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  • 1 # 大頭哥哥的遊戲世界

    值得

    剛開始的時候,玩家身上的任務獎勵都是擁有資源獎勵的,其中建設任務幾乎全部都是有資源獎勵的,所以跟著任務走就可以了。但是差不多第二天第三天開始,任務就開始變化了,很多建設任務不會再給予資源獎勵, 這些任務前期儘量不要去做它,前期我們要做的就是儘快地憋出7本,做這些任務會託慢我們的節奏。但是有一個建築除外,這邊我推薦升級到2級統率營。2級的統帥營可以開啟2隊的前鋒,這些可以配置自己的2隊,因為幾乎百分之90的人在打第一塊五級地的時候都需要2隊補刀出前鋒後二隊準備至2500-3000兵力的壓力也就輕了許多。

    二、低階資源地的選擇剛開局的時候1級地不宜多要,僅限鋪路的時候打一下,直接朝著2級地去就可以。0氪玩家沒別的選擇,小曹操加小皇甫,稍微氪一點的玩家可以用何太后,但是個人建議不要升級太后技能。因為我不知道為什麼看到好多人把何太后先覺醒了...本坑不覺得覺醒她有用啊,不要打我。迴歸正題,2級地不需要吃2級糧食地,除非是必經之路或者完成任務。因為前期的時候糧食並不缺,而且270的糧食產量其實對前期並沒有什麼幫助。3級4級地也是一樣,首選石料,其次是木材或者鐵礦。 這裡要說一下,如果是騎兵隊伍,鐵礦消耗大,多吃鐵礦;如果是弓兵隊伍,木材消耗大,多吃森林。什麼,你要用步兵開荒?一賽季?在下甘拜神壕下風!前期兵力吃緊,所以儘量不要浪費兵力在無關緊要的資源地上。等到打4級地的時候,會發現此時糧食開始缺了,這個時候可以適當地去補一些4級糧食地。五級地通常情況下萌新需要主隊6000+,老司機或者氪金大佬武將好的情況下5000左右就能吃了。在準備吃五級地的時候,請準備一支兵力約為2500-3500的二隊,準備補刀並且二隊到達目標點的時候不能跟一隊到達的時候相差5分鐘以上!第一塊五級地優選吃5級石料!

    三、建築升級與資源儲存(憋7本)很多萌新可能不知道為什麼要憋7本,這裡要稍微解釋一下的話,就是7本(7級官府)的時候可以開啟兵營,並且cost能達到7.5兵營:每級可以增加所有武將200帶兵數cost:決定隊伍武將上陣的質量(按理說cost越高的武將越厲害,但是其實很多cost高的也沒用...)一開始的建築升級可以完全跟著任務走,直到任務獎勵中沒有資源獎勵再停止。此時要說的一個地方是,除了第一次擴建,後面暫時不要再擴建了!!!等到任務沒有獎勵的時候,差不多是民居10+倉庫10+四資源7+四科技營地3這時候資源除了徵兵外,就不要再用在別的地方了,全部拿來升級倉庫到15級,因為升級7本需要270000+的石料。其實倉庫升到14級也可以,但必須等爆倉後去打個賊兵或演武,讓石頭衝到27萬+。

    四、政令的使用一開始可以先屯田一次3級石料,因為到能打第一塊4級的時間基本上這用掉的3政令會恢復。隨後的政令儘量都是用來補充石料,在兵種徵兵的時候缺少哪種資源的時候再去補充別的。另外,不要練兵!不要練兵!不要練兵!

