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  • 1 # 千萬悅讀

    自己的心理問題,人生都是自己的,要自己去感受。就像小馬過河的故事,老牛說水淺不到小腿,松鼠說水深沒過頭頂,小馬自己過河的時候水到膝蓋,並不像他們所說。

    人生也是一個道理,自己經歷,自己感受,才是真實的。

  • 2 # 小娛來吃瓜

    首先感謝邀請。在我看來,人的一生虛虛實實,真真假假,很多人都分不清自己所經歷的到底是否是真的。因為在這個世界上有很多人,他們都很虛偽,當面一套,背後一套,心口不一。還有很多事看起來一個樣,但事實上又是另外一個樣。我們無法判斷這些事的真假,人們說的話的真假,所以有些人就認為人生什麼都是假的。還有的人喜歡活在自己構想的世界中,所以我們無從得知自己的人生所經歷的,所看到的是真是假,但這也只是一部分,人生還是有很多真實的,這些人只是太片面了。但有一點是肯定的,它與遊戲裡的虛假世界是不一樣的。

    遊戲世界裡的虛幻人物都是人類創造出來的,他們的行為話語很多都是已經設定好的,而且我們也不會像現實世界一樣能夠感觸到這些人他們是確確實實的虛假的人物。

  • 3 # 法度之家

    思想本源之道是如電腦一樣的虛擬,這才是人體感覺一切都是虛擬的根本原因。科學性為什麼出現無法破解的生態危機,因科學家本質的定力差自身認識不足,才是無法達到真理性智慧之道理智的認識生態及生命本源性的根本原因。!

  • 4 # 使用者57633881188

    這不是有些人說的,是佛說的,佛說世間一切皆虛妄,這是有根據的,所謂的虛假,並不是什麼都沒有,而是指的是不常住,不真實。我們的生命,有生有死,這就是不常住。世間的一切事物都是在不停的變化中,這就是不常住。不真實,指的是我們的見,聞,覺,知並不是直接作用在事物上。比如,我們眼睛看東西,並不是直接看到東西,而是透過光的折射反射到視網膜,再由視網膜反射到物體上,其它的也是同理。這個世界有真實的東西,只有信佛,學佛,入進去了,才會明白。

  • 5 # 三十立人

    你有沒有想過?我們這個世界也許並不是真實的存在----我們的出生、愛情、死亡都不是真實的,各種痛苦與歡樂都不是真實的……甚至,我們的地球、太陽系、銀河系乃至整個宇宙全是一個虛幻的存在,一個虛擬的產物。

    《駭客帝國》的哲學  據說有史以來,從未有過影片像《駭客帝國》那樣,引起哲學家們如此大的熱情和關注。  《駭客帝國》是1999-2003年間美國拍攝的三部曲科幻片。故事背景設在公元22世紀,那時機器人統治了地球,人類淪為替機器人提供能量的“肉體電池”。機器人安排人類生活在一個巨大的虛擬世界裡,就好比電腦遊戲中的人物生活在電腦中一樣。生活在虛擬世界中的人類,儘管自我感覺有肉體、有意識,但其實這一切都不過是機器人的模擬,是程式執行的結果。他們根本不知道,在自己的世界之外,還有一個真實的世界,即機器人所在的世界。不過後來,還是有一小部分人知道了真相。於是,他們決心反抗。反抗者們在虛擬世界建立了一個秘密基地,透過基地的電腦網路去了解外而真實世界的情況。他們中的幾個領袖甚至武功高強,擁有超能力,可以進入真實世界。然後,整部影片就講人類如何與機器人鬥爭,最後達成和解。  影片中有一個經典的鏡頭:一位名叫尼奧的人,原先是虛擬世界中的一名電腦工程師,後來被訓練成了一名擁有超能力的人;一次,他被引導完成他宿命中的抉擇:要麼吃下藍藥丸,忘掉一切,永遠生活在虛擬世界裡;要麼吃下紅藥丸,離開虛擬世界,走進真實世界。  哲學家的思維總是天馬行空,他們之所以對《駭客帝國》感興趣,是因為這部影片揭示了一個深邃的哲學思想:如果沒有跳出這個世界之外,你或許永遠無法分辨你所處的世界是真實還是虛擬的。

