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  • 1 # 使用者5189701024573

    這裡寫一進階篇.只屬於個人對於此遊戲的理解.假也放完了.估計以後沒什麼時間玩了

    0 電腦要滅的時候.瘋狂的和他交換有用科技.他掛了也要貢獻點東西東西出來.

    1 科技樹是可以放大的.裡面會有很多詳細研究結果說明.有的新人還不知道.發展什麼科技完全沒譜.仔細看看自己需要什麼科技在發展

    2 對於這個遊戲不管你以什麼勝利.科技是必不可少的一大因素.所以初期應該以科技為先.

    3 科技為4大類.科技力為主.外交為輔.武器是生存的保證.殖民科技應該是有閒餘能力的時候發展的.

    4 不要到處樹敵.專攻一家.此遊戲如果領先太多.會造成NV1的局面.疲於應付.該給的給.欲與取之.必先予之.別看電腦領先你多少分數.都是假的.

    5 很多玩家不知道怎麼貿易.用一朋友的說的就是 XY道理.X=別勢力的行星.Y=自己的行星.能看見多少地圖你就有多少貿易.所以開圖也是一大必要

    6 對於建築.要有優先次序建造.人口-工業-科技-經濟-月球科技.人口是一切能力的基礎

    7 別節約錢.沒用那東西.能買出來的就砸.次序可以看6

    8 這裡寫40回合以前的發展順序.適用大部分種族.

    9 一點心得.研究科技的時候.注意自己有多少科技力和研究的科技需要多少科技力.如果大於.可以用Shift新增其他科技.這樣不會浪費科技能力.一次研究幾種科技出來也是很正常的

    10 容易做大的幾個勢力是初期:帶人口糧食增長.初期蟲洞能力開.工業能力強的種族.中期是戰鬥能力強的種族.後期就不好說了

    1-5回合.發展+10工業科技.飛船探路.研究外星生物學科技.可以大幅的增加人口基數.5-20回合.研究+40科技能力.沒建築的星系全部工業轉科技.可以節約2-5回合左右的研究時間.次階段要不停探路.人口超過3的星系出殖民船.開局好的話10回合應該可以搞定4-6以上星系,20回合以後就是研究蟲洞.出去殖民的時候了.此處有一分差.如果想迅速入侵.可以先出武器科技.導彈.然後建造船隻.等蟲洞好了你的船也生產的差不多了..對於此階段的電腦完全壓制.探路也要做好早起準備.5船探路是比不可少的.迅速摸清對手星系.為外交手段打下基礎.(殖民科技.殖民星球能力完全是屬於過度.有充分的理解就知道.不用去浪費回合研究),對於無盡難度.遠交近攻是必須的.背面有可靠的盟友.也是必須的.除開一家敵對.其他勢力應該保持和平和合作協議基礎上.40回合以前.應該可以堅研究到3大類科技4層左右.此也有一分差.如果想入侵.武器科技+巡航科技(此處就會路過很多殖民星球科技.所以說是順便.)要點星系.另外要害星系肯定是要佔領的.儘量在30回合開始保持科技力壓制.然後發展外交科技.為幹掉身邊勢力做準備.該給的給.該放的放.別讓電腦抱團和出現巨無霸勢力.幫助弱小.送科技送糧送資源都是可以的.畢竟一家做大.你中後期也是難啃的.此處40回合大概寫的差不多了.其他我也沒想到.有補充有疑問日後更新.

    40回合以後.保證每個星系都有貿易.可以提供非常多少科技力和錢.記住一點.順風的時候對於科技能力發展是第一.逆風就是武器科技第一.打出一片天空.這個遊戲的外交實在有點雞肋......

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