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1 # 手機使用者51233106297
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2 # 橙心社
Nekopara動畫化可以說是必然的結果,要知道Nekopara系列在steam上的好評率平均達到97%,這足以說明這是一部大眾都喜歡的作品。那97%是什麼概念呢?那我們對比下同等級是什麼遊戲好了,例如經典FPS《半條命》、我的時間去哪了《文明5》、把昆特牌吧《巫師3》,再到獨立遊戲神作《饑荒》等等。Nekopara能和這些超一線的神作平起平坐,這是什麼水平,我想不用多說了吧。
巧克力和香子蘭是Sayori嘔心瀝血經營多年的原創人物,她是最早以個人社團名義參加日本comiket的華人作者之一,而Sayori曾經作為華人的驕傲,可以說在國內Sayori比日本的一線畫師知名度更高。然後憑藉著“華人情懷”的營銷,因此在她的作品發售之前,都已經造成非常高的話題度。
然後再說說steam,作為全球最大的數字遊戲交易平臺,但日式GAL卻十分的稀缺。而由歐美開發團隊Winged Cloud所製作的日系美少女遊戲“Sakura Spirits”被奉為steam七大名著之一,它比起日系GAL,立繪算不上精良,也沒有聲優來為各個美少女來配音,卻能在steam大賣。可見steam使用者對日系GAL是非常待見。
然而日本GAL開發商普遍對steam反應冷漠,他們天真的認為GAL的主力購買人主要在日本本土。而Sayori敏銳的發現了steam的日系GAL有一個巨大的缺口,而且steam的使用者群體遠超日本本土GAL受眾。作為第一個吃螃蟹的人,Sayori非常穩妥的在steam上發售了Nekopara全年齡版。
憑藉著精美的畫風和萌到極點的配音還有生動的Live2D。歐美萌豚們被萌的不要不要的。
最後遠比其他GAL低的多的售價,買一個也就算坑了也不虧多少讓人不會覺得心痛。所以Nekopara在全世界火了,那麼接下來OVA然後動畫化也沒什麼讓人驚訝了。
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3 # 無名修仙組織
nekopara這個系列能夠走到動畫化這一步其實還是蠻正常的。畢竟在steam上上架後獲得了極高的好評率,(好評率高達95%以上)便宜的價格和細膩的畫面也吸引了大批玩家。加上畫師sayori出身中國,nekopara系列也總在第一時間上架steam國區,這一系列作品更是在國內聚攏了相當人氣。本作的畫質在同類GAL中也算是質量很高,而且人設甜美可愛,種類多樣。可動的立繪與豐富的CG為遊戲增色不少,並且sayori的繪畫功底還是很紮實的,人設外貌上的細節都很豐富很精緻。儘管劇情很一般,人物性格也都不算是很鮮明很有特點,不過也不會掩蓋這款遊戲的優點。
畢竟一開始sayori就看到了機會,steam上GAL這一塊一直存在著空缺,nekopara的上架自然會彌補一部分空缺。加上之前所提到的那些因素,nekopara系列在steam上也就自然而然積攢瞭如此之高的人氣,同時在kickstar上透過眾籌的方式成功獲得大量資金,OVA化的結果也是必然。後續透過OVA化也能夠讓nekopara系列再次聚攏一批新粉,新粉們透過OVA等衍生作品(籌得的資金十分多,已經達到了製作更多後續衍生作品需要的資金條件)又能夠關注系列的原作,這樣一來製作團隊也能夠從中獲得更多的利益。總而言之,nekopara系列OVA動畫化本來就是一個極有可能的趨勢,並且現在已經得到了實現。畢竟製作團隊也是要考慮穩定老粉絲並持續圈粉賺錢的。這和輕小說、漫畫動畫化其實是差不多的道理。
最後,聽說nekopara系列還沒有完結,也就是說會推出vol.4。在坐的各位,誰的雞兒也別想放假!
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4 # 張在猝
圈錢啊,現在galgame產業嚴重縮水,艹貓算是運氣好,能發展到廣大的中國市場,但是質量說實話只有五六年前的水平,指令碼算是一文不值吧。改編廢萌動漫也是靠眾籌的資金,本身又沒什麼投入,何樂而不為?
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5 # 二次元觀察
某“史上最強第一人稱射擊遊戲”的OVA動畫終於宣佈製作完成!請各位別喘氣靜候佳音!
每次屮貓出新訊息的時候我總要湊個熱鬧,沒錯,很久以前就開始眾籌的那個SAYORI屮貓OVA終於FINISHED了!而且時長是驚人的60分鐘!
