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  • 1 # Lisasimpson

    說個最簡單的,就是換牌了。當你出0的時候,你和下家換牌。當然,是換所有的牌。當你出7的時候,就是你的上上家和上家換牌,你沒事。有時候你一手好牌就此跑到別人手上,而別人的爛牌就到了你的手上。這是我覺得UNO裡面最坑的規矩了,所以我和我同學玩的時候一般都不用它(<_<)

  • 2 # 任玩堂

    UNO最棒的地方就在於有著眾多非官方的規則可以加入而不會破壞遊戲的平衡性。在狼人殺這類重度語言類遊戲的大潮下,我更喜歡UNO這樣的輕度休閒遊戲。

    下面講幾個我知道的充滿惡意規則:

    0-7:一旦有玩家打出任意顏色的0,所有玩家將手牌移交給下家。打出任意顏色“7”的玩家,需要選擇一位玩家調換手牌。這個規則可以增大遊戲的隨機性。

    合十:同顏色的手牌上的數字,加起來為十的,可以同時打出。出牌者需要指定一張牌給下家跟。“0”不可以和任何牌合牌。

    疊加:加牌可以不斷疊加,無上限,皇牌可以接任意+2。人數多的時候加牌可以加破天際,我見過最高加到36張,10個人玩。

    對牌:玩家可以將多個數字或者功能一樣的牌一起打出。功能牌可以疊加,若為n張跳過可以跳過n個對手。奇數張“轉向”則改變出牌順序,偶數張“轉向”則不變。“+2”和“+4”也可以分別疊加。有玩家打出不同顏色同數字的對牌時,必須指定打出的牌中的一張給下家出牌。

    搶牌:(強烈推薦!)當某位玩家打出某張牌後,玩家可以忽略出牌順序搶先打出“同色同數字”的牌,中間的玩家失去出牌機會。“皇牌+4”可以搶任何顏色的“+2”,這個規則搭配“疊加”“對牌”使用味道更佳!

    還有UNO中有兩張空白牌,大家通常會在玩之前拿出來丟在一邊。但是也有人用這兩張牌創造出一些新玩法,比如指定一張是“+8”另一張是“+18”。也可以設定成一打出空白牌“所有玩家必須豬叫一聲”,沒叫的或者叫最慢的“+6”。

    在我印象中,最好玩的一場UNO是在高三的畢業旅行。輸了的同學要喝半杯酒,然後我們採用了“疊加”“搶牌”“對牌”三個規則,再附加“搶牌”的時候必須同時大喊“搶!”。那晚我們玩了個通宵,八個人喝了一打啤酒,三瓶紅酒,一瓶白蘭地。在醉酒的情況下玩反應力遊戲,非常刺激。

    總的來說,UNO像撲克一樣,有多種玩法,在保持基本玩法的基礎上還可以創造疊加多種玩法。想要燒腦一些可以採用“合十”或者官方說明書中的“質疑”這樣的玩法,想變成刺激一些,可以採用“疊加”“搶牌”“對牌”這樣加快遊戲速度的規則。

    除此以外,還可以參考其他桌遊中的規則。比如“質疑”可以參考《德國小強》,將某張牌翻轉打出,下位玩家猜這張是不是真的“+4”,猜對了則出牌者“+6”,否則自己承受“+4”。又或者像《德國心臟病》一樣,指定一種情況(比如出現空白牌時),所有玩家必須以最快速度把手拍在桌面上,拍得最慢的玩家“+4”。而剛才提到的在“搶牌”時必須大喊“搶”的規則,靈感來源於《通緝令》。

    我覺得官方玩法的UNO相對沉悶,正是民間充滿了惡意的玩法賦予了這個遊戲更強的生命力。

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