    我們可能生活在虛擬世界中  古希臘哲學家柏拉圖的“洞穴”比喻是人類關於真實與虛擬的最早思考之一。這個比喻說的是一於真實與虛擬的鼓早思考之一。這個比喻說的是一群囚徒被束縛在一個洞穴裡,背對一堆篝火,面對一面牆,頭頸不能轉動,看到的只是一些牆上的投影,他們以為這些影子就是真實的存在;當其中一個囚徒解脫束縛,能夠行走,看到篝火後,終於明白了自身所看到的全是虛無,再去看那些投影,反倒有些不適應;等到這個人走到了洞外,一個完全不一樣的世界呈現在他的面前——刺眼的太陽照射在所有的物體上面,而且創造著一切物體的影子——他才明白,這才是真實的世界!  柏拉圖的比喻引發了哲學家們2000多年來無數的爭論和思考:我們人類究竟生活在真實世界裡,還是生活在一個更高理念世界投射的影子裡?今天,物理學家已經把我們的宇宙追溯到大爆炸的那一刻,但仍然無法回答大爆炸是如何發生的,也無法知道宇宙之外的世界,某種意義上,我們仍然是一群生活在洞穴裡的囚徒,沒有一個人能走到洞外。一些物理學家在苦苦冥思:我們的宇宙,包括我們自己——一切的肉體、意識、自然界,是不是更高維世界的投影?我們是不是就像《駭客帝國》裡的人類一樣,儘管自我感覺有肉體、有意識,但其實這一切都不過是更高維空間智慧生物的模擬產物,是程式執行的結果?  初一聽,這種思考過於驚世駭俗,近似吃人吃吾,但如果結合人類的宗教和歷史來看,這不過是一個古老、耳熟能詳的故事的現代翻版而已。  我們知道,聖經《舊約》裡有一個“創世紀”的神話,講的是宇宙萬物的起源。“創世紀”上說,上帝第一天造光;第二天造空氣;第三天造植物;第四天造日月星辰;第五天造鳥雀蟲魚;第六天造人。第七天,他看該做的事都已做完,就休息去了。至於在空無一物的情況下,上帝是如何造出一個物質宇宙來的,在《新約》“約翰福音”中又有一句話  “太初有道,道與神同在”。這裡的“道”在英文中是“Word",也就是“話語”的意思。換句話說,上帝憑藉“話語”就創造了我們所謂的“物質世界”以及自然規律。  如果考慮到現在的電腦程式設計師憑藉非物質的程式程式碼,設立幾條簡單的規則,就能造出一個生龍活虎的虛擬世界,那誰也禁不住要做這樣的胡思亂想:難道創造夭地萬物的上帝是一個“大程式設計師”?難道我們所謂的“現實世界”,不過是上帝的虛擬?

