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1 # 素描悠悠時光
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2 # JokerGame
CSGO作為一款競技遊戲,與隊友之間的語音交流是必不可少的,雖然打字也可以,但沒有語音交流快速,總的來說,你想和隊友打配合,還是開著,你只是娛樂的話就隨意。
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3 # 土味德雲色
CSGO聲音系統正確使用姿勢教你聽聲辨位,CSGO聲音系統怎麼用,槍法、投擲、配合被稱為CS:GO三大法寶,但這三大法寶其實都需要依託於一項不可或缺的技能——聽聲辨位。聽聲辨位是每一名CSer必須掌握的技巧,我們可以蒐集到很多視覺上看不到的資訊,從而能夠更為廣泛瞭解到敵方的具體動向。這個聲音包括腳步聲、槍聲、手雷碰撞聲、武器開關瞄準鏡聲音、炸彈拆裝聲音等。
在日常遊戲中發現很多的新手玩家並不會做到聽聲辨位或者是能聽到卻不能辨位,今天就來說說這個聽聲辨位是如何做到的。首先來說一下聽聲辨位的原理:
1,方向
如果聲源是在角色的左面,那麼發出的聲音肯定會是左聲道的聲音大於右聲道,反之如果右聲道聲音大那麼就是發聲的聲源在角色的右側。透過對比左右聲道聲音的大小就可以做到分辨聲音是從哪個方向傳來的。
2,距離
知道方向之後就是要分析聲源與自己之間的距離了,這個聲音肯定是近大遠小,透過對聲音大小的分析和與自身發聲的比較來計算聲源與自己的距離。
3,辨位
在知道了聲源的方向和距離後,就可以對比地圖的路線來判斷敵人的位置,從而達到發現敵人具體方位的效果。
接下來簡單說一下在CS:GO中音訊的設定,引用前幾天Ethan的文章:
“VOIP音量”:“VOIP”意為“網際網路語音協議”,這應該代表的是遊戲內的語音音量。感覺隊友說話聲音太大影響到自己,可以將其調小。感覺隊友語音聲音太小聽不清,可以將其調大。
“音訊輸出配置”:前段時間更新後多出了一個HRTF的選項。HRTF的一點是作為一種音效定位演算法,HRTF音效普通耳機也可以適用,效果很不錯的,玩家可以根據自己的習慣來進行設定。
“音樂選項”中除了“炸彈/人質音量”以及“10秒警告音量”其餘都可以減小甚至關閉音量,因為他們可能阻礙的玩家聽到有效聲音。
至於“按鍵發言”和“自由發言”的選擇問題,我個人支援按鍵發言,因為CS:GO中聲音很重要,而自由發言可能會干擾到隊友的殘局處理,由殘局變成慘劇可不令人開心哦。
為了最佳化我們聽聲辨位的能力,我們需要對我們的音訊設定進行一定的更改。
音訊設定圖
在這裡主要說一下音訊選項。選項裡的一切引數都是為了我們更加清晰的聽到關鍵聲音而服務的,所以要儘可能的避免一切干擾。誰也不希望最後殘局階段因為十秒警告音量過大,致使誤聽關鍵資訊而導致失敗。上圖的引數只是一個建議,玩家可以根據自己的實際情況來設定。總之一點主音量可以在自己承受範圍內儘量大,而其他音量要相對降低以免致使因為聽不清關鍵聲音資訊而導致對戰局的誤判或失敗。
聽聲辨位在實戰中的用處不言而喻。在CS:GO中聲音的傳播距離排名是這樣的:槍聲>腳步聲=手雷碰撞聲>炸彈拆裝聲=武器開關瞄準鏡聲。槍聲傳播的距離最遠,腳步聲和手雷碰撞聲的傳播距離都略大於後面的兩種聲音,最後的兩種聲音都是要相對近身的情況下才能聽到。在近距離給武器換彈的時候也可以聽到聲音,很多玩家認為所謂的換彈必出現敵人的玄學在某種意義上可能是對方聽到了你換彈的聲音抓了你一個timing(時機)。所以一定要養成良好的換彈習慣,如果不是萬不得已,一定要在確認自己絕對安全的情況下來更換子彈。
另外再說一個很多玩家相對迷惑的問題,就是手雷拉弦會不會有聲音。根據測試,只有T的燃燒瓶在點火時是會發出聲音的,其他投擲物在拉弦的時候是不會有聲音的。但是所有投擲物出手的瞬間都是會有一個袖子剮蹭衣服的聲音,所以在極限距離的瞬閃或藏煙閃是有可能被敵人躲掉的。
在知道了傳播距離的情況還要提醒的是CS:GO中牆體的隔音效果是非常小的,也就是說只要是在聲音的傳播距離內,即使隔著較厚的牆也是仍然能聽見各種聲音的。例如在上圖是在炙熱沙城2中的小道卡點,在這個點位就完全可以隔著左側的牆聽見在大道的敵人腳步。所以往往都是在一些重要路段需要提前的靜步來防止自己的行動被別人發現,或者在必經之路的附近隔牆聽聲,這個就可以在敵人經過的時候發現他們從而有一個提前的準備。
最後一點就是要善用shift鍵,很多情況下使用shift與否會決定是否發出聲音。比如當你撿起地上武器時,跑步撿起是會發出聲音的,而用shift走路撿起就不會;再比如跳上臺階,當你跳上凸起地面時落地用shift是不會發出聲音的。反之從凸起地面跳下是會發出聲音的,不過在距離地面不高的情況下是可以透過無聲跳方法達到無聲效果。最後就是希望每一位玩家在不確定周圍情況的時候保持全程靜音的好習慣(除非時間不夠情況非常緊急或者故意發聲讓對方知道)。一來可以提升自己注意力,再者可以減少透露己方的關鍵資訊(如包點防守站位等等)。希望透過本文能夠令大家對聽聲辨位有一個更深的瞭解。
回覆列表
首先來看下“VOIP音量”的定義:“VOIP”意為“網際網路語音協議”,這應該代表的是遊戲內的語音音量。感覺隊友說話聲音太大影響到自己,可以將其調小。感覺隊友語音聲音太小聽不清,可以將其調大。
它在選項-聲音裡,對應的控制檯引數是voice_scale 數值(0-1之間)
根據很多玩家反映,此功能並不好用,所以也不建議開啟。或者你可以開啟自己試一下,是否適合自己,是否對自己有幫助。