    五、萌新三星戰法四星戰法的選擇這裡只針對萌新可能可以獲得的幾個戰法,由於戰法較多,就不一一列舉了,只說幾個常用的。三星法師戰法:1.潰堤 2.竭澤 3.包紮 4.毒泉 5.火箭 6.火輜三星武將戰法:1.重傷 2.攻其要害 3.齊射 4.連戰準備拆解的時候注意下兵種型別是否符合自己隊伍的兵種哦四星法師戰法:大火(焰焚,拆皇甫可以獲得,但是你沒有別的將的話還是建議不要拆了...),突然發現好像萌新沒有別的可以拆了...四星武將戰法:溫酒斬將(拆小孫堅獲得,如果沒將的萌新建議不要拆,三基友用用好了)四星前鋒戰法:青囊(拆小劉備,前期很強大的一個恢復兵力的被動)以上戰法只是建議,各位萌新請慎重考慮後拆解,因為飼料不夠的話很可能拆了也研究不出來。

    六、200兵練將小竅門200兵練將指的是不用徵兵,直接無損去練級,在前期的時候經驗挺足,撞的好升級速度不會太慢於一隊。這裡不得不說的就是朱儁了,用朱儁帶上一個非騎兵武將去攻擊4級地或者5級地,可以獲得不菲的經驗值。(朱儁技能自帶先手與恐慌,必定先出手對野怪造成傷害,從而獲得經驗,造成的傷害越高經驗越多)假設是雙騎兵練級,則不太需要使用朱儁,因為騎兵本身出手速度就快,所以不用太擔心先手的問題。

  • 2 # 成大器實況

    《率土之濱》是由網易遊戲製作發行的一款全自由實時沙盤戰略手遊,該作於2015年10月22日正式公測。

    遊戲以三國曆史為背景,講述東漢末年的群雄割據,魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事鬥爭的故事。玩家可以扮演主公的身份,進入遊戲去建造城池、生產資源、招兵買馬等,來提高自己的軍事實力,從而實現統一天下的願望

    《率土之濱》採用了“三國”這一華人最熟悉的歷史背景,來作為戰爭感官的前置代入,其中使用到的元素包括模擬三國地理的大地圖、武將等。玩家進入遊戲後,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,以及建設過程中,去升級糧草、兵營等,來提高自己的部隊實力,實現一統三國的夢想。

    《率土之濱》遊戲中的武將是以卡牌形式進行展現,是遊戲戰鬥、養成、收集玩法的主體。在部隊中的武將擁有兵力,可以透過徵兵來增加武將兵力。在戰鬥中,兵力有作為武將HP和對傷害的加成2種作用。當兵力為0時,武將則會處於重傷狀態,不能繼續戰鬥。武將兵種分為步兵、弓兵、騎兵。兵種之間具有相剋關係:騎克步,步克弓,弓克騎。

    遊戲裡的貨幣有銅錢、虎符、玉符和將令4種,這3種貨幣有不同的用途及其獲取方法,玩家可以透過每日稅收銅錢,來獲得一些銅錢。銅錢可用於招募武將、單倍轉化戰法經驗、增加臨時建造佇列等。虎符為遊戲中的貨幣,名將卡包、EX卡包、賽季卡包只可使用虎符進行招募,市井的重新整理也需要使用虎符。虎符可在招募介面中,使用玉符來購買。招募介面可使用玉符購買,如果需要抽卡時,直接點選抽卡,系統會自動彈出轉化虎符介面,這個轉化數額與玉符一樣。玩家可以透過完成各種日常任務,或透過簽到獎勵等途徑,來獲取一些虎符獎勵。遊戲裡的場景只有一張225萬格的巨型沙盤地圖,這張地圖內分佈著土地、山脈、河流、碼頭要塞等。玩家的部隊可以在這些場景內,進行移動搶佔資源。玩家只能在自己地盤相鄰區域內進行移動的,而山脈、河流等場景,則不能跨越的。

