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  • 1 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    我其實個人也是從2011年開始看GSL的《星際2》玩家了,那時候NEOTV還是小色+JOY+娃娃的三人組,到後來JOY+小色的“第一代星際老男孩”在優酷空間上傳他們自己解說的很多比賽的錄影,包括IEM和Dreamhack等等,那真是一段難忘的記憶……

    但話說回來,雖然現在“星際老男孩”的解說有了很多火出圈的梗,比如“唯一大哥孫一峰”,“仁義無雙總司令”,“毒奶黃旭東”等等,但必須承認這款遊戲本身已經失去了活力,deadgame就連暴雪自己都基本放棄了,你看去年的暴雪嘉年華,《星際2》和《風暴英雄》很明顯是被放棄的兩個專案,留給他們的內容和時間都是最少的,畢竟暴雪現在也沒有多餘的人力和財力把攤子鋪那麼大了。

    況且現在競技類RTS的時代確實已經過去了,玩一盤實在太累,手和腦子都停不下來,一方面你要算計每張地圖上對面可能使用的大招,然後透過不停偵查來驗證你的猜想,另一方面你要做到“不餘錢,運營不停,偵查不停”,在有了一定部隊規模之後還經常要展開多線戰鬥,一盤10多分鐘的《星際2》其實比25分鐘的LOL累多了,而且輸了還沒人背鍋,只能怪自己菜……再加上現在新玩家吸引不進來,就算低分段也是一大堆扮豬吃虎的老手,在這樣的環境下,《星際2》怎麼可能變得熱門呢?

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