    假如我們是“缸中之腦”  也許有人要問,我們能真實觸控世界上的堅硬物質,我們能互相擁抱、感受彼此的溫度,我們能哭會笑,難道這一切都不是真實的嗎?那什麼才是真實的呢?其實,當我們身處自身世界時,無論我們有多少真實的感受,我們也永遠無法判斷這個世界是真實還是虛擬的,這是哲學領域的一個永恆的悖論。  1981年,美國哲學思想家希拉里·普特南在他的一本書中,闡述了一個關於“缸中之腦”的假想:  “一個人(可以假設是你自己)被邪惡科學家施行了手術,他的腦被從身體上切了下來,放進一個盛有維持腦存活的營養液的缸中。腦的神經末梢連線在計算機上,這臺計算機按照程式向腦傳送資訊,以使他保持一切完全正常的幻覺。對於他來說,似乎人、物體、天空還都存在,自身的運動、身體感覺都可以輸入。這個腦還可以被輸入或擷取記憶(截除大腦對邪惡科學家施行的手術的記憶,然後輸入他可能經歷的各種環境、日常生活資訊)。他甚至可以被輸入程式碼,‘感覺’到他自己正在思考一個最基本的問題:我如何確認自己是真實的?”  因為缸中之腦和頭顱中的大腦接收一模一樣的訊號,而且這是他唯一和環境交流的方式,從大腦的角度來說,它已完全無法確定自己是顱中之腦還是缸中之腦,同樣也無法確認這世界的一切究竟是真實的還是虛妄的。  普特南在書中繼續追問:“我們可以嘗試去想象,並非只有一個‘缸中之腦’,其實所有人類(或許所有有直覺的生物)都是‘缸中之腦’。當然,邪惡的科學家必須是在缸外面?是這樣嗎?或許沒有邪惡的科學家,或許宇宙僅僅是由自動化的機器組成,它們管理著一個充滿神經系統的大缸。這次,讓我們來假設這種白動化的機器被程式設計為給予我們所有人一種共同的幻覺,而不是許多不同、互不相關的幻覺。因此,當我覺得自己正在和你說話的時候,你也覺得自己正在聽我說話……假設這整個故事都是真的,那麼我們能否意識到我們是‘缸中之腦’呢?”  這個問題我們在後面探討,現在我們來看看這個虛擬性是否有可能?其實,我們人類本身就有可能充當這樣邪惡的科學家,創造一個有感知的虛擬世界。  人類發明電腦還不到100年,但如今電腦技術已經十分發達。氣象學家用它來模擬天氣變化;天文學家用它來模擬恆星、星系的形成;生物學家用它來模擬活的器官……還有人正在模擬人類大腦。譬如2005年,IBM和瑞士大學合作啟動了“藍腦工程”,旨在用超級計算機模擬人腦的認知、感覺、記憶等多種功能。根據神經突觸數量及放電頻率,有人估計,人腦的運算速度為每秒譬如2005年,IBM和瑞士大學合作啟動了“藍腦工程”,旨在用超級計算機模擬人腦的認知、感覺、記憶等多種功能。根據神經突觸數量及放電頻率,有人估計,人腦的運算速度為每秒10^16到10^17次。而截至2012年底,世界最快的計算機,IBM公司的“紅杉”的運算速度恰好達到每秒10^17次。  不過,在即將興起的量子計算機面前,如此決“到10”次。而的運算速度依然會變得黯然失色。早在2000年,一位麻省理工學院的物理學家指出,一個重量為1千克、體積為1升的量子電腦筆記本,每秒可以進行5x10^50次運算,記憶體更是高達10^31位元。到那時,人們或許已經不能滿足於僅僅模擬人類的意識,更要模擬人類的生存環境了。  所以,鑑於近幾十年來科技的迅猛發展,要構建一個擁有智慧生命的虛擬世界,並非是一個遙不可及的目標。既然人類可以憑空創造一個虛擬世界,那麼我們這個自以為真實的世界完全可能是某個“大程式設計師”模擬出來的。為某些科學難題提供終極解釋  其實,科學家們早已感到,無論科學怎麼發達,都無法解決一些有關宇宙世界的終極問題,而一旦假設我們的世界是一個虛擬世界,這些問題就迎刃而解了。