    所以還是值得長期玩的,地圖很大,而且很考驗策略,鍛鍊大腦,瞭解瞭解一些基礎的戰法也是挺好玩的,消磨時間很棒,攻略其實網上都大同小異,關鍵還得自己摸索

  • 3 # 心北影

    超大型一賽季平民攻略,貫穿整個賽季的詳盡藍圖』前言:這個攻略是寫給準備長期玩下去的平民玩家的,也就是說準備玩第二賽季,準備一直玩到征服賽季的玩家。而這裡平民定義很廣,不充錢玩家,六元玩家,月卡,99元黨直至雙倍首充全充的玩家都定義為平民玩家。一.建號初始至少建兩個號,最少能起到鋪路飛地的作用。只建一個號不是不能玩,但作為一個平民第一賽季你的存在感至少減少一半。選擇出生地,以愛好為主,相信不少玩家第一次願意選擇家鄉所在地或是心中嚮往地。拋開主觀情感之外,如果是較為休閒的玩家,建議選擇幽州,人最少,所以有較充足資源地;硬核玩家(鐵肝主公),益州.楊洲.涼州,這三洲是征服盟主要出處,容易一開始就遇到管理完善的大盟,換言之,容易拿征服名額;好戰分子:荊州幷州,不管征服盟在哪裡,這兩州少不了惡戰。二.技能拆解第一賽季總體來說就是一個積累的賽季所以做技能總體就只有一個思路:節約。五星技能:只喂四星武將四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事說三遍三星技能:只做堤潰.竭澤.規避.火淄.疑兵.毒泉.連戰.援軍秘策.雲梯.毀牆.投石轟擊

    演武獎勵少,後期有強徵支出,算上登入獎勵,我們的玉的支出和收入是基本持平的,所以我們實際的玉的積攢增長,來自於每次買月卡充值的300、天下獎勵、任務獎勵、活動獎勵、手機繫結例行核實獎勵和維護補償獎勵,總數是固定的。當然也可以不強徵,存攢玉,技能肯定一堆做不出來,玩了一賽季拆遷了還想再打兩個賽季醬油嗎。也正因為如此,同盟攻城獎勵之類的不要發點玉就高興地來兩發。留到該抽的時候,換言之,賽季初或是你組隊正缺的武將的EX卡包。另外抽卡保底現在是8000玉一-張玉, 也就是說除名將大卡池外,抽卡至少攢夠準備8000玉,出抽到五星如果剩餘積累不到8000玉就立即停手,實在手癢去抽名將。抽卡最好的時間是剛開,不是說這段時間機率高,而是賽季初的純淨卡池和賽季名將卡池是最好的卡池。這兩個卡池:之外,除非使用鈔能力,就別抽。反正最後會加入大卡池的,來不來,免費半價憑緣分就好。

    不同的同盟有不同的管理規則和風格,翻地和拆遷依然是一種了不起的貢獻。我們不一定沒有徵服,即使沒有也沒關係,不差那一兩個包,我們- -個賽季積攢得到的比這要多得多。這裡我簡單提一- -下我們積攢的用法,會簡單提到二賽季。因為我們解約材料,我們剩餘的四星材料會不少,尤其是那幾個金幣招募武將。雖說我們是攢玉,但是有兩樣玉的消耗我們是不能省的,只要你有購買月卡。一是每天的半價招募,這是你成長的主要方式,二是稅收超過2w後的每日60玉強徵。純月卡黨的玩家可以在前兩隊武將都覺醒之後停一停強徵,但在稅收過五萬,過極難演武基本沒問題之後強徵- -定要繼續。因為積攢攢的首先是技能,然後才是武將,技能拆出來重要,但喂技能的材料同樣重要。出去翻一翻動態,太多人五星技能拆出來只能看著,一是因為做四.星技能時浪費太多,而是因為五連忍不住而本該“買材料”而投入的錢捨不得,或說是不知道花。全遊戲四星材料積攢效率最高的就是金幣招募,沒有詳細統計,憑經驗感覺的話金幣招募是10~20w金幣- -張四,而遊戲後期每天強徵三次金幣能進賬30w+,用玉招募四星的機率強徵金幣招募和其它方式相比,無論是半價,征服包,甚至紅顏包都要高

