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  • 1 # 濤咪電競

    從2019年的世界賽結束之後,召喚師峽谷的動盪可謂一直沒有停止,先是下路英雄迎來了寒冬,接著兩位軟輔轉型了上路,再然後上單英雄增強了野區能力,日炎神教的崛起也緊跟其後,現在又一次性BUFF了四件近戰神器,可以說峽谷生態變化之快,讓不少召喚師都直呼"難頂!"。

    不過唯一可以肯定的是,這一系列的改動最大的受益人都是那些近戰英雄,尤其是帶控的戰士們。於是這樣一位曾經坐了很久冷板凳的英雄,在美服也是再度火了起來,她就是波比。可以說在美服,一手"暮刃三相"流波比已經錘爆了四路,只需要兩錘就可以秒掉滿血脆皮,也是讓人忍不住狂打問號。

    符文選擇,是求穩還是極限輸出就看這一點

    大家都知道最初的波比幾乎都是走的秒人流派,但是經過後來的改版,也是讓上單重灌坦克波比火了起來,不過版本一直在更迭,現在的波比已經很難跟一些熱門的上單們所抗衡,不過由於日炎神教的捲土重來,波比如今在打野位也是可以發光發熱的。一般情況下上單都是帶不滅,但是打野的話,主系就可以帶徵服者,或者更暴力一些選擇電刑,最大化波比的輸出能力,然後剩下的帶猛然衝擊,眼球收集器和貪慾獵手,副系還是要使用有點坦度的堅決系,骸骨和復甦就是不錯的選擇。

    出裝對了兩錘瞬秒脆皮不是夢

    說完符文我們再來說出裝,首先要做出的是獵人的護符,灼熱的被動效果對於波比來說簡直沒有更好用。接下來可以先不用合成打野刀,波比打野還是以GK為主,在野區刷野實在不是上上策,所以直接出鞋子和幽夢,增加追擊和逃生能力就可以。接著選擇三相、暮刃,此時看局勢要不要升級打野刀,如果一路順風就別管什麼打野刀了,直接板甲安排上,因為此時已經沒有脆皮可以在暮刃三相幽夢波比的錘下存活超過兩秒了。

    野區生存和團戰思路

    因為波比在前中期就需要建立優勢,所以需要隊友做好你最堅實的後盾,如果隊友選擇的都是前期比較弱勢而且還不帶控制的英雄,最好不要選擇波比打野,因為波比如果前期被反的很厲害,那隻能是團戰最佳第六人,既沒輸出又沒坦度。至於打團,一個順風的波比,直接追著對面雙C錘就行了,如果是正常發育,就注意對面C位的位置,大招分割戰場,或者找準機會壁咚一套秒殺。不過大家在玩純輸出波比的時候一定要見機行事,如果隊友崩得太厲害,那還是果斷補肉裝更明智一些。

    個人總結

    任何出裝套路都是要在有一定實力支撐的基礎上,不然輸出再高,開團被控就死,還是起不到一點作用,所以想要玩好這種極限輸出流的波比,除了要先對野區和地形有著深入的瞭解,重中之重還是要學會如何全方位多個角度的壁咚,這對於波比玩家來說也是一個很大的考驗。

    (註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵必刪)

  • 2 # 青禾丨暖風

    在現在版本中,波比進行了一次重做,重做之後的波比在剛一開始的時候被列為上單“三幻神”之一,因為當時的坦克英雄是非常強力的。而波比因為自身的坦度和技能原因成為了當時的上單英雄之首。而在之後,坦克裝備受到了一定削弱,而且波比也被削弱之後,這個英雄在上單位置上出線的機率就漸漸減少了。而一個會玩的波比可以說是團隊的一個核心力量,因為波比的團隊拉扯能力是很強的。小編今天就來給大家介紹一下上單波比的最強打法攻略。

    上單波比的核心技能就是他的W技能,在被動效果下,波比的護甲和魔抗會被提升10%,並且如果波比的生命值下降到40%一下,那麼這個效果將會被提升到20%。這個屬性給予了波比一個在線上的時候就會擁有很高的雙抗,在主動釋放之後,2.5秒內波比的移動速度會得到30%的加成,並且還會阻擋附近敵方英雄的突進,並造成230+0.7AP加成的傷害。就是因為這個阻擋突進,W技能才變為了波比的核心技能。波比在團戰中,可以起到一個非常好的保護作用,利用自己的W技能,波比可以保護自己一方的後排英雄不會被敵方突進英雄或者刺客英雄強殺,從而削弱自己一方的傷害和團戰能力。

