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  • 1 # 小皮雜談社

    王者榮耀S19版本開賽已經半個月左右,在這段時間內,我一直在觀察對抗路的變化,哪吒還是版本中比較好用的對抗路英雄,但是有一個新坦克也正在追擊上來,相信大家都有用過哪吒,但是我覺得用哪吒的成本太高了,因為他非常吃意識,意識不好的話,開啟大招容易變成千裡送人頭,所以說,我們存兩萬金幣可以選擇哪吒,也可以不選擇,前期是會玩哪吒,如果不會玩,那麼這個即將要晉級到T0級別的坦克,可以進行考慮,估計不需要多久,他就會成為新版本的邊路霸主,因為核心打法還沒有被研究出來。

    這個即將要晉級到T0的英雄,就是夏侯惇,大家可以看下資料,現在夏侯的資料已經超過鎧皇了,應該很多召喚師都知道,鎧皇一直都是峽谷中的T0級別英雄,而對抗路的英雄能跑過鎧皇的其實不多,但夏侯惇真的可以算上一個,因為按照現在的局勢來看,夏侯後續還會變得更加強勢,一個帶有霸體,位移,控制,回血,真傷的英雄,不強勢起來就不正常了,其次,天美一直都有在注意夏侯,如果後續夏侯起不來的話,估計還得進行一波加強,所以說,現在夏侯即將要晉級到T0位置,因此會非常適合用來上分。

    現在的S19賽季,我覺得夏侯最適合走的路,就是對抗路,走輔助也是可以的,只是走輔助位置,會感覺有點浪費夏侯的作用,因為現在的夏侯也是有單吃能力的,只要補一點輸出裝備,一套技能一樣可以秒脆皮,所以大家可以參考一下推薦的三套裝備,剛開始玩夏侯,可以適當的做肉裝,等玩得差不多了,就可以開賽出暗影戰斧跟破軍的裝備,這兩件裝備出來後,夏侯的傷害會提升一個檔次,而且搭配上二技能的真傷效果,夏侯秒殺的能力也會逐漸體現出來。

    夏侯在當前版本中的打法也不難,主要抗壓,還有吃經濟,但碰到呂布的話,不要選擇硬鋼,因為夏侯打呂布不是特別好打,碰到其他的對抗英雄,在前期可以打消耗,也可以打拉扯,比如一技能的控制還有減速就是消耗的重點,其次貼臉的時候,確保自己的位置是安全的,不要被對面反蹲了,因此看地圖也是非常關鍵的,如果發現自己的位置安全,就可以去單挑,不安全就守塔,我現在看到有很多玩夏侯的玩家都有一個非常聰明的地方,就是會等打野來抓,這樣的gank成功率會提高很多,不過夏侯現在的作用真的比上個版本提高了很多,只要碰到一些沒有真實傷害的,夏侯在四級後,都有秒殺的可能性,但一定要使用好技能,二技能開啟的時候,有真實傷害效果,這一點很多召喚師都沒注意,其實這是一個核心傷害。

    另外,夏侯的三技能是有霸體形態的,一般都沒有辦法打斷的,還有在使用的過程中,也能造成控制效果,一般可以用來追擊殘血,完成收割,夏侯也不需要兩萬金幣,只要13888就可以拿下來了,所以目前對於對抗路的英雄,我更推薦的是夏侯,而不是哪吒,夏侯在後續真的有可能會成為新的T0級別英雄的。

  • 2 # 最愛大蘑菇

    大家好!我是蘑菇!對於存兩萬別買哪吒,S19賽季邊路霸主已出,他即將普級上T0級別,你覺得如何?

    對於王者榮耀S19賽季的到來,讓很多英雄發生了改動,有些變強,有的削弱了,但是玩家還是關心邊路強勢英雄,下面我們看一看哪些優勢邊路。

    鎧:鎧的熱度一直很高,因為鎧具備回覆能力,格擋能力,還有回覆能力,按說除了強制位移外,鎧是個非常完美的英雄,但也因為沒有位移成了他唯一的弱點,獨特的單體輸出機制,讓他幾乎享受了全額暴擊的特殊效果。呂布:呂布是一個上單戰士有著不錯的輸出和抗壓能力,附魔狀態下的呂布會造成真實傷害,能對敵方造成巨大的威脅。大招可以起到強行開團、保護後排、分割戰場的作用,一直都是強勢的存在。哪吒:哪吒一直以來都是輸出位置的噩夢,能夠快速支援和真實傷害,讓很多輸出位置感到恐懼,後期對戰中"分帶戰術"並非是哪吒的專屬,但也並非是適合每位英雄,其中的關鍵就在哪位英雄能夠更好且更穩定的駕馭,之所以選擇哪吒去駕馭此戰術,其中關鍵就在於哪吒大招可以實現全圖遠距離的傳送,達到一多打少或是快速支援的作用。夏侯惇:夏侯惇可以說是王者榮耀所有英雄裡面最全能的一個了,有位移,有控制,有恢復,有霸體,還有護盾和真傷。在前期來說他的坦度相當高,在後期也不算乏力,所以在職業賽場上也能頻頻出現他的身影。他適合先手打團控制,幫助隊友完成擊殺。所以夏侯惇可以用來打輔助位置和邊路位置。對於全能的夏侯惇熱度一直飆升中已經快到T0梯隊,夏侯惇的強勢有可能成為下一個邊路霸主,所以存金幣可以買夏侯惇。你們認為強勢的邊路是誰?評論出來吧?

