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1 # 藝夢阿志
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2 # 沈遙清
嗯相信很多玩家都喜歡玩100級版本,但是很多玩家都比較著急,在100級版本中應該怎麼玩遊戲,其實只要看過了韓服版本之後很多玩家應該也都做好了心理準備。有些玩法不要真的去玩因為沒有那個必要,下面我們就來看一看有哪些活動是沒有必要參與的。
首先就是開盒子了,100級版本上線之後開盒子真的是沒有任何必要了,因為這一次的盒子就只能夠出坐騎裝扮和堅韌的腰帶寶珠,其中坐騎裝扮也是真的醜,還有就是寶珠也是沒有任何必要的,都是因為這個盒子的獎勵太雞肋了。所以不要太過在乎,更不要去真的開盒子,希望以後玩家們要謹記。不開盒子的重要性,因為開了盒子的作用真的不太大,這也是大家比較注重的。
然後就是強化和增幅材料了,不得不說不管是強化還是增幅的材料都是如此,在遊戲中的時候這些材料本身其實不是很貴,但是要知道到了100級版本就不一樣了,很多時候這些材料都會因為環境漲價。還有就是現在能夠囤積材料最好還是囤積一下吧,不要覺得現在正是強化增幅的好時機,因為新版本更新之後還會有很多的福利活動等,不如等到那個時候再繼續更新吧。我們也可以多等一等,不要急於一時,畢竟現在無論是增幅還是強化都是吃虧。
然後就是劍帝這個職業了,不知道你們是否也都很喜歡這個職業,多數人都因為這個職業是最先三覺得,所以都開始打造劍帝了。可事實上這個職業的崛起可能只在一時之間,之後還會沒落,所以不要盲目跟風打造職業,一定要在100級版本幾次職業平衡之後再看。或者就打造一個你最擅長的職業,看看曾經的幻神鬼泣,估計劍帝也會步後塵吧。還有現在的劍魂,下水道這麼多年還是崛起了呢。
最後就是在100級版本上線之前大家也都不要無端的浪費材料了,一個是沒有必要,還有一個就是可以在新版本來臨之前就做好打算,現在大家都很擔心新版本中的裝備打造是不是難度大。只能夠說職業的傷害翻了不僅一倍,這說明之後希洛克版本的難度很大,已經沒有其他合理的解釋了,希望我們可以在100級版本中愉快的遊戲吧。
回覆列表
劍宗,因可以使用巨劍、鈍器、太刀和短劍四種武器型別,從而衍生出多個技能流派玩法,但95版本開放後以打樁為主的副本讓鈍宗和太宗消失在玩家的視線中,並以巨宗和短宗成為核心主流玩法,不過這種流派缺失的現狀將會在100級版本消失,但又因為多樣化的玩法讓萌新玩家入手劍宗時不知道如何選擇裝備和選擇合適的加點。
100級版本開放,女鬼劍職業同步上線三覺,為了讓更多想要體驗劍宗三覺而入門的玩家更容易上手,本期將從劍宗的四種不同武器流派分別講解裝備的搭配和技能的加點,讓萌新可以根據自己的喜好做出合適的選擇。
短宗流入門
優點:100級版本需要高續航,短宗利用小技能去蹭魔劍奧義的傷害,此外100級副本中Y軸很小,所以原來短宗沒有大範圍攻擊的能力缺點就不重要了,總體上來說短宗的續航在100級的各大副本中都有極佳的表現。
缺點:天生的低面板,非常吃短劍精通等級,所以從零入手劍宗會發現傷害和成型玩家對比非常的差。
[短宗武器選擇]
100級的史詩短劍有兩把不同屬性,兩把武器的選擇需要對比武器的提升率、手感等細節,首先計算其提升率做出優先對比順序。
信念徽章:
30%技能攻擊力,因技能攻擊力不存在稀釋,提升率為30% 26%的力智,在當前畢業打造屬性中,沒有任何裝備的情況下,稱號和寵物等帶來18%的力智加成,故力智的提升率=26%/(1+18%)=22% 22%的三攻,因為沒有裝備加成的情況下,三攻為0,所以可當做22%的提升率 22%的追加黃字,因沒有裝備的加成,追加黃字的傷害提升率可看做22%