    三隊主力級,其實我不太建議標準的碰瓷隊,因為這個隊伍組建的意義就是穩定地換戰損,然而其它方面的缺失其實也是挺大的。我們希望擁有的隊伍,應該是麻雀雖小五臟俱全的,強度雖然不很高,但是平衡性不錯,強度不高,又不偏科的隊打架是真弱,但是打地效果是不錯的。我們之所以玩拆遷還要費盡心思組三隊,是為了在遊戲後期能夠以自己之力拿下九級地,自己打下來和為了完成任務讓別人墊刀的遊戲體驗完全不一祥。自己的事自己都能夠搞定,即使整個賽季都是在為賬號積累,但依然能解決所有任務,依然能提供了不起的貢獻;對比,沒辦法了,只能充這點錢強度不夠只能玩玩拆遷,慢慢攢吧。兩者的心態是完全不一樣的,遊戲體驗也是不一樣的。前者才是我們這個玩法應:有的心態,我們是個強者,我們這樣玩是為了我們的強大而蟄伏,即使我們蟄伏期等待蛻變,我們依然很了不起。開荒我們是最快的那批;勢力我們是最高的那一批;每個城池上都能留下你的名字和一騎絕塵的數字;每次攻城都能收到兩封郵件,其中一封是第- -;即使在正面戰場,你的同盟能取得片刻優勢,你就能讓敵軍要塞全都給我綠。即使是做很枯燥的積攢工作,我們依然都很好的遊戲體驗,也沒人會不認可你。

  • 4 # 思考150

    我2019年開始玩,換了很多區,不過只衝了六十。我發現,衝多少錢,和肝不肝不重要。重要的是在一個區一直抽卡玩下去,所有武將都會有的。

  • 5 # 素衣安

    我玩了好幾個區。

    我總結的經驗是這是一個值得長期玩的遊戲,但是又是一個很花時間的遊戲。想要玩的快樂最好就是一個一個賽季連著玩,比如打完第一賽季就繼續往下第二、三賽季。到了征服賽季的時候再去按興趣選擇。

    而且不管充不充錢,想要玩的好,都要花時間。遊戲24小時連軸轉的,不是說你不線上就安全了。經常到了賽季關鍵時間點或者聯盟發展視窗,你一覺醒來天翻地覆了。

    所以可以好好規劃時間,選擇適合自己時間節奏來玩。

    攻略,最基本的開服充錢送將領的活動要參加,貌似充滿128就夠了。送的將領在第一賽季前期開荒很有用,用的好能用很久。如果是願意花錢,那就開服後衝一套(等你開始玩就能知道一套是什麼意思了。)然後配將攻略和抽卡攻略就可以進聯盟問大佬了。遊戲早期(前幾天)進的盟可能是滾服盟(只會在一個區待幾天),所以等進了正真的本區盟的時候再去問大佬攻略。一般只要你是要一直玩的,遊戲裡的玩家都會分享經驗的。

  • 6 # 萌妹玩遊戲

    筆者認為率土之濱還是很值得玩兒的~~

    好玩在 ~《率土之濱》裡,每個玩家都有均等機會和無限的機遇抉擇。很nice~

    好玩的地方也在於看臉!不但抽卡看臉,連戰鬥都看臉。另外,對於土豪的限制,是這麼多策略遊戲裡面最好的!體力不能買,資源除了市井偶爾刷也不能買,徵兵沒了預備就要等,打人需要鋪路。不像某些策略遊戲,土豪滿地的飛,想滅誰滅誰。就算是月卡黨,你也能玩的下去,而囂張的土豪被淪也是常事。沒兄弟,就玩不轉率土!神豪一樣被淪飛!我覺得這是最好玩的地方~~~~

    當然,任何遊戲都有優缺點的~這點不可否認!

    優點:

    公平,這個我真的要放在第一的位置來說,因為很多手遊為了鼓勵充值,可以看到土豪秒天秒地的情況,在率土裡土豪可以獲得部分優勢,但不那種無法逆轉的優勢,有很多內容是花錢無法加速的,比如徵兵、資源產出、部隊調動、出征行軍都不能用錢加速。在率土之濱到了征服賽季,一個土豪能打過3個平民已經不錯了。而且一個肝帝真的比一個土豪要牛逼。策略性強,率土作為一款無IP的遊戲,能吸引這麼多的玩家,得益於他的玩法和定位,他的玩法不重操作,而重策略和思考。這裡要說一點,率土之濱的核心是合理利用有限的資源,這真的是我4年的體會。畫面,作為一款卡牌遊戲怎麼能沒有一幫好畫師呢,率土的畫風一直還是很不錯的,尤其是在早期畫面還沒有被和諧的時候,嗯。。。。很不錯。社交性,率土是一個很重合作的遊戲,一個人永遠打不過一個盟,人多戰勝人少是真諦,所以會自然的要求大家社交起來。之前有一個玩家的一句話,玩率土遊戲用了200MB流量,QQ用了1個G流量。不佔用大量時間,可以用碎片時間來玩,對於有工作的人很適合,不像各種其他手遊,玩的時候可以隨時關閉。

