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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界9.0版本開放至今已經有1個多月的時間,隨著時間的推移,在越來越多的樣本支撐下,WCL上的資料也越來越具有參考價值。尤其是職業強弱表現這方面,鑑於史詩團本首殺爭奪戰結束之後,暴雪並沒有對職業平衡進行大規模的調整,那麼也就意味著《暗影國度》資料片第一個小版本中各職業的強弱基本可以“蓋棺定論”了。

    職業強弱的表現形式多種多樣,再加上玩家水平高低不一,便導致同樣一個職業,有的玩家覺得很弱,有的玩家反而覺得很強。不過當我們把目光聚焦在就業率上的時候,孰強孰弱基本就一目瞭然了,下面我們就來看看最新的大秘境各職業專精就業率。

    WCL各職業就業率情況

    上面是WCL上15層大秘境各職業專精的統計資料,之所以選擇15層,而不是10層、甚至是更低的層數,主要是因為10層以下算是割草層,在割草層中職業強弱的差距並沒有那麼明顯。

    從資料中可以非常清晰的看出,目前樣本數量最多的職業專精是射擊獵,然後是火法和鳥德,而樣本數量最少的三個專精分別是冰DK,生存獵以及奇襲賊。不過這三個職業都有一系或者兩系專精表現強制,因此在職業佔比中是非常高的,而真正冷門的職業其實是戰士,這其中武器戰只有14942份樣本資料,狂暴戰更是隻有4068份資料,即便是加上防戰,三系合一不如熱門職業的一個強勢專精。

    有玩家可能會看到懲戒騎的樣本數量同樣很少,不過聖騎士的另外兩系專精都是熱門專精,因此上升到職業層面的話,戰士才是整個9.0版本首個賽季真正意義上的最冷門職業,而排名第二的冷門職業就是術士。

    “raider.io”資料

    除了WCL上的資料之外,“raider.io”上的資料也同樣證明了戰士的冷門地位。即便是戰士賴以生存的最強專精武器,也僅僅只有2.6%的佔比,其他兩個專精更是可以忽略不計了。反而是德魯伊由於三系專精的表現都還算不錯,成為了“raider.io”資料中15層大秘境就業率最高的職業。

    個人觀點

    不可否認,在魔獸世界中有很多強大的戰士玩家,也用戰士在9.0版本大秘境中打出了令人羨慕的DPS,但是這種情況畢竟是少數,職業就業率擺在那裡,如果一個職業很強的話,硬核玩家沒有理由不選擇使用這個職業衝層,因此從就業率還看職業平衡,其實是一件非常靠譜的事情。

    唯一遺憾的是,現如今的魔獸世界設計師可能並不會根據就業率也做職業平衡改動。好在目前還僅僅是9.0版本初期,隨著版本的不斷深入,綠字屬性越來越高的同時,一些弱勢職業也必然會有嶄露頭角的機會。

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