綜上信念徽章帶來的總提升率為130%x122%x122%x122%-1=136%,並且信念徽章還有較高的三速加成。
戰場的熱血:
40%的技能攻擊力,提升率為40% 34%的追加黃字,提升率為34% 30%的追加爆傷,因為春節至尊稱號擁有18%的追加爆傷,所以提升率=30%/(1+18%)=25.4%
綜上戰場的熱血帶來的總提升率為140%x134%x125.4%-1=135%。
小結:從武器的提升率上進行對比,戰場的熱血因為國服特色稱號帶來的追加暴擊傷害導致稀釋,所以提升率低一些,但1%的差距實際非常小,所以兩把武器任意一把都能成為畢業選擇;戰場的熱血自帶火屬性攻擊,所以打造限制則要求以火強為主,但火強打造花費更低一些,適合新手入門打造,考慮新手入門打打造花費,沒有偉大意志稱號的情況下,戰場的熱血>信念徽章。
[短宗史詩套裝選擇]
防具建議選擇噩夢:地獄之路套裝,這是100級的重甲史詩套裝,因為短宗要求短劍精通的技能等級,地獄之路三件套屬性增加1到85級的技能等級和100級的三覺主動技能等級,正好完美的搭配短宗需要的技能等級提升,五件套總共帶來62%的技能攻擊力帶來高達79%的提升,還有高數值的追加傷害提升可以增加魔劍奧義帶來的傷害。五件套的三速加成可以讓短宗也有不錯的手感,綜合上來說地獄之路在15套史詩中和短宗搭配更理想。
首飾建議選擇上古塵封術式套裝,為什麼不選擇更強的【破曉曦光】大恍惚套裝呢?作為新號入手,大恍惚需要強化10或者增幅10以上才能帶來更高的傷害加成。而在體驗服測試非常強的【幸運三角】,雖然上限高,但觸發機率不穩定,所以想要穩定的蹭魔劍奧義的傷害,上古塵封術式套更適合作為首選。
特殊裝備建議選擇靈寶:世間真理套裝,這一套不需要堆攻速,而且3件套也帶來帶來1到85級的技能等級加成是短宗最理想的搭配,3件增加的120屬強讓魔劍奧義打出更高的傷害。因為軍神需要堆速度,對於短宗玩家來說並不是非常的理想。
[短宗技能加點]
短宗的技能加點主要是短劍精通必須點滿,而因為100級版本的開放選擇點滿雷鳴千軍破後點數會缺少很多,所以在技能的抉擇上玩家要根據自己的實際習慣操作去放棄,雷鳴是最適合短宗的技能,所以個人建議幻劍陣和獵刃天衝中選擇其一,破劍陣因為SP不足,所以把剩下的SP點完就行。
小結:技能加點對於短宗來說主要根據自己的操作習慣選擇,但是核心雷鳴是一定要選擇點滿SP和TP的。對於短宗來說,短劍精通尤其重要,萌新玩家入手有較高的侷限性。
鈍宗流入門
優點:娛樂性極強,幻劍術作為核心的神技能可以讓萌新玩家感受到和其他流派完全不同的魅力,適合打造極限CD流的幻劍術流。
缺點:因為攻速慢,手感差,爆發高於短劍,續航優於巨劍所以表現中庸,
[鈍宗武器選擇]
兩把鈍器,其中贖月者因為有增加15%的攻擊速度,所以手感上來說要優於騷動的冥焰,而冥焰主要是屬強更高。
贖月者:
41%的追加黃字,提升率為41% 16%的追加爆傷,提升率為16%/(1+18%)=13.5% 32%的技能攻擊力,提升率為32% 12%的白字附加,提升率為12%/(1+23%)=9.7%
綜上,贖月者武器總提升率約為141%x113.5%x132%x109.7%-1=131.7%。
騷動的冥焰:
32%的白字附加,提升率為32%/(1+23%)=26% 20%的三攻,提升率為20% 36%的技能攻擊力,提升率為36% 55全屬性強化,提升率為55/(255+700/3)=11% 綜上,冥焰的總提升率為126%x120%x136%x111%-1=128%
小結:從提升率上來說,贖月者比冥焰更高,從手感上來說贖月者強於冥焰,並且冥焰的36%技能攻擊力還需要疊加火焰才能達成,所以兩把鈍器的優先級別是贖月者>冥焰。
