100級劍宗加點方法:高爆發+小續航的加點方式
100級劍宗加點方法推薦:加點方面為高爆發+小續航的加點方式,靠高爆發技能來應對領主,用小續航技能來應對普通怪物和爆發之後的大技能真空期。
首先一覺二覺三覺為必滿技能,之後再加滿二覺之後的高傷技能:鑽頭、破劍陣、聚魔劍。接著是一覺後的60ex與70ex,其中70ex的爆發傷害為非常高的水平,直接加滿,而60ex傷害不低,為半脫手技能,但是cd相對較長,所以留後考慮。
一覺前的無色技能方面,惡即斬為除覺醒技能外傷害數一數二的技能,必滿;三絕和炫舞釋放速度快且不墨跡,傷害也不俗,必滿;而雷鳴因為傷害一般和稍顯墨跡的攻擊方式留後考慮。最後是非無色技能,穿雲帶有控制和無敵,傷害也不低,並且經過三覺被動的加成,彌補了應對無法浮動怪物時缺少的衝擊波傷害,點滿。魔劍奧義經過數次版本的更新,傷害已經漸漸跟不上了,留後考慮。幻劍術作為小技能有著不俗的傷害和較短的cd,所以加滿。帝國劍術不用說,必滿。升龍劍傷害可以,cd也不錯,但是是個非脫手技能且會造成角色位移,所以點1級。疾影斬的傷害和cd均不是太理想還會造成角色位移,要重新調整站位,所以點1即可。
實際上雷鳴和裂刃天衝加誰都行,主打的方向不一樣,雷鳴可以吃到各種道具的等級加成,所以裂刃也未對雷鳴形成絕對的傷害優勢,甚至在dps上還被反超,這兩個技能只能說打爆發的話滿裂刃是較好的選擇。
三覺的冷卻共享推薦繫結二覺,留下一覺,一覺經過各種道具加成之後傷害比二覺高,並且全程控制,還有延遲判定,不容易空技能。
劍宗100級加點攻略:100級的劍宗幾乎是捨棄了魔劍降臨這個系列的技能,全部的技能都用在輸出型的技能上,加上劍宗本身的面板就比較高。所以捨棄魔劍降臨是很正常的事情。另外我們捨棄了40級的技能,因為這個技能在之前版本中一直是短宗的核心技能,但是在100級版本中我們預設劍宗是用巨劍的
100級劍宗加點方法:高爆發+小續航的加點方式
100級劍宗加點方法推薦:加點方面為高爆發+小續航的加點方式,靠高爆發技能來應對領主,用小續航技能來應對普通怪物和爆發之後的大技能真空期。
首先一覺二覺三覺為必滿技能,之後再加滿二覺之後的高傷技能:鑽頭、破劍陣、聚魔劍。接著是一覺後的60ex與70ex,其中70ex的爆發傷害為非常高的水平,直接加滿,而60ex傷害不低,為半脫手技能,但是cd相對較長,所以留後考慮。
一覺前的無色技能方面,惡即斬為除覺醒技能外傷害數一數二的技能,必滿;三絕和炫舞釋放速度快且不墨跡,傷害也不俗,必滿;而雷鳴因為傷害一般和稍顯墨跡的攻擊方式留後考慮。最後是非無色技能,穿雲帶有控制和無敵,傷害也不低,並且經過三覺被動的加成,彌補了應對無法浮動怪物時缺少的衝擊波傷害,點滿。魔劍奧義經過數次版本的更新,傷害已經漸漸跟不上了,留後考慮。幻劍術作為小技能有著不俗的傷害和較短的cd,所以加滿。帝國劍術不用說,必滿。升龍劍傷害可以,cd也不錯,但是是個非脫手技能且會造成角色位移,所以點1級。疾影斬的傷害和cd均不是太理想還會造成角色位移,要重新調整站位,所以點1即可。
實際上雷鳴和裂刃天衝加誰都行,主打的方向不一樣,雷鳴可以吃到各種道具的等級加成,所以裂刃也未對雷鳴形成絕對的傷害優勢,甚至在dps上還被反超,這兩個技能只能說打爆發的話滿裂刃是較好的選擇。
三覺的冷卻共享推薦繫結二覺,留下一覺,一覺經過各種道具加成之後傷害比二覺高,並且全程控制,還有延遲判定,不容易空技能。
劍宗100級加點攻略:100級的劍宗幾乎是捨棄了魔劍降臨這個系列的技能,全部的技能都用在輸出型的技能上,加上劍宗本身的面板就比較高。所以捨棄魔劍降臨是很正常的事情。另外我們捨棄了40級的技能,因為這個技能在之前版本中一直是短宗的核心技能,但是在100級版本中我們預設劍宗是用巨劍的