    第一,宇宙的原始存在問題。  大爆炸理論說,我們的宇宙源於138億年前的一場大爆炸,空間、時間、物質和能量都是由一個體積無限小、密度無限大的奇點爆炸產生的。但愛尋根究底的人不免要問,為什麼會發生這麼一場爆炸?大爆炸之前宇宙又是什麼樣子的?雖然也有人說,宇宙誕生於無,或者乾脆說,問這樣的問題是沒有意義的,但這樣的回答總是不能讓人心服。而要是有人告訴你,我們這個世界是虛擬的,那事情似乎就都好理解多了:為什麼會有這樣一場爆炸?一一因為那個創造了虛擬世界的“大程式設計師”設定成這樣的。大爆炸之前宇宙又是什麼樣子的?一一這個問題就好比電腦遊戲裡的一個人物問,“在玩遊戲前,電腦桌面是什麼樣子的?”這種問題也只有那個“大程式設計師”才能回答。  第二,為什麼統治我們宇宙的基本物理規律如此簡單?  我們這個世界雖然從現象卜看,是錯綜複雜的,但所遵從的基本規律卻相對簡單,充滿了對稱的美,無怪乎很多科學家堅信,“大白然愛簡潔和美”。但為什麼會如此呢?一般來說,這種問題是沒法回答的。但要是我們的世界是虛擬的,就好回答了:因為簡單和美的東西人人愛,也鼓容易讓人想到,那個“大程式設計師”在程式設計創造虛擬世界的時候,必定也為它設定了這樣幾條簡潔優美的規則。  第三,基本物理常數問題。  統治我們宇宙的基本規律不僅簡潔,而且有些物理常數非常微妙,只要變化一點點,就會導致分子、原子乃至宇宙的解體。最著名的就是那個光速299792458m/s。可為什麼光速非取這個值?湊個整,取300000000m/s豈不更好?過去的解釋是,既然這些物理常數哪怕變化一點點,就可能導致生命和宇宙的解體,現在既然宇宙沒解體,甚至還允許生命存在,那它們自然就只能取現在的值。這種回答誠然不錯,但總讓人感覺是在倒果為因。我們也可用“虛擬世界假說”來回答這個問題:因為那個  “大程式設計師”在除錯程式的時候,發現只有當把這些物理常數設成現在這些值,才能產生一個有生命的宇宙,於是在模擬的時候,都採用了這些值。  第四,“虛擬世界假說”或許還能解答“大統一理論為何難產”的問題。  統治宇宙的4種基本作用力中,目前電磁力、強核力和弱核力基本已經統一,唯有引力還“萊鶩難馴”。考慮到前三種力是在非常小的空間尺度上實現統一的,有人猜測,要想把引力也統一進來,空間尺度必須還要小得多。在一個虛擬世界,最小的空間尺度相當於電腦畫素;我們知道,畫素是不能無限小下去的,否則太耗記憶體了,開啟一張高畫質晰度的圖片往往非常慢,就是這個道理。如果假設在我們的虛擬世界裡,空間最小尺度還沒小到足夠統一引力,那就可以解釋大統一理論為何至今難產了。

    “虛擬世界假說”甚至還能解答“外星人為何至今沒找到”的難題。  按天文學的看法,宇宙中存在很多行星,具備類似地球的適宜生命誕生的條件;但為何至今外星人還只是一個“神話”?費米悖論 注(1950年的一天,諾貝爾獎獲得者、物理學家費米在和別人討論飛碟及外星人問題時,突然冒出一句:“他們都在哪兒呢?”這句看似簡單的問話,就是著名的“費米悖論”。 “費米悖論”隱含之意是,理論上講,人類能用100萬年的時間飛往銀河系各個星球,那麼,外星人只要比人類早進化100萬年,現在就應該來到地球了。換言之,“費米悖論”表明了這樣的悖論:A.外星人是存在的——科學推論可以證明,外星人的進化要遠早於人類,他們應該已經來到地球並存在於某處了;B.外星人是不存在的——迄今為止,人類並未發現任何有關外星人存在的蛛絲馬跡。)這讓人很困惑。現在我則不斷演化,從光子到原子、分子,然後一直演化到星雲、星系,再然後太陽系誕生、地球誕生,生命出現、人類誕生……所有這一切演變都是按照幾個基本的物理規則來進行,所謂“大道至簡”,宇宙規律的簡潔性令人歎為觀止。  這個“大程式設計師”也許知道,事無鉅細地模擬現實,既無可能也沒必要。早在2001年,美國一位科學家就做過估算,試圖看看模擬一個宇宙規模的虛擬世界需要多少資源。他估算了自大爆炸以來,我們的世界經歷過的所有所謂的“操作”數(在電腦科學上,事物的任何一個變化可視作一個“操作”)。他發現,要還原這些事件,構建一個完美、精確到原子的虛擬宇宙,需要消耗的能量會超出宇宙的總能量;模擬現實世界的電腦必須比我們的宇宙還要大。所以他最後下結論,沒有一個高階的智慧生命會愚蠢到花費力氣來做這樣的模擬。  但是,如果把模擬限制在某一層面上,對模擬物以及環境做適當的簡化,那麼消耗的能量就會少得多,這樣的模擬應該還是可行的。這類簡化在生活中並不鮮見。例如,沒有哪位電腦遊戲的設計者會去模擬遊戲中每個人腸胃的蠕動;還有,在計算兩個天體的引力時,為了降低計算量,我們通常忽略它們的形狀,直接當作兩個質點來處理。那麼,如果確實有個“大程式設計師”創造了我們這個虛擬世界,他也一定儘可能簡化操作程式。  “大程式設計師”會露餡嗎?  那麼,在這樣一種對現實“簡化版”的模擬中,虛擬世界中的人能否發覺自己生活在虛擬中呢?  英國劍橋大學的數學家約翰·巴羅認為,在這樣一種“簡化版”的模擬中,如果虛擬世界中的人仔細探究周遭的環境,他們應該會發現某些粗製濫造的痕跡,根據這些痕跡,他們就可以瞭解到真相。  更有甚者,計算機程式中必定包含某種不可預知的邏輯漏洞。這些漏洞雖然不會妨礙模擬系統長時間執行,但慢慢地會顯現出一些缺陷。要是不加修補,最終這些缺陷產生的效應如同一場雪崩,導致“宕機”。遇到這種情況,唯一的解決方案就是讓程式設計師每發現一個缺陷,就立刻打上一個補丁。