    缺點:

    難,真的很難,我帶了2個朋友一塊來玩,我告訴他們的就是玩率土前3個賽季是新手期,也就是差不多1年的新手期。肝,要想玩的厲害,那真的可以非常肝,一天24小時線上不是誇張。氪,不花錢,確實很難武將多。

    下面放一些簡單的攻略給題主哈~

    1,首先建號。新手平民儘量別選擇10的倍數的區,那些壕簡直爆炸。什麼7天進資源州之類太恐怖了。我都不敢想象100區會是什麼鳥情況。選州的話,請不要太在意。為什麼吶?因為除了幽州以外,所有州都和資源州直接相連,而進資源州不久,基本上大聯盟就會成型,南北對抗或者東西對抗是基礎,不存在說自己的州被人滅了這種情況。這個遊戲,是可以玩下去的,而不是一段時間就被KO的。

    2,進入遊戲。第一時間注意自己周圍的土地。能夠找到一個好的地方,對前期發展無比重要。前期最好能在周圍有大量的非1 2級地,34級有一些,5級有大概5塊左右為佳(就是大概上下左右10格之內,20X20的範圍內)。如果邊上不遠還有山脈那就太好了。位置最好不要在地圖每個州的關口附近,也不要太靠近NPC城市(點開地圖,就是右上角的放大鏡,然後就可以查看了。)太靠近關口,州戰開打經常躺槍,太靠近城市(尤其是三四級城市)容易在中期被人搶地。如果位置實在差,請重新換一個號玩。至於流浪,我覺得還剩別,換一個註冊又不浪費時間。

    3.遊戲初期。建議新手們不打算滾服的騷年,在確定位置不錯之後,馬上充值。因為初期開始培養將是很關鍵的,為了衝榜的1000玉也為了更好地發展。你的武將10級之後,你抽到好將準備換,你的發展就放緩了,然後再換就基本上很慢了,當20以後你要換,基本上上榜就有些困難了。後期要練武將非常簡單,打一場20萬經驗,所以前期別想著練將,盯著一個能用的趕緊練,能打5級地之後再換。所以初期培養的武將將決定你的發展是否能快人一步。越早抽獎越好。

    4.關於抽獎。5連還剩一張一張見仁見智,反正我喜歡一張一張,感覺抽五星機率高,當然只是感覺。充值66送四星武將的活動送的東西有些還可以,所以抽吧,但是不影響你的發展。李儒和曹彰算是中獎,李儒是個好大營,雖然不太適合前期,但是中期可以用,後期用來做平民二隊很不錯。你真不想用他,也可以拆楚歌嘛。曹彰作為平民魏騎的備選之一,輸出還是可以的。糜夫人荀攸和張飛都是用來拆技能的,但是注意!初期別拆技能!在你不能一次合成戰法的時候,拆技能會浪費你的戰法經驗。

  • 7 # 小胖倒拔垂楊柳

    作為一個率土的小鹹魚 可以很負責任說幾句

    率土之濱這款遊戲是我玩過最好玩的遊戲

    沒有一刀999 沒有一人砍全服的團隊遊戲

    即使你是滿紅大佬 也會被人數淹沒 畢竟這是率臉之濱 臉好可以打一切 我就是最強臉帝!

    不要小看這個遊戲,裡面有很多很多的細節需要你慢慢去了解掌握,靠腦子的遊戲

    萌新也不要怕 只要你肝 很快會上手的

    攻略嘛 下載網易大神 沒事看看直播 能學到很多

    零充黨,月卡黨也會白嫖到核心 經過時間的積累武將卡池也會豐富起來

    本人純月卡黨哦 憑著一口歐氣活到現在

    還有前天地上撿的遼神 今早半價甄洛 哈哈

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