  • 3 # 頭號遊戲

    在王者榮耀裡面,只要我們掌握到版本的一些趨勢,就可以瞭解一些英雄在當前版本是否強勢,選擇強勢的英雄上分會變得更加簡單,而在王者榮耀裡面,想要獲得英雄就需要花費金幣進行購買,那麼我們存了兩萬金幣之後,在當前的版本里面購買哪些英雄比較好呢?

    哪吒

    有的小夥伴說說應該購買哪渣渣這個英雄,畢竟哪吒在所有的戰士裡面勝率還是非常高的,但是我覺得購買哪吒也並不特別的合適,主要是因為哪吒的勝率雖然高,但是很多的小夥伴可能忽視了他的出場率,也就是他的出場率非常的低,基本上使用哪吒的玩家都是一些大神,就是這樣才能成就哪吒這種高勝率,低出場率的情況出現!

    關羽

    也有一些小夥伴兒應該購買關羽這個英雄,畢竟現在在職業賽場上面,關羽在上場率非常的高,而且看一些主播玩關羽的時候還是非常順的,基本上每一局遊戲都能夠打出優勢,感覺上分也變得簡單了許多,實際上,關於在當天的版本里面也並不是那麼的強勢,而且這種英雄只掌握在少部分玩家的手裡面,想要學會關羽的話,可能比較費手機!

    呂布

    而今天我要給大家推薦的一個強勢邊路,就是呂布,在下週二的時候,呂布的天魔繚亂,這款面板就要返場了,每次英雄推出新面板的時候,都能夠迎來這個英雄的強勢期,所以說選擇呂布上分,在接下來的時間裡面應該是最好不過的,因為在之前的時候,伽羅后羿上線新面板,大家也是看到了效果,所以在近期呂布返場面板,那麼使用呂布上分還是比較好的!

    以上就是我的一些個人看法,你們是如何評價呢?

  • 4 # 無所不能柒小小

    邊路一直是帶線抗壓為主的位置,所選擇的英雄在回血回藍甚至是清兵的效率上有所要求,而夏侯惇控制能力強,坦度高,同時還有真實傷害效果,在邊路的確是個不錯的英雄。對於霸主而言,可推薦以下三個英雄。

    1,凱

    一技能回血,二技能清兵效果佳,有大招的他大招更是單挑王,況且出輸出裝的他,想必很難有人敢跟他硬剛。

    2,呂布

    二技能護盾讓他抗壓能力強,一技能彌補了傷害不足的問題,大招開團逃跑都強,尤其是它不耗藍特性。

    3,狂鐵

    一樣是個邊路單挑王,回血強,攻擊力高,坦度還可以,前期似乎是能吊錘一切英雄。

  • 5 # 調皮夜貓哥

    個人覺得王者榮耀屬於團隊合作競技類遊戲,英雄自身的能力強弱固然重要;但是更重要的是團體的陣容、團隊合作意識、和團隊精神。

  • 6 # 檸檬果解說

    大家好,我是逆流為魚,很高興回答你的問題。小編認為夏侯惇在當前這個版本特別強勢,提到單挑,大家會想到哪些英雄比較強勢呢?老夫子?鎧?還是呂布呢?如果把邊路英雄過一遍,很難想到一個單挑很強的英雄,他就是夏侯惇,可邊可輔,全能型的坦克戰士。

    夏侯惇是個進攻性比較強的戰士,同時也是比較抗揍的坦克,走邊路抗壓能力很強,打輔助控制也很穩定,因為逆風狀態夏侯惇會很脆,所以我個人推薦夏侯惇走邊路。

    大招加入免控之後,夏侯惇更加好用,不用擔心大招落地後就被控制,2技能開啟,有護盾有真傷,還能降低大招的冷卻,最讓他引以為傲的能力是低血量的回血機制。

    當夏侯惇血量低於50%的時候會觸發被動,此時無論普攻還是技能,命中一個單位都能恢復3%的生命值,很多人玩夏侯惇上來就反甲極寒風暴,看著防禦值高,但是別忘了,2技能的護盾厚度,以及被動的回血都是靠著自身的額外血量而定。

