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現在的AG和去年的時候大有不同,雖然只是簡簡單單的加入了個七年,但是七年全能的實力有點頂,去年的AG麟羽和藍柚輪換的時候因為兩個人英雄池不夠深並且不重疊,且BP很容易針對,只需要把一諾逼到去打野,去年的6哥藍領野也沒有這麼出色,但是現在就不一樣了,把一諾逼到打野無所謂,七年射手照樣很出色,一諾前期超鬼無所謂,6哥帶著發育,所以現在很無解
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AG超玩會與estarpro這一戰的結果已經塵埃落定,最終AG超玩會以3比1的大比分戰勝estarpro,拿到了本賽季第四場勝利。而對於estarpro來說,這不僅僅只是一場失利而已。同樣的,對於AG超玩會來說,這也不僅僅只是收穫了一場勝利而已。為什麼這麼說呢?且往下看!
其實AG超玩會這一場比賽過後,不僅收穫勝利,而且他們一些位置輪換的效果也打出來了。這一場比賽過後,基本可以下一個定論,那就是想用BP限制AG超玩會只怕有點困難了,因為他們的首發陣容中有三個“搖擺人”,分別是七年、一諾、六點六。
“搖擺人”是什麼意思呢?簡單來理解就是能夠打多個位置的選手。一般情況下,六點六都是邊路以及打野來回切換,而一諾則是射手以及打野來回切換,而七年則是三個位置來回切換,射手、戰邊以及打野,他都能打。很多小夥伴們一直很好奇為什麼七年能夠力壓無痕、麟羽固定一個首發位置呢?毫無疑問就是因為七年的“搖擺屬性”。
就比如說AG超玩會跟estarpro的第三小局比賽,一諾的打野雲中君都崩成那樣子了,開局“1-7”,但最終AG超玩會還是贏了。七年的馬可波羅表現是可圈可點的,因為estarpro是孫臏回血體系,必須得有高的AOE爆發傷害才能夠化解。中後期打團的時候,咱們經常可以看到七年馬可波羅藝高人膽大,直接轉大進場打傷害,給到一諾雲中君等人收割的機會。七年這手馬可波羅雖然表現不算頂級,但絕對不算拉胯,還是可以carry的!另外七年之前也用過黃忠、伽羅等英雄。而六點六跟一諾就不用說了,AG超玩會一直以來的建隊核心,而且六點六的打野蘭陵王也練出來了,可喜可賀。