NO.1:疾風體
HP:3000 ATK:輕擊1000,重擊1500
技能:暴走:大量提高自身的移動速度。
每個玩家一開始都會擁有的變異體。雖然說是個脆皮,但是主要作用是突進以及對付那些不易跳上的據點上的人類,對付人類英雄也有較大的作用。但是它有一個厲害的被動技能:血量越低移動速度越快。
這個技能對於新手來說很好,可以逃脫出人類的魔爪。對於老手來說更是可以配合加速來反殺人類。當然,破點或追殺還是別指望了。(1000以下的脆皮一刀就死了啊喂)
NO.2:咆哮體
HP:4000 ATK:輕擊1000,重擊1500
需要購買才可以得到的變異體,不過GP的門檻讓它容易獲得。也是一箇中型肉盾,但是在變異戰中你的1000額外生命基本也是一刀削光的事情。主要作用是圍攻那些被破點的人類及人類英雄,對付浪人也有奇效。而且震撼到玩家將會有一個特殊圖示,並獲得分數2分。
NO.3:纏繞體
和咆哮體一樣需要GP購買,不過它們區別在於屬性的不同:一個血厚做肉盾,一個繞後吐口水。脆皮而且跑的不快,但是它的技能是生死狙擊中第一個擁有遠端屬性的技能。主要作用是牽制敵人火力或者消滅敵方英雄(注:對英雄傷害1000ATK)。持續作用5~6秒。對於單人型據點尤有奇效。成功繳械目標獲得3分。
NO.4:Wraith
HP:3500 ATK:輕擊1000,重擊1500
金幣購買的變異體。初期的3500點生命值使得它成為一個小型肉盾,主要作用是隱身偷襲敵方單位。但是這是我覺得最沒有卵用的技能,因為如果眼力好的話就能使你灰飛煙滅。不過隱身也能掩蓋住你的紅血亮光,逃跑作用十分的顯著。
NO.5:鐵甲體
HP:4500 ATK:輕擊1000,重擊1500
雖然仍然要GP購買,但是是小變異體當中最肉的,其技能鐵甲盾使得它防禦能力倍增,能夠吸收一部分傷害併為自己贏得“變異坦克”的稱號(一次+3分)。技能不需要冷卻時間但是隻有能量條蓄力時才能釋放(準心下方就有),並且開盾時可以削弱近戰攻擊對於正面的襲擊,甚至擋下一發末曰的覺醒(不騙人)。缺陷在於會降低本人的移動速度且無法抵擋背後、左面、右面、頭頂、腳下的傷害。但是如果你滑鼠靈敏夠高你可以全方位旋轉你的盾牌擋下大堆傷害。
NO.6:妖姬
HP:3000(還是3500,忘了) ATK:輕擊1000,重擊1500
仍然需要金幣購買的變異體。不過它的技能使得它具有極高的補刀屬性,並且幫助殘血的變異體(傳送一下+300HP)。對於突襲敵方據點來說具有極大作用。但是傳送時需要停下一會兒並傳送者身上會出現光圈,眼尖的人類會對著你一陣狂轟。所以說快要破點了再進攻才能發揮它的最大作用。技能需要瞄準隊友才能釋放。不過它的重擊速度以及距離比別的變異體還要長。
NO.7:母體
HP:7000 ATK:輕擊1500,重擊3000
技能:護盾:加快移動速度並大幅提高防禦力。
不需要購買,每局隨機產生一個,人類英雄的最佳殺手!主要作用是突進並吸收傷害,但是反刀的機率十分大。面對一群人類英雄你只需要開盾瘋狂重擊就行了,他們對你造成的傷害絕逼不會太高。但是沒有變異坦克的稱號還是十分坑,而且你要注意:母體頭上都有一個標識,而這個標識可以敵我通看。所以用母體不能用躲,而要正面上去與人類對毆。
變異體破點技巧
1.個別點位需要搭人梯,拉上你的殭屍小夥伴幹掉人類!