NEKOPARA是什麼,想必這個年代已經不需要我多費口舌去介紹了。華人畫師Sayori在很久之前的同人活動裡就設計出了名貫千古的巧克力和香子蘭這兩位貓娘角色,直到近一段時間這兩個角色才真正化身成GAL裡的女主角。
她們從畫中不可褻玩的聖貓娘,到終於可以褻玩一通的本子女主角,到現在終於擁有了一系列補完真正的完整背景和劇情的載體——GAL。
如今這部GAL已經出了VOL.0123共4部,無論是超良心的人設還是油膩膩萌爆爆的濃稠〇〇場景,都讓玩家珍珍大〇起射爆不可避。
介於火爆的人氣,在實現了遊戲化夢想後,Sayori及NEKOPARA官方在去年也終於決定要做個動畫。
經歷過各種各樣的波折後,在去年12月29日,nekopara這款著名FPS遊戲終於宣佈OVA動畫的眾籌正式開啟。一開始目標為10萬美元,OVA成品預定時長為20分鐘以內,但達到目標後每當眾籌金額再增加$100000,就增長十分鐘,但最長不會超過60分鐘,也就是$500000的金額就能達到最高時長了。
而各類眾籌檔位都有著不同程度的回饋,對我們窮人來說大概最多就貢獻$15,然後到時候出了就能夠從steam下載動畫本篇了。不過,當時眾籌的反饋有一項很神奇的內容……為了拿到這份回饋,需要你貢獻$7000,然後Sayori會為你家的主子親自畫一副擬人形象,著作權也會轉讓給你。
這只是個開始,接下來如果一次性貢$9000的話,你的這個主子形象甚至可以到OVA中客串一下,你和貓的名字也會在STAFF表裡用大字標出……然後到了$10000,不僅主子會出場,他們還會請專業的聲優來為你的主子配音,STAFF裡你和主子的名字也會有超大號字型標出。這就是僅限1人的最高壕檔位了……
……
但玩家的熱情遠超你的想象。
據說,眾籌開啟的2小時內,10萬美元的最初目標就已經達成了。
儘管只需五十萬就能夠享用到60分鐘時長的完整作品,但眾籌的最終結果卻是翻倍超額完成,(原本是九十多萬,但後來還短暫地再次開放了一下眾籌)。平均下來幾乎每人都貢獻了一百美元。可喜可賀可喜可賀。
於是我們才看到了這篇文章開頭的新聞:2017年11月20日,OVA製作終於完成。從眾籌開始到今天四捨五入也差不多一年了,再過不久應該就是成品遞交的時候了!真好啊!
其實這些東西對我來說都還好,因為我最在意的是其他的事情。就是這個——
“幼年時期的故事遊戲化”
是的。各位。
我,
想見一見幼年時期的巧克力與香子蘭。
別、別用奇怪的眼神看著我啊?當然是為了非常乾淨純潔的目的才想看的!我只是,就只是想看看年幼時期她們的可愛程度而已!很嚴肅的!你看,不是說巧克力和香子蘭年幼的時候非常怕生而且很有攻擊性嘛??
根據之前的故事所言,她們是來到這個家很久以後,才慢慢被主人公和家人們的溫暖所打動,最後才終於軟化冰冷的心,真正地融入這個家。
所以說,我就是想看看她們又是幼女又非常怕生的那段時期的樣子嘛!你、你也想看的吧?想看看主人公們努力感化怕生冷漠蘿莉的那段過程啊?想摸摸她們的柔順頭髮啊?想玩玩她們的抖動耳朵啊?想捏捏她們的毛茸茸尾巴啊?想測量她們的體重和血型啊?想知道她們的三圍(健康意義上)啊?想知道她們如何快速成長到今天的地步的啊?這很正常吧?人之常情嘛?
我們(玩家)身為她們衣食父母,關注關注女兒的成長沒有什麼不對的吧?這個目的沒什麼不妥的吧?一點不妥都沒有吧?況且,1血已經明確了是成長後才拿的了,所以我一開始就知道肯定會是全年齡作品,我明白的啊!所以沒有任何問題!
……啊,忘了提了,OVA據說也是全年齡的。
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另外就是一件小事。Sayori之前還發推說了這樣一件事。
我們都知道Nekopara裡的貓娘成長速度很快,從撿回來的幼女成長到亭亭玉立的少女只過了非常短的時間。但一直不知道,她們長這麼快該不會再過不久就會變成老太婆吧?當然其實不會,她們的設定應該是“成長雖然快但壽命和人類一樣長,而且相貌從成長後就不會變”。這時候,Sayori吐槽道:“最近才注意到這設定不是和《蘭斯》裡的卡拉族一模一樣嘛!”
還是沒聽懂她在說什麼的請就此打住吧嘻嘻,接觸蘭斯並非對每個人來說都是好事。祝您生活愉快!
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山西再不能以煤,電,化工作為發展經濟的動力了,要以山川,水系,大院文化發展旅遊業,發展一大批精品粗糧農業種值戶,深加工果汁飲品,以農業精種粗糧為導向,建成世界有名的秀美表裡山河。