拖動會出現兩頁欄,這樣在使用超級布林工具就會方便很多。
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3 # 原來是小歡
1、首先開啟3dmax,然後在建立基本體下,繪製一個球體,並且在勾選自動柵格的情況下繪製圓環和球體,以此為例。
4、在檢視與建立面板中放置滑鼠,會出現雙箭頭符號,向左拖動會出現兩頁欄,這樣在使用超級布林工具就會方便很多。
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4 # 農金條
1、首先開啟3dmax,然後在建立基本體下,繪製一個球體,並且在勾選自動柵格的情況下繪製圓環和球體,以此為例。
4、在檢視與建立面板中放置滑鼠,會出現雙箭頭符號,向左拖動會出現兩頁欄,這樣在使用超級布林工具就會方便很多。
在3dmax中,有一種工具可以將兩個或兩個以上的物體進行交集、差集和並集運算,這個工具就是超級布林工具,即ProBoolean工具。那麼怎麼使用這種工具呢?接下來分享使用該工具的步驟。
方法/步驟
1.首先開啟3dmax,然後在建立基本體下,繪製一個球體,並且在勾選自動柵格的情況下繪製圓環和球體,以此為例。
4.在檢視與建立面板中放置滑鼠,會出現雙箭頭符號,向左拖動會出現兩頁欄,這樣在使用超級布林工具就會方便很多。