    對方的突進英雄和刺客英雄得不到一個很好的發揮,就會導致這個英雄在團戰中並不能很好的發揮自己的優勢。而自己一方C位英雄可以在波比的保護下進行輸出。兩相對比對方整體的團戰實力就會大打折扣。

    被動技能可以讓波比的下一次普通攻擊造成目標最大生命值的傷害,並且為波比創造一個護盾。Q技能可以讓波比造成兩段傷害,第一段傷害造成之後會在原地留下一個減速效果,在1秒後再次造成傷害。E技能波比可以突進到對方英雄身邊,並且造成傷害,而且如果波比E技能將對方推倒牆壁附近,也可以暈眩對方英雄,並且再次造成傷害。R技能波比可以將對方英雄向敵方基地方向擊飛,擊飛距離和R時間有關。

    這套裝備可以說並沒有強化波比的輸出技能,相反,基本上所有的加成都是為了強化波比的一個生存能力。即便是冰拳,也是增加了波比的護甲。可以說,波比這個英雄並不需要太多的輸出裝備來為自己撐起一個很強的輸出能力,波比這個英雄只需要肉就能拯救世界。

    冰拳這個裝備算得上是波比唯一的一件輸出裝備。這件裝備可以給波比一個非常高的減速能力,波比利用這個減速能力可以在遊戲中對對方的英雄進行一個非常高的追擊和限制能力,讓對方英雄並不能那麼容易的離開波比的攻擊。

    日炎這件裝備則是在很大意義上強化了波比的清線能力,在後期的時候,如果感覺扛不住,波比可以選擇把這件裝備換成蘭盾。布甲鞋則是給予了波比一個線上的防禦能力,同樣如果AP太多,或者控制太硬,可以選擇把布甲鞋換成水銀鞋。

    在對線的時候,波比這個英雄對於地形是非常有要求的,所以,在玩波比的時候一定要觀察好對方的走位和站位。

    如果對方蹲在草叢裡等著陰你,那麼你可以在觀察對方的位置之後利用E技能壁咚,然後打出雙重傷害和控制,利用Q技能的傷害和減速追擊,因為波比這個英雄的單殺能力並不是非常強,所以,你只需要把對方打殘,讓他不敢出塔就可以了。

    如果你的玩法非常好,那麼你可以把對方逼出經驗區,然後無限的壓制對方的發育。

  • 3 # 明白遊戲菌

    近日,美服有部分波比玩家喜歡上了波比打野。他們喜歡出三項幕刃,走野區秒殺流。其實這個玩法很早就有人玩了,但是容錯率太低,所以不建議用來上分。就算想走輸出流,也不建議出“幕刃”。

    美服之所以這麼出,是因為那邊伺服器的玩家喜歡拖後期,很難應付這種“莽”的打法。

    放在國服?不是虐菜的話,想上分的波比玩家幾乎不會出“幕刃”。

    玩法思路

    如果想玩三項幕刃流,推薦打野波比,天賦點電刑走秒殺,以入侵野區為主,其次gank上路,如果下路輔助有控也可以去,中路很難E到牆上,所以一般不建議去中。優勢先三項,之後看情況要不要補幕刃——國服比美服節奏快,所以建議三項後補肉打團,如果一定要輸出的話那就死亡之舞防止自己被秒,之後靠著吸血和被動的盾撐住。

    走上路的話,國服的節奏快,所以一件三項足以,之後優勢不大建議出肉。

    不管打野還是上路,都是大優勢才出,而且需要注意,這種裝備如果操作失誤一波,可能就會把優勢葬送。

    某牙的一個波比主播,就喜歡玩“暴力流”,對此理解很深,但是也只能上到鑽石,之後想要保持“暴力流”上分,實在太難。

    所以他一般最多隻出一件三項。

    這個“三項幕刃”玩法圖個新鮮即可,上分還是不建議,畢竟比波比強的打野還有很多。

    至於上單波比?

    正常玩都很難上分,還是不要玩這種騷套路了吧?

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