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  • 1 # 做能夠自律的人

    安琪拉的二技能都是法術類強控,如果說躲避的話,前提只有一個,預判,因為二技能打出去,會有一個預發動作,如果你看見了反映快,是可以躲掉的,閃現可以,還有英雄帶位移的技能也可以,比如,李元芳的二技能,李白的一技能,貂餐的二技能,猴子的一技能,等等,當然如果被控了,帶了淨化也可以解除,關羽的二技能也可以,莊周也可以,很多英雄自帶解控的都可以,實戰中,主要看意識和預判

  • 2 # 好v運

    安其拉二技能是一個輔助輸出技能,帶有強控制和持續傷害效果,也是安其拉的核心技能,因安其拉這個英雄要想打出一套完美的爆炸輸出,必須要放好二技能控制,否則很難打出高傷害,殺不死敵人的話,很容易被對方任何英雄帶走。和安其拉對線,最重要的是不能和他對直線,要有一定的預判意識,最好繞著他走,圍著她轉圈,這樣安其就很難預判你的方位,只要安其拉二技能放空,那大招也就基本廢了,輕鬆的就可以將她秒殺。

  • 3 # 網僧

    吃過安吉拉無數的苦頭,滿血不幸遭遇動不了,眼看著被Kil除了把手機按出個坑,別的什麼都做不了。後來,有幾次躲過,分析是因為我快速s形移動,繞行她背後二技能斬殺成功。備註,我用亞瑟。

  • 4 # 換換遊戲

    安琪拉在改版之後,確實大大的增強了傷害跟技能的命中率。

    被動:每層傷害11增加到每層傷害14

    1技能:彈道飛行速度1100→1300

    2技能:技能範圍800→1000

    2技能:彈道飛行速度1000→1250

    技能範圍大大影響到安琪拉的控制命中率,也就是近戰範圍內,安琪拉正面範圍內的3/4位置都可以被2技能命中,所以躲避這個技能只能在靠近安琪拉之前預判好她是否2技能CD。

    如上圖,法師對安琪拉,一般安琪拉對法師都是遠端互相傷害,2技能預判的好的安琪拉先用1技能耗,等你血量差不多,接2技能,然後再放1技能補完馬上接大帶走你,所以上下走位是很有必要的,別貿然突進,差不多血量還是躲開,除非你是諸葛亮這種法師有繞後的機會。

    遠端對安琪拉不用說,還是上下移動把握距離吧,沒有位移技能的物理輸出,還是邊走邊打就是,安琪拉碰到物攻強勢的會貼臉丟2技能,所以控制好距離就是。碰到你就跑的一般是對自己信心不足的,所以追著打就是,也怕猥瑣流假裝逃跑回頭一個2技能然後13把你一套帶走的。

    小編玩戰士多一些,一般戰士都是有位移技能的,所以我會在快要能打到安琪拉時預判下她即將出2技能的時候位移技能躲開,躲不開的話一般團戰還有人補位安琪拉必須後撤,單挑安琪拉近距離給到2技能也不敢貿然接大,但是戰士位移技能一定不能先交,除非你多了個閃現。

  • 5 # 徐公子說創業

    多走位 安琪拉施法速度中等,但因為網路的原因一般還是來不及看起手的,所以只能勤走位,避免站a,多移動施法。

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