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  • 1 # SpuerFan

    法師隊比較簡單,核心卡蕾迪,帕秋莉,小惡魔,古明地覺。覺需要連一個大妖精。這四張核心卡全5星以後搭配大妖精+琪露諾+靈夢+月兔的控制大概能摸到70-75關。目前嘗試的N4 90波的4張五星通關套路只有4五星靈夢這一種打法,5張五星比較穩的是上面四張核心加上八坂神奈子或者第二個帕秋莉,都是打到90波傷害依然嚴重溢位的。因為五星覺轉魔法以後可以全傷害2.5倍左右(有截圖研究過),而第90波大約需要3500w輸出,所以輸出極限1500w以上的打N4都比較穩。附帶輸出測試:五星解放琪露諾輸出極限800w左右,小惡魔1200w左右,帕秋莉1600w+,八坂2kw+。

    物理隊對於陣容和裝備還有5星數量要求更高。物理核心是傘,帕秋莉,古明地覺,夜雀。輸出目前沒找到一個人能打足90波輸出的角色,滿暴擊妹紅極限大概能打0.8-1kw,戀大概1kw周圍,幽香1.2kw左右,天子只能打0.6kw。究其原因大概是因為這個遊戲的物理抗性和魔法抗性雖然都是200作為極限,但是完全減甲以後魔抗是31%,而物理是31點護甲,對應抗性在60%以上。【備註:這一點是最開始測試時出現了問題,在後面更新中修正了這一觀點】

    純粹隊因為完全不吃加傷,所以其實比較看直接輸出,堆夠數量就能過。紫媽大概900w,靈夢800w,別的測試較少【不是很喜歡玩純粹隊】。

    順帶提一下這個遊戲的控制。控制一般分為兩種,一種是吃cd的,比如八坂神奈子的柱子有15秒cd卻不消耗魔法,一種是吃藍的,比如月兔的大招群體回頭cd只有1s,但是藍耗高達60點。因為大妖精和回藍裝備的存在,降低cd的手段遠遠少於回覆魔法的手段,所以我認為僅僅耗藍的控制是最優秀的,主要是靈夢,月兔和琪露諾這三者。

    從另外一個角度來看,控制又分為擊退和暈眩,擊退比較適合和八坂神奈子這類打進出傷害的輸出搭配,而控制比較適合聚集怪物,和高aoe搭配。擊退主要是月兔和信仰組的三人,而暈眩主要是靈夢,帕秋莉,琪露諾。

    前期的話,重點是在守住的同時儘量發展經濟,所以投入在守的資源越少越好,省下來的資源可以用來抽卡或者速經濟作物。經濟的話比較簡單的辦法是種雙秋靜葉和納茲琳。秋靜葉如果第一波下,一般在26-27波能拿到第一個五星(當然正常速度培養),37波左右第二個,46-47波第三個。滿培養秋靜葉從4星到5星需要9波半的時間,最後一波相當於三波的時間,可以用這個大致估計能不能拿到3個五星。莉莉白開局也可以,重點是速3星莉莉白,然後每一次放技能的時候儘量給最多的東西加經驗。莉莉白開局的好處是狗糧等級高,比較容易守住家。有一個小技巧是用3星秋穰子來交換老鼠的星。如果前期有機會種就前期種出來,否則可以在43波結束之前種下1星滿培養秋穰子,在最後結束之前足夠到3星。

    再從守家的角度講,比較優秀的守家有姬海棠,橙,帕秋莉,大小姐,幽香,覺,小惡魔,紅美鈴(注意她需要手動調節面朝方向)。其中帕秋莉,幽香,覺和小惡魔可以配單減速3星單輸出下N4 20波,除了小惡魔都可以4星單輸出下N4 30波,而30波以後的事情,基本該有的都有了,守家就完全沒有壓力了。

    有人看再接著寫吧,嘗試法師隊4五星過N4 90失敗了有點氣。

    4法五星通N4成功,再隨手寫點吧。通關陣容:帕秋莉小惡魔蕾迪古明地覺5星,三大妖精雙靈夢鈴仙雙帕秋莉4星。

    3法五星通N3成功,陣容同上,古明地覺4星。【其實就是同一場,留了升級素材】

    法系非八坂核心的通用控制:三大妖精雙靈夢單鈴仙,除了鈴仙4星都只需要3星,廉價而有效。

    物理在砍了19的控制以後控制比較依賴鈴仙和紅美鈴。

    法系C位除了帕秋莉八坂小惡魔以外,魔理沙也是一個不錯的選擇,沒有相機也能打到接近1.5kw的輸出,而且輸出的形狀好,沒有真空期。缺點就是除了輸出什麼都不提供,要佔一個格子,不像隔壁幾個自己上光環自己打。

    答主比較喜歡嘗試各種控制溢位的體系,然後再慢慢往裡面填輸出位【以能在時間限制之內把怪打死為要求】,所以一般在嘗試的都是用盡可能少的資源通關。

    這遊戲不出我愛麗絲我有點沒動力玩了。

    有人問到穿透和護甲的演算法,我其實也不是很瞭解,但是做了一些測試稍微摸了一下。物抗魔抗是實際遊戲內顯示的資料,在只有傘+帕秋莉+夜雀和蕾迪+小惡魔+帕秋莉的時候測試的,沒有計算比如輝夜之類的額外減甲時候的抗性。覺轉魔法增傷按照實際效果看應該是先把傷害型別直接改為魔法,再獲得增傷。魔抗和物抗之間的關係是使用了滿暴擊妹紅和四相機魔理沙作為核心輸出,分別用物理隊伍和魔法隊伍組成來給加傷測試的結果。實際測試就是魔法比物理傷害要高大概30%-40%,和顯示的抗性基本一致,所以作出的猜測。至於物理穿透高一些為什麼傷害沒有體現,我就不得而知了。

    順便,又出了新角色,我家愛麗絲呢?