[鈍宗史詩套裝選擇]
防具的選擇優先建議荊棘漫天套裝,因為短宗打造的流派是幻劍術流,所以荊棘漫天三件套擁有15%的減CD效果,可以大幅度的減少幻劍術的技能CD,而這一套防具屬性非常的簡單粗暴,高額的資料加成也保證了其他核心爆發技能的傷害。
首飾優先選擇破曉曦光套裝,這一套裝備雖然需要高強才能把傷害最大化,但是鈍宗畢竟是打造極限CD的幻劍術,而破曉曦光1到80級的技能冷卻速度增加30%,相當於30%的減CD效果,所以可以讓幻劍術CD更短宗,達到極高的續航效果。除了CD短,技能等級的增加也可以讓幻劍術的傷害進一步提升。
特殊裝備選擇時間戰爭的殘骸,同樣的考慮的是最大幅度的減少幻劍術的技能CD,這一個輔助裝備有12%的減少CD效果,搭配防具和首飾還有護石系統的減CD效果,基本上可以達成無限幻劍術。
[鈍宗技能加點]
鈍宗加點有3個技能是最優先級別點滿的,因為這三個技能都能觸發鈍器的衝擊波傷害,所以幻劍術、穿雲破空劍和雷鳴千軍破比滿,並且三覺後穿雲破空劍可以在地面施放亂斬,加上本身強控無敵,可以放棄墨跡的幻劍陣和破劍陣。
小結:鈍宗的主流是異界版本,但是在100級版本依靠多樣化的CD減少裝備,無限幻劍術依舊可以達成,續航能力強,但整體輸出上來說弱於巨宗。
太宗流入門
優點:續航高,柔化手感強,並且不用擔心柔化丟失傷害問題,太刀的攻速快,帝國劍術手感起飛。
缺點:需要柔化才能增傷和減CD,國服環境下容易丟傷害,最重要的是比較廢手,對於萌新玩家來說不是很理想。
[太宗武器選擇]
太刀中太極天帝劍被認為是100級最強的史詩武器,但是陽劍觸發下三速減少50%會導致手感全無,而陰劍雖然有高三速加成但傷害會偏低,對於太宗玩家選擇手感更為重要,所以提升率計算以陰氣作為計算基準。
太極天帝劍:
30%的技能攻擊力,提升率30% 40%的三攻,提升率為40% 10%的力智,提升率為10%/(1+16%)=8.6% 21%的最終傷害,提升率為21%/(1+8%)=19.4%
綜上,天帝劍的綜合提升率為130%x140%108.6%x119.4%-1=136%。
前衛主義者:
35%的技能攻擊力,提升率為35%
25%的力智,提升率為25%/(1+16%)=21.5%
14%的追加黃字,提升率為14%
26%的追加爆傷,提升率為26%/(1+18%)=22%
綜上,前衛主義者的綜合提升率為135%x121.5%x114%x122%-1=128%。
小結:從武器的提升率上來說,因為前衛主義者的追加爆傷和至尊稱號稀釋,導致提升率比陰氣狀態下的天帝劍更低,而天帝劍還有極高的上限,所以綜合上來說天帝劍>前衛主義者。
[太宗史詩套裝選擇]
防具優先選擇皮甲皇家裁決者的宣言,這一套裝備沒有特別的觸發屬性,都是非常簡單粗暴的增加傷害資料,其次最重要的是這一套裝備的套裝效果可以增加命中率和三速,五件套增加屬性白字並同時給武器附加屬性攻擊,這樣不需要花費契約或者附魔給武器獲得屬性攻擊,綜合上來說更適合太宗。
首飾優先選擇上古塵封術式套裝,因為這一套可以獲得75點的屬強,可以進一步的提升防具的屬性白字傷害,增加的傷害三攻和白字附加也是防具所缺少的屬性,可以最大限度的避免傷害資料的稀釋。
特殊裝備的優先級別是靈寶:世間真理,因為120的屬性強化對防具來說傷害提升非常的可觀,而且輸出更穩定,技能等級的增加也可以提升太宗流需要多技能柔化帶來的技能傷害。
[太宗技能加點]
太宗流加點非常的簡單,因為需要依靠柔化而增加傷害,所以雷鳴可以捨棄,其他的核心爆發輸出技能全部點滿之後,剩下的SP可以把小技能都點1點用於柔化。
小結:因為考慮太刀的強度,所以在100級版本太刀流劍宗也將會迴歸,依靠良好的操作手感,對於萌新玩家來說非常的友好,最重要的是不用擔心柔化掉技能而傷害沒了。
