新人上來不推薦立刻去進行匹配,因為對於幹員以及地圖槍械不熟悉,所以推薦情景訓練來了解槍械手感,地圖大概,和幹員的技能等。然後就是一些遊戲大體的建築問題,因為這款遊戲的地圖是在建築物內進行攻防,所以會涉及到樓層以及垂直問題,這些問題是通常的射擊遊戲所不具備的,一般新人的話如果在地圖不熟悉的情況下,用小車搜點的情況下記得單獨搜尋一層,然後如果沒有或者搜尋到了只需要在幾樓即可,如果沒有也說一下,這就可以讓隊友擁有提前量的情報用來搜尋剩餘的樓層,找到炸彈,如果是防守方,那麼你需要用好你的技能和道具,以及背靠不可破壞的牆體,然後瞄準過道等敵人可能出現的點位進行預架。
其次這款遊戲的部分牆體涉及到可破壞,所以就導致了不同地圖建築會影響不同幹員的選擇,所以我也隨便推薦一些新人玩起來不會被噴的幹員,首先是防守方,我們作為新玩家作為防守方我們不能期望殺人只能期望不拖隊友後腿,所以首先推薦ROOK,不僅僅因為他的技能不需要進行各種算計擺放位置,而只需要簡單粗暴的放在地上喊隊友撿甲就可以了,然後找給好點位架槍就可以了。其次便是EDD,俗話說得好詭雷一響爹媽白養,作為能夠在門框上埋雷的幹員,新人完全可以在視窗埋雷來陰人,也可以在埋在門框上來陰人,在加上詭雷的高額傷害,所以一旦中雷那麼敵方優勢將不復存在。
其次便是攻方,首先推薦的是Zofia,作為技能能夠切換雙彈的發射器,不僅僅能夠遠端靠榴彈來摸獎和破牆,也可以透過震撼彈來為隊友提供遠端的支援,裝備的闊劍也能夠防止打野偷屁股,其次如果你想要靠對槍來獲得勝利,但是你對槍械的把控能力還不是那麼強的話,可以玩BB,技能是給你一面紙盾,雖然一般,但是起碼能反正爆頭線,對不對,但是如果打高低差那麼紙盾就沒有什麼用了。
整體來說彩虹六號三個注意點就是記地圖,記住地圖的點位和那個地圖也哪些可以破壞的點位,幹員技能,瞭解各個幹員的技能,在各個地圖選出相應的幹員,最後便是槍械,要練習槍械的彈道把控能力,槍械在不同地圖的配件問題,以上這些就是我對於新手的建議。
新人上來不推薦立刻去進行匹配,因為對於幹員以及地圖槍械不熟悉,所以推薦情景訓練來了解槍械手感,地圖大概,和幹員的技能等。然後就是一些遊戲大體的建築問題,因為這款遊戲的地圖是在建築物內進行攻防,所以會涉及到樓層以及垂直問題,這些問題是通常的射擊遊戲所不具備的,一般新人的話如果在地圖不熟悉的情況下,用小車搜點的情況下記得單獨搜尋一層,然後如果沒有或者搜尋到了只需要在幾樓即可,如果沒有也說一下,這就可以讓隊友擁有提前量的情報用來搜尋剩餘的樓層,找到炸彈,如果是防守方,那麼你需要用好你的技能和道具,以及背靠不可破壞的牆體,然後瞄準過道等敵人可能出現的點位進行預架。
其次這款遊戲的部分牆體涉及到可破壞,所以就導致了不同地圖建築會影響不同幹員的選擇,所以我也隨便推薦一些新人玩起來不會被噴的幹員,首先是防守方,我們作為新玩家作為防守方我們不能期望殺人只能期望不拖隊友後腿,所以首先推薦ROOK,不僅僅因為他的技能不需要進行各種算計擺放位置,而只需要簡單粗暴的放在地上喊隊友撿甲就可以了,然後找給好點位架槍就可以了。其次便是EDD,俗話說得好詭雷一響爹媽白養,作為能夠在門框上埋雷的幹員,新人完全可以在視窗埋雷來陰人,也可以在埋在門框上來陰人,在加上詭雷的高額傷害,所以一旦中雷那麼敵方優勢將不復存在。
其次便是攻方,首先推薦的是Zofia,作為技能能夠切換雙彈的發射器,不僅僅能夠遠端靠榴彈來摸獎和破牆,也可以透過震撼彈來為隊友提供遠端的支援,裝備的闊劍也能夠防止打野偷屁股,其次如果你想要靠對槍來獲得勝利,但是你對槍械的把控能力還不是那麼強的話,可以玩BB,技能是給你一面紙盾,雖然一般,但是起碼能反正爆頭線,對不對,但是如果打高低差那麼紙盾就沒有什麼用了。
整體來說彩虹六號三個注意點就是記地圖,記住地圖的點位和那個地圖也哪些可以破壞的點位,幹員技能,瞭解各個幹員的技能,在各個地圖選出相應的幹員,最後便是槍械,要練習槍械的彈道把控能力,槍械在不同地圖的配件問題,以上這些就是我對於新手的建議。