基本上PS2或者PSP版的太鼓達人都是一個方式。
簡單說下:
過了開場動畫(可以按START過掉)
然後是選擇人物,這個人物就是建立一個人物使用的檔案,一共若干個位置,隨便吧,一般第一個,進去後是起名字,隨便起,因為只支援日文假名 =。=
OK了會儲存,然後就進入到選擇模式裡。
一般的《太鼓達人》都是差不多的,第一個單機遊戲,第二個4個小遊戲,第三個版本不同的話不太一樣,反正就是什麼特色模式,沒什麼意思。太鼓XX室是訓練關……最後一個好像是OPTION吧……忘記了
然後進第一個模式後就可以選擇歌曲,PSP版的話此時按上下可以選擇難度,從“花”“竹”“松”“魔鬼(需要一定條件)”遞增,左右選擇歌曲,L和R可以快速移動到下10首曲目上。
OK,選擇一個歌曲吧。
LOADING(如果是PS2版,會在選擇歌曲後選擇難度)
當音樂響起來的時候,看右邊走過來的圓形符號,當它走到左邊的那個灰色的原框中按鍵就算合格,如果是一般就是“可”,如果是正好的話就是“良”,分數不一樣的。
具體操作這個樣子:
左邊的上下左右(隨意一個)是對應鼓的鼓面的左邊,三角方塊叉叉圓圈(隨意一個)對應是鼓面的右面。。。
L對應鼓的左鼓邊,R是右鼓邊……
為什麼要這麼分……如果有2個離的很近的話,你快速敲同一邊是很難接上的,可以用2邊倒替~比如我喜歡用“左”鍵和“圓圈”。
小紅色:單擊任意一個鼓面
小藍色:任意一個鼓邊……
大紅色:全鼓面(2邊一起按)
大藍色:L和R一起
長條黃色:連擊……看你按的速度了
氣球:連擊,速度吹炸就好了
鈴鐺:用搖桿按方向速度搖,直到搖開……
簡單的技巧:高連擊!可以換來高分數,這樣可以在歌曲結束後換算成經驗好升級,升級後有新的曲子和曲調以及稱號……
另:PSP上的太鼓達人裡面的小遊戲還是不錯的……
就寫這麼多了,困死了……睡覺去了……
基本上PS2或者PSP版的太鼓達人都是一個方式。
簡單說下:
過了開場動畫(可以按START過掉)
然後是選擇人物,這個人物就是建立一個人物使用的檔案,一共若干個位置,隨便吧,一般第一個,進去後是起名字,隨便起,因為只支援日文假名 =。=
OK了會儲存,然後就進入到選擇模式裡。
一般的《太鼓達人》都是差不多的,第一個單機遊戲,第二個4個小遊戲,第三個版本不同的話不太一樣,反正就是什麼特色模式,沒什麼意思。太鼓XX室是訓練關……最後一個好像是OPTION吧……忘記了
然後進第一個模式後就可以選擇歌曲,PSP版的話此時按上下可以選擇難度,從“花”“竹”“松”“魔鬼(需要一定條件)”遞增,左右選擇歌曲,L和R可以快速移動到下10首曲目上。
OK,選擇一個歌曲吧。
LOADING(如果是PS2版,會在選擇歌曲後選擇難度)
當音樂響起來的時候,看右邊走過來的圓形符號,當它走到左邊的那個灰色的原框中按鍵就算合格,如果是一般就是“可”,如果是正好的話就是“良”,分數不一樣的。
具體操作這個樣子:
左邊的上下左右(隨意一個)是對應鼓的鼓面的左邊,三角方塊叉叉圓圈(隨意一個)對應是鼓面的右面。。。
L對應鼓的左鼓邊,R是右鼓邊……
為什麼要這麼分……如果有2個離的很近的話,你快速敲同一邊是很難接上的,可以用2邊倒替~比如我喜歡用“左”鍵和“圓圈”。
小紅色:單擊任意一個鼓面
小藍色:任意一個鼓邊……
大紅色:全鼓面(2邊一起按)
大藍色:L和R一起
長條黃色:連擊……看你按的速度了
氣球:連擊,速度吹炸就好了
鈴鐺:用搖桿按方向速度搖,直到搖開……
簡單的技巧:高連擊!可以換來高分數,這樣可以在歌曲結束後換算成經驗好升級,升級後有新的曲子和曲調以及稱號……
另:PSP上的太鼓達人裡面的小遊戲還是不錯的……
就寫這麼多了,困死了……睡覺去了……