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  • 1 # 繁華萬里好江山

    反派廚的話應該不都是這樣的吧,倒是DIO廚是真的巴不得DIO死,看到DIO捱揍就開心,所以此下以DIO為例。

    反派只要戲份多的都很有魅力,尤其第五部裡的暗殺小組的壯烈成仁和金屬製品,是我在第五部中最喜歡的反派。

    不過和這些形形色色大多數還有悲痛回憶的反派不同,DIO真是壞到骨子裡了,天生的邪惡,壓倒性的氣勢。這種邪惡肯定是與我們社會主義核心價值觀相悖的,但是作為某個角色的廚,一般來說這種喜歡更多都是【欣賞】【部分喜歡】,而DIO除了這人(這吸血鬼)十分該死之外,他的邪魅、魄力、做事的狠勁、洞察人心的能力、直擊內心的話語。很容易就能得到大家的欣賞,即便是戰場上的雙方也很容易互相欣賞、仰慕,但轉身還是要全力殺死對手的(這也是一種致敬方式)(同時我也懷疑DIO是不是大喬廚),因為價值觀、立場都是不同的。並且我個人對創造出的角色的態度是:喜歡一個角色並不是喜歡的他的全部,也不是極其希望他會向好的結局發展(當然或多或少會參雜點),而是作為一個旁觀的局外人卻被這個人的某一些事情、性格深深震撼,甚至這種震撼彌留心底。我喜歡DIO的強大、邪魅、美麗、偉岸,但這不妨礙我巴不得他死。

  • 2 # 奶蓋o

    Jo廚喜歡反派,只是單純的喜歡反派的外貌性格,不是喜歡反派為非作歹,壞事做盡的樣子。

    迪奧dio就是反派,第一部和第三部的boss。“惡人也需要惡人的救世主”,這種氣魄怎麼不招人喜歡。

    而且他又長得帥,意志力也強,為了活著斷頭都沒關係,從頭壞都尾的果斷,很會裝x,但從來不妨礙我們希望他被打到在地。

    我們作為良好公民,現實中有這種人怎麼可能會去喜歡呢,巴不得離得罪特別遠。

    也希望大家開開心心的遨遊在動漫世界,和我一起探索動漫的奧秘。

  • 3 # D家小禹

    jojo裡面(其實也不只是jojo)被人喜歡的反派一般有以下三種特點(一個或者多個):

    強大,美麗,有梗可玩。

    當然了,在談這三點前,還要說一個最重要的先決條件,那就是,虛構作品裡的反派,都是被塑造的,而不是真實生活中存在的人物,他們並沒有對世界真正造成傷害,人類就是這樣,沒有真的被傷害就無法完全理解被傷害的痛苦,因此讀者在欣賞作品的時候,不會拘泥於對人物進行道德或者法律審判,而會更多挖掘這個人的方方面面的特點。

    然後再說說,jojo裡面的招人喜歡的反派普遍存在的三個特點:強大,美麗,有梗。

    而且現代作家,不光是荒木,現代怕是再也找不出一個塑造,完全臉譜化的反派形象的高水平作家了,也很喜歡豐富反派的人物形象。

    即便一個反派人物是“純惡”的,那他至少也應該是強大的,否則的話,作品沒有張力,沒有人會單純喜歡一個卑鄙的反派,而強者從來都被人敬畏,特別是當他們無法造成真正的傷害的時候,敬的成分就更多了。

    包括DIO,卡茲,吉良吉影,迪亞波羅在內,都絕對符合強大這個定義,在決戰開打之前,相信很多朋友都思考過,這幾位反派如此強大的能力,主角團如何才能打敗。

    然後是美麗,這個世界還是一個視覺的世界,一個好看的外表,天然地贏得人們的好感,jojo的反派,尤其是主要反派,基本上都是外形出眾的。反例,你看像安傑洛,波爾波,阿雷西這種反派,有幾個廚的。

    然後就是有梗可玩了,很多第一次看jojo的朋友,都會覺得jojo有一種“一本正經的搞笑”的感覺,這種搞笑的氛圍天然滋養了“玩梗文化”,在所有ACG作品中,jojo絕對不是最火的,但是確實玩梗文化最濃的,這種文化,拉近了作品角色和讀者的距離,讓讀者對角色更親切。

    當然了,一切的前提,還是作品寫得好,漫畫畫的好,因為虛構作品,一個角色的強大和美麗是無限的,如果作品不引人入勝,單純塑造強大和美麗的角色是沒有意義的,只有讓讀者有代入感,角色的形象才有意義。

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