    先補一張覺輸出的圖來證明一下覺確實能打很高的輸出,別的圖還在找

    5.14更新

    有人提到5個五星沒法通關,為了以防萬一我又打了一圈N4。為了重複最開始自己通關時的結果,我沒有使用任何SSR裝備,而且只帶了2張帕秋莉,換句話說除了R卡和火帕秋莉以外所有的卡均為0培養(其實我當時通關的配置比這個稍微高一點)。結果如圖(截圖手慢了,但是看殺敵數能知道是N4還漏了一個

    【其實仔細看能看到地上放著假如要翻車就拿起來的滿培養魔理沙和4個相機】

    輸出分配大約為:覺2100w,火帕秋莉1800w,小惡魔700w,水銀之毒帕秋莉170w,其餘忽略不計。

    裝備分配為:覺法穿套,琪露諾減速回藍,小惡魔滿暴擊,火帕秋莉CD套+玉。

    順便修正自己之前的一個說法,200魔抗吃滿減抗以後顯示為39%魔抗,大概就是40抗性。這一點應該是之前測試時出現了問題。物理也相同。

    順便抽到了週末面見神主的票,有點想問問神主對這個遊戲怎麼看,但是又怕問了以後東方RPG全涼了,有點緊張

    在前面的關卡測試了一下夜雀的物穿光環,似乎確實是沒有效果,至少是1級和2級夜雀對幽香的傷害毫無影響。

    5.15更新

    居然更新了新模式。我覺得無腦強的卡砍了不少。吹上天的秋靜葉,覺和妹紅都被動了,在試試能不能用的幽香也沒了,但是既然沒砍相機輝夜和魔理沙,大概還是能打?答主測試中。

    測試結果:被勸退了,並且摸了點資料。

    每隔5關會有一關BOSS關,BOSS關之前的小怪關會給一個賜福:全員補至10級,5000大洋,重置秋穰子次數(剛剛還是+2次調整,馬上就被吃回去了)

    BOSS名稱及技能(大概齊了):

    愛麗絲:死亡分身為3個30%血人偶,人偶在外圈才計算數量

    妹紅:免疫物品暴擊

    魔理沙:每3秒衝刺0.3秒

    上白澤慧音:如果血量低於70%,記錄血量,5秒後回到此血量

    射命丸文:免疫減速

    琪斯美:減傷2000點

    星熊勇儀:2倍生命

    露米婭:每3秒鐘無敵1秒

    秋穰子:每10秒鐘回覆30%血量

    蓬萊山輝夜:死後重生

    目前通關80波了一次,用的是新卡的組合,核心輸出是豐聰耳神子,搭配正常法系體系。

    BOSS裡面最難對付的是愛麗絲,輝夜和文文。文文不吃這個遊戲最基本的控制減速,輝夜和愛麗絲會大幅度增加AOE難度,而且總是能吃掉一個大招。其次的是兩個減傷怪物,她們兩個的存在直接限制了AOE的輸出的數值的範圍。

    在地上準備一些替換的東西來針對不同的BOSS可以降低難度【主要是針對文文】

    5.17更新

    EXTRA 70波通關。有IMBA的新卡在並不是那麼難。

    陣容:豐聰耳神子+藍+1霍青娥+3個宮古芳香+4個蘇我屠自古,需要帶上幾個爆彈保證在後期遇到幾個難打的BOSS的時候不會一波GG。五星數量不那麼重要,6-7個也可以通關,五星順序與上面寫的順序一致。宮古芳香需要滿培養,其他無所謂。所有角色除了藍以外需要吃到神子的BUFF。

    順便,這次嘗試讓我確定了魔抗有其自己的公式,不是簡單的和紙面數值一致的,不然這12個全是魔法輸出的角色為什麼能對200抗性的怪物造成傷害呢?關於具體公式待考,猜測可能與物理公式一致。

    遊戲居然真的驚動了神主,那我只能說遊戲應該是涼透了,以及無條件支援神主的決定。神主來中國之前發生這樣一個事情的話,感覺到時候在現場有得聊了。

    有人提到要卡組,其實我卡組蠻隨意的,有挺多可以調整的,貼在下面。

    N4法師隊卡組:

    除了開頭提到的核心卡和收益卡以外的卡幾乎都不必須,差不多效果就行。換核心換輔助換控制都無所謂。

    N5卡組:

    除了新卡和收益卡以外的所有卡都不必須,都可以隨意選擇。N5帶上幾個爆彈炸文文和愛麗絲很方便,非常建議帶滿。

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