魔靈王2020年巔峰環境分析
魔靈王在19年環境可以說是混得風生水起,當時四倍他的天敵都是黑屋常客,至少去年的時候姥爺的屬性是優勢高於劣勢的,面對常媽,星皇都是完全不慫的,而天尊憑藉自身的封屬優勢,在脫皮前可以打打,主要天敵就是腐蝕王雷和索總;
而今年啟靈的上線對整個巔峰環境造成了很大的影響,其中被影響嚴重的毫無疑問就是19年上場率頗高的水王和魔靈王了,這兩個都是被屬性耽誤了,尤其是魔靈王被啟靈4倍,導致現在狂野基本看不到魔靈王了,不過目前競技由於搬位較為自由,魔靈王還是相當優異的攔截.
魔靈王的核心機制在於這一手免斷,目前巔峰能見到的魂印免斷恐怕只有姥爺了(某黑淫威就無視好了,丟人東西),一手魂印免斷給了姥爺非常穩定的站場能力,也給了姥爺浪的資本,不過魂印的免斷面對更高階的魂印斷回合就沒辦法了;
登場立刻斷回合控場給了姥爺當攔截的資本,加上魂印自帶高階盔讓姥爺控不住也能穩定上場,可惜的是這個斷回合無法斷掉任何免斷效果,加上魂印上場是一次性效果,導致姥爺沒有任何返場能力,姥爺對上天尊被驅逐後非常難受,但是不得不說現在姥爺也是非常優異的一個攔截精靈,平民九格基本必備的精靈.
姥爺由於綁定了很多老技能,因此技能組搭配起來還是非常靈活的,兩個免控分別是封屬核心和持續控場核心,其中封屬對姥爺非常關鍵,和元神的封屬一樣是控場補償封屬,姥爺雖然還有一個150封屬,但是150的封屬條件要先出手,如果只靠150是沒法穩定封屬的,甚至對上混布這類閃避流精靈完全起不到作用,因此荒蕪之境是必帶技能,建議帶荒蕪之境放棄界.
強化新舊技能就完全是兩個極端了,新屬性代表了固傷流,舊屬性代表了紅傷流,如果想要針對星皇那麼毫無疑問要帶上舊技能,黑暗一開紅傷翻倍,就能穩殺星皇,而新的強化鬼刀兩回合會帶來500固傷,500固傷是不容小覷的一比收益,雖然看著黑暗能帶來及時性更高的收益,但是從續航的角度上看,鬼刀是3回合的持續性回血,而黑暗是一次性的回半血,在姥爺身上帶免斷的情況下鬼刀的續航收益更高一些,二者自由選帶.
150的選擇也是非常艱難的,老技能攝魂令的反弱效果可以說是魔靈王唯一的反弱了,不知道為何進階後直接刪掉了反弱,如果想打希瓦這類弱化勢力,這個技能還是必帶的,否則基本沒什麼勝算,不過考慮到今年環境下弱化勢力常見的只剩下希瓦,因此不是非帶不可;而噬魂爆由於綁定了封屬,配合荒蕪的屬性封屬就能做到穩定封屬,即使被封屬或是速度快不過對手也能及時封屬,不過缺點是非必中,從收益上考慮噬魂爆還是必帶的一個技能.
先三的用處不是很大,姥爺的封屬一開,基本對面就沒啥強化和回合效果了,沒什麼東西讓你去消,當然新先三的免斷帶來的次免也還是可以的,段個攻擊技能上的帶的回合效果也還是可以的,而舊先三的消強害怕是能被彈回來的,判定比較陰間,也不建議帶.兩個先三都是考慮帶.
第五的消強也是一個原理,封屬一開就沒啥東西供你消了,頂多用來針對下魂印帶強化的精靈;而未擊敗帶來的消減PP的效果乾擾還是很好用的,擊敗回血回PP的效果可以用來跳帝佛.
總的來說姥爺目前的狂野環境非常次,但是競技環境還是相當不錯的,尤其的攔截的功能好用的一批,唯一的問題就是返場能力弱,被天尊驅逐後就不好返場了,競技建議搬掉元神來玩,這周環境就相當不錯,索進搬後還能搬掉個元神,非常適合姥爺出來騷.