    玩過電腦的人早已對這種解決方案習以為常。臂如,我們會定期收到系統的更新提示,以便修復程式設計者原先沒有預料到的漏洞,或者防止新型電腦病毒入侵。模擬開始以後,模擬者也會採取這樣的臨時防護措施,虛擬世界的執行狀態和法則都會時不時地被修正一下,或者新增一些新東西。那麼,在我們的宇宙世界裡,譬如說,某個物理學常數過去很長時間都是恆常不變的,可是突然之間被改動了一下,被科學家觀測到,那說明,真可能有個“大程式設計師”在操縱著我們。  有趣的是,就在1999年((駭客帝國》上映幾周之前,有天文學家分析了來白遙遠星系的光束,聲稱發現宇宙的一些“常數”可能並不是恆定不變的,特別值得一提的是一個叫“精細結構”的基本物理學常數,比100億年前增大了大約十萬分之一——這是否暗示我們的宇宙真是一個“大程式設計師”設計的?  有趣,但不能太當真  但是,這裡又有一個問題:“大程式設計師”露陷是一回事,虛擬世界中的人會不會往這方而想又是另一同事。  舉個例子。2011年有人宣佈,他們在做中微子實驗的時候,發現中微子的速度竟然比宇宙中的速度極限光速還快。可是過了幾個月,他們承認是自己的實驗出了差錯。  再舉個例子。愛因斯坦沒提出來相對淪之前,在牛頓力學裡,速度是可以簡單相加的。比如,水流相對岸的速度是l m /s,順流而行的船相對水流的速度是0.lm/s,那麼船相對岸的速度就是1.Im/s.可是人們後來發現,這個速度簡單相加的原理,用到光上,就失效了。直到相對論提出之後,人們才知道原來速度疊加遵循另一個更復雜的公式,此前的速度簡單相加原理只是遠低於光速情況下的一個近似。

    遇到這些情況,那些相信“我們生活在虛擬世界裡”的人,或許就會簡單地以為“存在一個大程式設計師”,就不再深究了,這為我們偷懶提供了好藉口。但如果當時科學家們不抵制這種想法,從自身找原因,科學恐怕就停滯不前,錯誤就永遠發現不了了。這也是當前主流科學界雖認為“我們或許生活在一個虛擬世界裡”這個想法很有趣,但又認為我們不能太當真的原因。  不僅於此。如果我們真的是被虛擬出來的,我們不過是模擬者的玩具,或者我們所致力探索的  “自然法則”只不過是模擬者自己的一些奇思妙想,那這就動搖了科學的基礎,即相信“自然法則”是大自然自身所固有的;這對於人類也是一個沉重的打擊,因為誰都禁不住要問:生活在這樣的世界裡有什麼意思?  奇怪的構想還遠未止息:慮擬出我們的人也可能是其他人的模擬產物——這可能是一系列環環相扣的宇宙,而每個宇宙都有著各自不同的基本物理法則……事情似乎越想越麻煩。  在《駭客帝國》裡,領導人類反抗母體控制的基地首領莫菲斯拿起一枚電池,對尼奧說:“母體是電腦生成的夢幻世界,其目的在於使我們處於控制之下,以此將我們變成這個。”尼奧喊道:“不!我不相信!這不可能!”  那麼,你相信嗎?假如你生活在一個虛擬的世界裡,給你一片藍藥丸和一片紅藥丸,你會選擇吞下哪一片呢?

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