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  • 1 # SME科技故事

    ABCD的排序先不說之後會不會,但是在以前的確是嘗試過,從結果來看,這種方式被反人類設計的QWERT鍵盤淘汰了。

    第一次工業革命之後,各種代替純手工操作的機械開始出現在大家的視野。在文字領域,也需要來一次書寫的革命。

    那時候的法庭有一項工作,就是速記。雖說書寫拉丁語系(字母)與書寫漢字相比簡單許多,但是大量記錄文字這件事,在還是用鵝毛筆的時代,簡直痛不欲生,效率可想而知得都有多慢。

    圖/打字機出現前的活字印刷

    效率低,錯誤率高,而且還辛苦。那有沒有什麼東西能讓寫字變得簡單呢。這時,打字機便應運而生。一開始,大家想法也簡單,字嘛,一個一個的按,排列順序也延用了字母表的排序。

    這個順序的排列所有人都是熟悉的,大家覺得這種佈局合情合理。畢竟沒用過的都能憑印象很快找到字母的按鍵位置。時間長了,鍵盤的佈局也熟悉了,打字的速度自然也變得飛快。

    圖/1865年的原始打字機

    但是,打字機的設計一開始就比較簡單,沒有做太多考慮,自身的結構缺點在打字速度過快的情況下開始浮現。過快的速度,讓相鄰字母的控制桿卡住。結構上想了很多改進方法都沒能解決這個問題。

    看上去有些反人類的佈局,其實背後的設計卻很有學問。它將打字時會用到的高頻字母分散開來,用這種鍵盤打字,你手指移動的距離會大大增加。

    圖/QWERT鍵盤字母熱區排列

    聽上去是不是很懵逼?不是說好要提高效率嗎,這樣設計打字豈不是會變慢。慢是慢了,但是故障真的是大大減少了。

    而真正讓QWERT這種鍵盤眾所周知的,是當時著名的武器製造商雷明頓公司。

    圖/雷明頓一號打字機

    不得不說,他們的思想真的是很超前。首先,他們先把這種鍵盤的排列順序申請了專利,然後為它建立品牌“Typewriter”。之後,他們用了現在所謂的網際網路思維進行營銷。

    給大公司和工廠免費培訓打字課程,經濟大蕭條的時候,這就是天上掉的餡餅。雷明頓在課程中,教學的都是基於自家的QWERT鍵盤,課程品質也是一級棒。

    久而久之,社會上對QWERT鍵盤的打字員也越來越認可,甚至一些企業招聘時也把使用這類鍵盤作為考核標準。

    1888年,美國的一場打字比賽,讓雷明頓的QWERT鍵盤站在了鍵盤界的統治位。一位法庭速記員用QWERT鍵盤盲打,速度加指法征服了包括評委在內的所有人,以絕對又是贏得了冠軍。

    一時間,整個美國的打字機行業都倒向了QWERT。

    理清邏輯以後,會發現,這個反人類設計的鍵盤,一開始僅僅是為了妥協機械鍵盤的缺陷佈局,卻在各種巧合和人為因素下延續了百年。

    要改變QWERT鍵盤,其實先要改變的是延續百年的習慣。

  • 2 # 奇趣玩

    最初,打字機的鍵盤是按照字母順序排列的,但如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現卡鍵問題,於是克里斯托夫?拉森?授斯(Christopher Latham Sholes)發明了QWERTY鍵盤佈局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,最大限度放慢敲鍵速度以避免卡鍵。授斯在1868年申請專利,1873年使用此佈局的第一臺商用打字機成功投放市場。這就是為什麼有今天鍵盤的排列方式。

  • 3 # Qianqianzhujun

    聽說現在的火車軌距是封建時代英國的馬車輪距沿襲下來的。時到如今已經無法更改了,如果更改,所有的基礎設施和運載車輛的更新換代成本過於昂貴。

    聽說現在標準鍵盤的字母排列方法,是因為早期鍵盤機械運動不流暢,經常出現誤帶鄰鍵現象,為了減輕這種誤帶鄰鍵玩象。鍵盤發明者專門找數學家經過周密的統計計算,把使用頻率最高的幾個鍵儘量均勻分佈於整個盤面,以降低誤觸率,久而久之,將錯就錯,這種人為打亂的鍵盤竟然成了標準鍵盤。這種鍵盤已經使用了幾代人,並已經銘刻在人們的腦海裡。如果有人硬要製造出按字母順序排列的新鍵盤,會使所有熟用老鍵盤幾代人的打鍵盤技術歸於零。肯定無人會買。

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