    弱點分析:上單夏侯惇抗壓能力很強,但是反殺能力弱,相較其他英雄來說清兵有些太乏力了,不過英雄有優勢就必然有劣勢的地方。

    另外夏侯惇作為一個坦克型戰士,並不具備很強的爆發能力,突進後排比較簡單,但是想瞬間打出成噸的傷害不現實,因此即便是邊路夏侯惇,團戰中也是擔任坦克的角色,以控制和承傷為主。

    順風夏侯惇打不死,回血無解,但是逆風狀態被集火可能就被秒殺,夏侯惇的優勢在於持續作戰,因為這樣才有更多的時間透過被動回血,但是被集火,被動可能觸發了直接就沒了,所以夏侯惇屬於前中期很強,後期偏弱的英雄。

    裝備搭配思路

    建議裝備:紅蓮斗篷、抵抗之靴、暗影戰斧、不死鳥之眼(魔女斗篷)、極寒風暴、血魔之怒

    夏侯惇清兵速度非常的慢,所以在裝備中,紅蓮斗篷是必需品,因為可以幫助夏侯惇更快的清線,不至於落後敵方太多。而不死鳥之眼在敵方法師輸出不高,或者技術不好的情況下出,配合自己的被動,邊路單挑戰士基本上沒有真正意義上的對手。最後的血魔之怒就比較冷門了,不過我感覺比較適合夏侯惇,因為他自身就有護盾,加上血魔的護盾,在低血量的時候能夠最大化利用被動回血,大幅提升生存能力,先買個血腰帶,大件做好不要點,如果沒進入戰鬥,錢夠了直接賣了腰帶換復活甲,之後預購血魔。

    夏侯惇機制解讀

    被動:回覆的血量依據是自身的血量高低,血量越高,單次回覆就越高,持續30秒,但是在50%血量之下未受到攻擊不會觸發,所以半血以下的夏侯惇,可以在被動cd結束後打野回血。

    1技能:兩段傷害相同,第二段雖然有前瑤,但是有擊飛。

    2技能:開啟獲得護盾,護盾的厚度同樣根據自身血量的高低而定,因此夏侯惇對血量有一定的需求,不建議反甲,另外護盾存在期間,無法反彈傷害。2技能開啟後的三刀附帶真傷,而這個真實傷害是根據等級提升的,而且還有一個被動大多數人都不會注意,那就是三刀真傷的普攻,每一刀會減少大招的一秒冷卻哦。

    大招:中心點暈眩目標一秒,不過這個時間從出刀暈眩到結束,也不過是夏侯惇位移到目標位置的時間,也就是夏侯惇落地後基本上就解除暈眩了(遠距離大招),大招的攻擊範圍比較窄,不過是個範圍性傷害。夏侯惇的大招其實跟孫策的1技能很像,不過沒有用圖標表示出來,大招能造成傷害的範圍非常的廣,不過暈眩的位置也只是跟大招指示器差不多寬度的中心位置

    召喚師技能選擇

    夏侯惇有兩個召喚師技能可供選擇,一個是閃現,閃現可以實現1技能第二段閃現,擊飛更多目標,有的時候一個2段擊飛能給隊友提供很多的機會,加上逃生能力以及追擊能力都很強,我個人是比較推薦的。

    終結的傷害高,在跟人對拼的時候能佔到優勢,如果你是打輔助,那必須閃現,但是打邊路,如果你的對線英雄是戰士,建議終結,否則閃現。(看個人喜好和理解)

  • 7 # W跡局Z

    這個賽季的邊路霸王肯定非白起莫屬

    重做後的白起傷害非常高,一技能蓄力能打出非常高的傷害,前期對線大部分邊路都不慫。

    這個賽季白起是真的變態,有坦度有傷害,還有控制,邊路一哥的位置他是坐穩了,高階局非搬必選。

  • 8 # 露斯動漫

    兩萬金幣別購買哪吒了,想必大家都玩過這個英雄。的確哪吒這個英雄是可以很容易接近輸出位,但是玩哪吒的意識太高,如果意識不好的話,送不送人頭就不是說了。肯定會出現和劉邦一樣的局面,就是支援一次塔掉一個甚至是2個。所以還不如不買,那麼不會玩哪吒,我給你推薦一個T0級別的英雄即將成為邊路霸主。

    那麼s19的邊路霸主是誰呢?白白估計每個人應該都有,他就是夏侯淳(588鑽石兌換別說沒有)這個英雄s17還送一張面板,拿來打邊路不香嗎?