2.對於可以正面突破的點,要記住,人類火力猛的情況下,不要開個加速就衝,這樣一條直線上,很容易被打死,想要不被打死,一個人就可以破點,先學會倒跳和S型步伐,跳可以減少被掃中的機率,倒走可以減少被擊中頭部的機率,空曠的直線道建議S型步伐,也大大減少被擊中的機率,因為人類都是掃射,只要加速,母體一般都能撐住。
NO.1:疾風體
HP:3000 ATK:輕擊1000,重擊1500
技能:暴走:大量提高自身的移動速度。
每個玩家一開始都會擁有的變異體。雖然說是個脆皮,但是主要作用是突進以及對付那些不易跳上的據點上的人類,對付人類英雄也有較大的作用。但是它有一個厲害的被動技能:血量越低移動速度越快。
這個技能對於新手來說很好,可以逃脫出人類的魔爪。對於老手來說更是可以配合加速來反殺人類。當然,破點或追殺還是別指望了。(1000以下的脆皮一刀就死了啊喂)
NO.2:咆哮體
HP:4000 ATK:輕擊1000,重擊1500
需要購買才可以得到的變異體,不過GP的門檻讓它容易獲得。也是一箇中型肉盾,但是在變異戰中你的1000額外生命基本也是一刀削光的事情。主要作用是圍攻那些被破點的人類及人類英雄,對付浪人也有奇效。而且震撼到玩家將會有一個特殊圖示,並獲得分數2分。
NO.3:纏繞體
HP:3000 ATK:輕擊1000,重擊1500
和咆哮體一樣需要GP購買,不過它們區別在於屬性的不同:一個血厚做肉盾,一個繞後吐口水。脆皮而且跑的不快,但是它的技能是生死狙擊中第一個擁有遠端屬性的技能。主要作用是牽制敵人火力或者消滅敵方英雄(注:對英雄傷害1000ATK)。持續作用5~6秒。對於單人型據點尤有奇效。成功繳械目標獲得3分。
NO.4:Wraith
HP:3500 ATK:輕擊1000,重擊1500
金幣購買的變異體。初期的3500點生命值使得它成為一個小型肉盾,主要作用是隱身偷襲敵方單位。但是這是我覺得最沒有卵用的技能,因為如果眼力好的話就能使你灰飛煙滅。不過隱身也能掩蓋住你的紅血亮光,逃跑作用十分的顯著。
NO.5:鐵甲體
HP:4500 ATK:輕擊1000,重擊1500
雖然仍然要GP購買,但是是小變異體當中最肉的,其技能鐵甲盾使得它防禦能力倍增,能夠吸收一部分傷害併為自己贏得“變異坦克”的稱號(一次+3分)。技能不需要冷卻時間但是隻有能量條蓄力時才能釋放(準心下方就有),並且開盾時可以削弱近戰攻擊對於正面的襲擊,甚至擋下一發末曰的覺醒(不騙人)。缺陷在於會降低本人的移動速度且無法抵擋背後、左面、右面、頭頂、腳下的傷害。但是如果你滑鼠靈敏夠高你可以全方位旋轉你的盾牌擋下大堆傷害。
NO.6:妖姬
HP:3000(還是3500,忘了) ATK:輕擊1000,重擊1500
仍然需要金幣購買的變異體。不過它的技能使得它具有極高的補刀屬性,並且幫助殘血的變異體(傳送一下+300HP)。對於突襲敵方據點來說具有極大作用。但是傳送時需要停下一會兒並傳送者身上會出現光圈,眼尖的人類會對著你一陣狂轟。所以說快要破點了再進攻才能發揮它的最大作用。技能需要瞄準隊友才能釋放。不過它的重擊速度以及距離比別的變異體還要長。
NO.7:母體
HP:7000 ATK:輕擊1500,重擊3000
技能:護盾:加快移動速度並大幅提高防禦力。
不需要購買,每局隨機產生一個,人類英雄的最佳殺手!主要作用是突進並吸收傷害,但是反刀的機率十分大。面對一群人類英雄你只需要開盾瘋狂重擊就行了,他們對你造成的傷害絕逼不會太高。但是沒有變異坦克的稱號還是十分坑,而且你要注意:母體頭上都有一個標識,而這個標識可以敵我通看。所以用母體不能用躲,而要正面上去與人類對毆。
變異體破點技巧
1.個別點位需要搭人梯,拉上你的殭屍小夥伴幹掉人類!
2.對於可以正面突破的點,要記住,人類火力猛的情況下,不要開個加速就衝,這樣一條直線上,很容易被打死,想要不被打死,一個人就可以破點,先學會倒跳和S型步伐,跳可以減少被掃中的機率,倒走可以減少被擊中頭部的機率,空曠的直線道建議S型步伐,也大大減少被擊中的機率,因為人類都是掃射,只要加速,母體一般都能撐住。