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  • 1 # sanini的窮逼遊戲日常

    今天來做一個遊戲的吐槽測評,最近剛剛出的中國產新遊戲《俠隱閣》

    現在這個遊戲還在試玩階段,遊戲也沒有做完,按照故事設定玩家需要三年學業時間,現在就做了第一年。

    如果類比《俠客風雲傳》的遊戲流程,那麼在結尾應該還有一波大動作,例如滅個邪教啊、打個朝廷、開個後宮什麼的。如果還來個多線結局,那麼未做的內容就更多了。也就是說現在大概只有五分之一的內容吧。

    sanini已經通關二週目了,打一次的時間在7個小時左右,現階段玩下來確實有點短。

    而且和以前的作品相比,這次作品的畫風突然變得非常日漫風,甚至有網友說,和女神異聞錄的畫風很像。

    其實sanini個人覺得,畫風問題倒也還好,看著看著也就看順了。

    既然是吐槽評測,那自然先要說一下游戲的感覺。

    首先得說清楚一些,現階段的BUG有些多,不過並沒有什麼特別麻煩的BUG,一些惡性BUG也在首發幾天內都出了修復補丁,所以問題也不大。

    正式遊戲前的序章也是長的嚇人,如果你序章認真來一遍,少說也得半個小時,這感覺就有些太繁瑣了。

    人物的建模也太簡陋了,五官都長在一塊了喂。

    這些倒也算了,這遊戲讀盤時間長的嚇人,切換個場景,可以讀盤好久好久好久好久,等的人累感不愛了好嗎。技能沒有快捷鍵,因為前幾作都有,這次沒有就感覺很繁瑣。

    最後就是趕工痕跡明顯。

    比如說這三位,不知道的還以為你們三個是三胞胎呢,裡面很多人物都長得太像了一點吧。

    這上面的點都感覺這遊戲微妙得很粗糙,不過應該在之後都會改好的。

    然後說說和以前作品地改動。

    首先是劇情上,這次的選擇感覺更討巧一些,玩起了學院風,而且還加入了性格養成。

    難怪有人說類似P5系列了,不過實際上吧,其實也就借鑑了一些設定。

    比如說現在這個性格的設定,也就是一個數值而已,作用僅限於開支線任務。不過如果可以的話,希望性格設定可以多擴充套件一些。

    養成生活部分,感覺很多太簡單了。sanini我個人還是比較喜歡簡單一些,只不過好像現在改的有些太過單一。

    或許是因為還沒做完,所以弄得容易了一些吧。除了練功、交友和讀書外,其他功能基本沒啥大用。當然也可能是遊戲沒做完,以後會加入新的。

    生活技能的內容給刪掉了,直接花錢買買買就能搞定了,其實sanini我不喜歡以前的小遊戲部分。玩一次還行,玩多了就覺得繁瑣,刪掉可以節約無意義操作。

    學院風劇情設定我倒覺得也沒啥,動不動就考試,還有種武俠版火影忍者的感覺呢,而且感覺上可比以前得熱鬧多了。

    至於人物人設嘛,那些路人同學我之前說過了,長得都一個樣子,估計以後建模和立繪都要重做。不過人物性格和設定倒也是全都做好了,識別度很高,雖然性格上套路了一些,不過也沒必要搞得太糾結。

    臺詞和劇情設定上sanini覺得弄得挺好的,有些時候對於俠的認識問題,也會讓玩家去選擇。

    一些關鍵劇情也感覺包袱滿滿,當然如果把那些捏他臺詞去掉就更好了。

    戰鬥部分還是標準的戰棋遊戲,不過這次切換武器無CD,因此可以每把武器裝最強的技能,打起來還是很爽的。

    什麼,你只是饞女老師的身子,不想學男老師的技能?

    哼,說的誰不是一樣的!

    女老師那麼多,你也可以一個個饞過去呀。

    只不過因為只有第一年,戰鬥難度也不高,而且操作上不太舒服,沒有快捷鍵,希望以後能增加。

    如果選了鍾若昕做隊友,血瓶都可以節約很多。

    遊戲價格48元,價格上到還是算良心。

    遊戲嘛,反正喜歡河洛工作室的玩家可以試試,這次並沒有上一款遊戲那樣的騷操作。

    難得來一些不是三角戀RPG形式的武俠也是挺有意思的,當然對這種型別沒玩過的那就算了哈。

  • 2 # 良家遊戲

    目前正在載入逆水寒中.........

    算了,拋個磚引個玉。

    俠隱閣,學院級養成武俠遊戲,上學選課,玩遊戲,打工,交朋友,談戀愛等,我感覺目前地球online都玩不過來,遊戲不是你想做什麼就做什麼,也不是有錢就能做什麼,我覺得要留住玩家並快速火起來必須....

    火一樣的宣傳......

    在遊戲裡找到現實裡沒有的東西,不是金錢,裝備,名譽,而是一種歸屬。

    多元不肝不氪又賺錢,哈哈哈。

    不需要為了生活而拋棄太多東西。

    剩下的自己腦補。

    還是載入逆水寒是當下最重要的事情(......)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 急!要一篇關於成長的作文,要帶評語的!謝謝!大約500~600字?