    那麼要玩好這個英雄首先我們要了解這個英雄。

    技能介紹

    被動:夏侯惇生命低於50%,每一次技能或者普攻命中敵人都會回覆3%最大生命值,每30秒觸發一次

    一技能:向指定方向刮出一道風刃將對路經敵人減少50%移動速度並傷害,命中敵人的話可以再使用一次技能擊飛敵人並傷害。

    二技能:夏侯淳開啟一個護盾,並對周圍敵人造成傷害。

    三技能:夏侯淳向指定方向扔出鏈子,命中敵人後造成短暫眩暈並傷害。過程中夏侯淳處於霸體狀態

    現在s19賽季,白白覺得夏侯惇不再只是走輔助路線,邊路也是可以走並且很強勢!

    那麼走邊路就不可以單單出肉,要適當的出一些輸出裝備。賽前可以先出暗影戰斧提升自己的攻擊力。然後再出肉裝,中期可以再新增一把破軍。有這2件裝備,夏侯惇的傷害肯定是夠的配合2技能的真實傷害效果,爆炸輸出就會體現的淋漓盡致。

    另外夏侯淳不需要13888只需要588鑽石,留著20000金幣買其他東西他不香嗎?

  • 9 # 冷雪無心插柳

    關於買不買哪吒,其實看個人操作習慣,意識,愛好來決定,你覺得他強他就強,反之亦然。

    能不能玩,還要看隊伍搭配,畢竟不是一個人的遊戲,你們說是不是?關於哪吒的問題我已經有回答過了,今天就不多聊他。我們聊聊夏侯惇,上篇問題粗提了下,今天就來探討探討傳說中的嚇猴蹲。

    一,技能介紹:

    1,被動技能:噬目

    夏侯惇生命值低於50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標都會為其回覆生命值2%,持續8秒。(該效果每60秒冷卻一次)

    與對面對線磨血,回血的資本。要懂得多利用,注意CD。配合二一技能。

    2,一技能:豪氣斬

    夏侯惇揮動大刀,向前發射一道刃風。對刃風命中的敵人造成物理傷害並減速,刃風命中英雄後可再次施放豪氣斬,擊飛前方一定區域的敵人並造成物理傷害。

    二次技能,二段擊飛控制,配合二技能進行消化。可留人可保護。

    3,二技能:龍捲閃

    夏侯惇獲得一個額外最大生命值10%的護盾,對周圍敵人造成受物理加成的法術傷害。夏侯惇8秒內的下三次普通攻擊獲得額外的100點真實傷害,並減少1秒不羈之刃的冷卻時間。

    加盾,磨血真傷保命肉的資本,經常殘血逃跑也是靠它。

    4,三技能:不羈之刃

    夏侯惇以鏈刃將自己拉向既定位置,對範圍敵人造成物理傷害並使第一個碰撞到的敵人昏迷1秒,夏侯惇飛抵目標區域後還將追加物理傷害。

    可免控可控制留人,穿牆逃跑。對面抓人經常拿他沒辦法。

    二,符文推薦:宿命*10虛空*10調和*10

    我帶的純肉符文,只要隊友不是太差,能抗成噸的傷害,控制輸出一體,配合召喚師技能眩暈,對面恨你入骨。

    三,召喚師技能推薦:眩暈

    備選斬殺,弱化

    四,出裝推薦:

    (抵抗之鞋,忍者鞋)(紅蓮斗篷,魔女斗篷,不死鳥,不祥徵兆,反甲,冰心,復活甲)暗影戰斧備選

    我的實戰,邊路優先紅蓮小件清兵,看對面陣容,補鞋或者反甲,再來補紅蓮大件,看對面法師情況,補魔女或者不死鳥加強回血。輔助優先寶石,補鞋子,升二級輔助裝,再看對面陣容紅蓮,魔女,反甲,冰心哪個先出。

    五,團戰思路:

    不論你玩的是邊坦戰士還是輔助,生存能力肯定是最重要的,畢竟你能站得穩了才能打出更多的傷害,才能保護輸出,才能進行控場。

    1技能和大招都帶了控制,團戰保護輸出是個不錯的選擇,誰近身就優先控制誰。實戰經驗是,一般有夏侯惇保護輸出,對面敵人一般是突不過來,那麼可以開大(CD短)讓自己往敵人團隊中間的位置突進過去,接二技能吸收傷害,打出一技能二段,再回撤往隊友方向去,進行控制,撤出來保護我們的輸出,誰切自家輸出,所有控制技能包括召喚師技能都留給他。

    切記!對線期多利用被動二技能,一技能儘量少用。玩夏侯惇要懂得團戰時控制全場,玩得好,你往那裡一站,對面都不敢隨便動你,這就是你控制全場的氣場。

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