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在我看來艾比的故事比艾利的強了太多。相對於1代,二代對人性的探求更有深度。艾比的故事你有用心體會嗎,我認為艾比才是二代真正的主角,為什麼人云亦云的玩家這麼多,社會真的變浮躁了嗎。
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回覆列表
  • 1 # 遊戲百物語

    兄弟,客觀的來說,最後生還者2如果是新的故事,那他還算完全失敗,但不論艾莉和艾比誰是主角,你看看他們的神奇操作。

    艾莉の神奇操作:

    你殺我爸,你殺我基友,我殺了幾百路人來尋仇,結果被反殺,就因為最後你原諒了我,我瞬間靈魂昇華,我不但不殺你了,還要救你???

    這是探討什麼人性呢?

    再來看看艾比干了啥。

    艾比の神奇操作:

    你爸救了我,我背刺你爸,當面虐殺你爸,就因為旁邊人說了句話,我就放了你,任你來尋仇,同樣是救我,雅拉和樂福也救了我,我又靈魂昇華,殺光自己的兄弟和戰友來保護他們???你殺了我兄弟姐們來報仇,我殺了你基友,反殺成功,但是我的靈魂瞬間又昇華了,我放了你???

    這又是探討啥人性呢?

    再說說遊戲節奏的問題,和仇恨處理的的問題,遊戲要有帶入視角,我作為一代的玩家來體驗二代肯定是要帶入艾莉的視角,喬爾死這一點我有心理準備,無論多慘,多不講理,我還可以復仇,這是支援我唯一玩下去的理由,在經歷了遊戲業界頂級戰鬥AI的摧殘過後,我終於可以復仇,然後莫名其妙的靈魂昇華,放過仇人?殺父之仇說不報就不報了?你可能會說艾莉從沒把喬爾當做父親,只有這一點,請允許我小小的任性,我就是這麼認為,沒什麼有力的理由,但就艾比來說,你說她是主角,回手背刺救命恩人,為了自己救命恩人屠殺自己的兄弟和戰友這兩件事已經把我的好感敗光了,我不可能去共情艾比,編劇企圖用他自己認為的寬恕強加給玩家,這遊戲也就只有一遍,我所有的遊戲,只有這個遊戲我打了一週目就放在那不想再玩二週目,心裡太憋屈太累了。故事我完整的看過,我不想寫讀後感是因為這遊戲就是陰間劇情,編劇在那自顧自的靈魂昇華,我實在無力吐槽。如果你非覺得這遊戲劇情優秀探討了人性的矛盾和仇恨的可怕,那無可厚非,但至少我不接受編劇的這種方法。

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