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1 # 滴哩噠啦boom
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2 # 鑑婊博主
關於霞,個人沒玩過,不好說。對於洛個人一點來自黃銅的看法,見笑。
洛的定位好像是刺客型輔助,也就是很靈活,好像以前沒有。所以洛是一個脆皮,不過個人感覺洛注重保護性,保護能力比較出色。
被動每隔一定時間生成一個被動,攻擊或者技能命中可以減少冷卻。前期換血的關鍵,類似於石頭人的被動。
q技能距離不算長,速度不算快,彈道不算寬,也就是說不好命中。不過藍不高,可以多空幾發也沒事。命中後建議馬上碰一下友方英雄,可以馬上起到治療自身和友軍的效果,不然就得等三秒然後治療自己一個人。一般就是對方上來消耗的時候q,等對方造成傷害以後時間差不多剛好能回血。
w一秒的硬控,不過有延遲,需要預判。大多用於反手控制,先手不容易中且容易被反打。敵人撤退可以往他身後或者根據自己的經驗來預判,範圍還是不錯的。可以穿牆,逃跑建議穿牆w,因為w落地有停頓,如果沒有牆的阻擋,對面很容易追上。
e技能兩段位移,不過前提得範圍內有友軍,與霞的時候可以增加使用距離,大概應該有防禦塔攻擊直徑的範圍。可用於連招w q e。也可用於位移躲技能,到關鍵要注意與友軍的距離。
r技能加速,一定時間內碰到敵軍有魅惑效果,碰到敵人後有爆發型並持續減弱的移動速度加成。使敵方往你走過的路線行進一秒。一次大招一個敵軍最多觸發一次。建議配合w到敵軍身後,開大往回跑(留人)。w到敵人與自身之間,開大往遠處跑。(分散敵軍或者保隊友)。
洛感覺不是很時候先手,除非對面沒有控制。不然過去容易被控制打一套。反手就是當對面控制你家友軍時,w過去控住輸出,然後看情況是r還是q一發然後e回來。
團戰也是,對面沒有控制你可以開團,不然還是留著後手。w然後r到處魅惑敵人,然後用e帶一發q回到友軍中間,後期洛團戰不算很脆了,技能冷卻也很快,三四秒一發q,所以可以多充當攪屎棍,七進七出。(wqe)。
出裝個人也不是很懂,只是關於玩法的建議。有洛在的下路,除了碰見德萊文這種不好說的,一般都很穩,因為藍耗低,有加血,自身又有盾,技能可以加盾,還有控制。即時對面更會玩只要能保證下路不崩還是很行的。
最後,洛更時候保護和反手x3,不要把自己當成日女那種,要當成風女的功能,錘石的身軀。
不對之處,多多指正。
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霞WAQE這是最快的打出E技能禁錮的連招,對線和一般ADC一樣補兵發育。線上打架了多留意自己E被動,打出禁錮(可以E閃)大招儘量用來躲技能;洛 W上前Q E回來(配合霞E會距離加大) R有移速加成 魅惑敵方英雄,減少敵方的輸出。。。洛玩的不多 只知道這些