巨宗流入門
優點:爆發高、自帶霸體、技能範圍更大,無論是清圖還是輸出都是最理想的選擇。
缺點:續航能力低。
[巨宗武器選擇]
巨劍,可以說是劍宗的主流裝備選擇,特別是卡西姆的大劍外觀完全就是給劍宗做的設計,無論是爆發還是範圍輸出,巨劍都是最優先的選擇。
卡西姆的大劍:
攻擊時才會觸發BUFF效果,但是實際上可以全程觸發。 20%的白字附加,提升率為20%/(1+23%)=16.2% 30%的技能攻擊力,提升率為30% 43%的最終傷害,提升率為43%
綜上,卡西姆的綜合提升率為116.2%x130%x143%-1=116。
神之意象:
24%的技能攻擊力,提升率為24% 35%的力智,提升率為35%/(1+16%)=30% 50點屬強,提升率為50/(255+700/3)=10%
綜上,神之意象的綜合提升率為124%*130%110%-1=77.3%。
分析:從提升率來說計算並不對,因為卡西姆還有20%的減CD加成,實戰中傷害還會有更大的提升;而神之意象還有1-85級的技能等級+2和100級的主動技能加2,從爆發傷害上來說神之意象>卡西姆的大劍;但是從續航輸出上來說卡西姆的大劍>神之意象;從手感上來說卡西姆擁有三速加成,手感強於神之意象。但是實際上兩者的實戰傷害差距非常小,所以任意一把均能作為畢業選擇。
[巨宗史詩套裝選擇]
防具優先考慮手搓套貧瘠沙漠的遺產,因為100級版本快捷欄共有14個鍵位,所以玩家還能裝備8個鍵位就能充分發揮這套防具的最高傷害,手搓套有非常強的爆發輸出能力,可以和巨劍完美的匹配,在當前版本缺少黃字的情況下,五件套的4%黃字也帶來一些亮點,套裝極高的技能攻擊力可以保證了輸出的穩定。
首飾選擇幸運三角,這一套史詩首飾唯一的缺點是輸出不穩定,因為三件套觸發的技能攻擊力是隨機的,27%的機率是50%的觸發機率,但是即使是27%的技能攻擊力加成,這一套非常全面的史詩首飾爆發輸出還是最高的。
特殊裝備選擇需要考慮一個速度問題,因為巨宗的速度非常的慢,雖然軍神套的爆發是最高的,但要求組隊中有奶媽和念帝或者帕拉丁增加速度才能達成,所以考慮萌新玩家單刷的情況下,最穩定的還是選擇靈寶套,加成全面輸出也比較穩定。
[巨宗技能加點]
巨宗的技能加點基本上和95版本沒有什麼區別,所以新增的SP只需要把三覺之後開放的主動和被動選擇點滿即可。
小結:巨宗因為2把巨劍的屬性都比較強,所以在100級版本巨宗一樣還是作為主流的玩法,但是續航對於巨宗來說非常的尷尬,而且100級副本怪物強度高,斬殺線很高,所以萌新劍宗一定要考慮好巨宗的打造花費。
總結分析
國服開放100級版本後,女鬼劍開放三覺和預約活動,作為百分比職業,預約滿級送一把自選的強化12武器,此時選擇入手一個劍宗是非常不錯的選擇,但100級版本的武器獲取難度高,目前已知的是無相冥淵第五獄50天的週期可以隨機獲得一把100級的史詩武器,也就意味著萌新玩家選擇的流派很大的原因就是這一個武器的限制。
對於短宗來說,續航能力是四種流派中最強的一個,但100級的史詩短劍被認為屬性很差,而實際計算提升率來說短劍並不弱,無論是實戰還是資料上的分析,短宗依舊是熱門主流,但需要短劍精通的等級也會讓萌新入手難度高。 對於巨宗來說,爆發就是最具有標誌性的流派特徵,但如果萌新入手打造不好,實戰中續航低,爆發低。 對於太宗來說,柔化輸出,三速快可以讓萌新玩家快速的適應,並且不容易丟失傷害,適合萌新嘗試入手。 對於鈍宗來說,因為娛樂性大於傷害,但是需要打造無限CD的幻劍術才能感受到快樂。
綜上,萌新入手劍宗的流派優先級別是:短宗>太宗>巨宗>鈍宗,當然,以上僅為個人的一個分析看法,具體還需要玩家自己實戰體驗才能做出最佳的選擇。