魔靈王2020年巔峰環境分析
魔靈王在19年環境可以說是混得風生水起,當時四倍他的天敵都是黑屋常客,至少去年的時候姥爺的屬性是優勢高於劣勢的,面對常媽,星皇都是完全不慫的,而天尊憑藉自身的封屬優勢,在脫皮前可以打打,主要天敵就是腐蝕王雷和索總;
而今年啟靈的上線對整個巔峰環境造成了很大的影響,其中被影響嚴重的毫無疑問就是19年上場率頗高的水王和魔靈王了,這兩個都是被屬性耽誤了,尤其是魔靈王被啟靈4倍,導致現在狂野基本看不到魔靈王了,不過目前競技由於搬位較為自由,魔靈王還是相當優異的攔截.
魔靈王的核心機制在於這一手免斷,目前巔峰能見到的魂印免斷恐怕只有姥爺了(某黑淫威就無視好了,丟人東西),一手魂印免斷給了姥爺非常穩定的站場能力,也給了姥爺浪的資本,不過魂印的免斷面對更高階的魂印斷回合就沒辦法了;
登場立刻斷回合控場給了姥爺當攔截的資本,加上魂印自帶高階盔讓姥爺控不住也能穩定上場,可惜的是這個斷回合無法斷掉任何免斷效果,加上魂印上場是一次性效果,導致姥爺沒有任何返場能力,姥爺對上天尊被驅逐後非常難受,但是不得不說現在姥爺也是非常優異的一個攔截精靈,平民九格基本必備的精靈.
姥爺由於綁定了很多老技能,因此技能組搭配起來還是非常靈活的,兩個免控分別是封屬核心和持續控場核心,其中封屬對姥爺非常關鍵,和元神的封屬一樣是控場補償封屬,姥爺雖然還有一個150封屬,但是150的封屬條件要先出手,如果只靠150是沒法穩定封屬的,甚至對上混布這類閃避流精靈完全起不到作用,因此荒蕪之境是必帶技能,建議帶荒蕪之境放棄界.
強化新舊技能就完全是兩個極端了,新屬性代表了固傷流,舊屬性代表了紅傷流,如果想要針對星皇那麼毫無疑問要帶上舊技能,黑暗一開紅傷翻倍,就能穩殺星皇,而新的強化鬼刀兩回合會帶來500固傷,500固傷是不容小覷的一比收益,雖然看著黑暗能帶來及時性更高的收益,但是從續航的角度上看,鬼刀是3回合的持續性回血,而黑暗是一次性的回半血,在姥爺身上帶免斷的情況下鬼刀的續航收益更高一些,二者自由選帶.
150的選擇也是非常艱難的,老技能攝魂令的反弱效果可以說是魔靈王唯一的反弱了,不知道為何進階後直接刪掉了反弱,如果想打希瓦這類弱化勢力,這個技能還是必帶的,否則基本沒什麼勝算,不過考慮到今年環境下弱化勢力常見的只剩下希瓦,因此不是非帶不可;而噬魂爆由於綁定了封屬,配合荒蕪的屬性封屬就能做到穩定封屬,即使被封屬或是速度快不過對手也能及時封屬,不過缺點是非必中,從收益上考慮噬魂爆還是必帶的一個技能.
先三的用處不是很大,姥爺的封屬一開,基本對面就沒啥強化和回合效果了,沒什麼東西讓你去消,當然新先三的免斷帶來的次免也還是可以的,段個攻擊技能上的帶的回合效果也還是可以的,而舊先三的消強害怕是能被彈回來的,判定比較陰間,也不建議帶.兩個先三都是考慮帶.
第五的消強也是一個原理,封屬一開就沒啥東西供你消了,頂多用來針對下魂印帶強化的精靈;而未擊敗帶來的消減PP的效果乾擾還是很好用的,擊敗回血回PP的效果可以用來跳帝佛.
總的來說姥爺目前的狂野環境非常次,但是競技環境還是相當不錯的,尤其的攔截的功能好用的一批,唯一的問題就是返場能力弱,被天尊驅逐後就不好返場了,競技建議搬掉元神來玩,這周環境就相當不錯,索進搬後還能搬掉個元神,非常適合姥爺出來騷.