以下為網友的意見:
本人作為從封測開始關注壓測開始入坑第一波預購沒錢第二週有錢入坑然後玩到現在的歷程來看,守望先鋒從開服到現在玩家出現的大多數問題都是“英雄出得慢還數量少”,“我殺人傷害雙金你怎麼這麼菜”,“半藏/寡婦你換了吧”,還有就是對面馬上推到最後一個點,最後一個點的進度條馬上讀滿時該怎麼辦。本人承認自己的技術確實不足以在大神面前炫耀,這個遊戲我從2016年5月24日開服玩到現在,我也只認為我唯一一個能稍微玩懂的英雄就是和尚。因為和尚是我唯一一個單排天梯勝率達到68的英雄。我看了論壇很多反應隊友ZZ隊友搞事情的帖子,我也很願意相信各位樓主的所言確有其事。所以我覺得,守望先鋒不適合像LOL刀塔絕地求生那樣全網咖都在玩。因為連老孟也說過,OW這個遊戲玩到一定程度就不適合所有人了。我玩到現在也越來越感覺就算是魚塘的技術也不如一年以前了。我不希望看到這個遊戲最後淪為一群ZZ和毒瘤報復社會的地方,我也希望就算是輸也能跟隊友努力去打好配合去最好自己該做的事。所以,我覺得,OW本質上就像星際二,雖然沒有星際上手那麼難,但是不想付出就想要回報的人,不適合暴雪遊戲。
守望確實門檻比較高的,不單單槍法,守望的節奏比吃雞要快很多,思考頻率對抗頻率比吃雞高,比lol也高。玩久了集中力耗散很快。
這遊戲是暴雪以接班wow準備戰十年的核心專案泰坦開發失敗後,高層為了彌補損失讓jeff接手在一個月想出計劃的產物。
以下為網友的意見:
本人作為從封測開始關注壓測開始入坑第一波預購沒錢第二週有錢入坑然後玩到現在的歷程來看,守望先鋒從開服到現在玩家出現的大多數問題都是“英雄出得慢還數量少”,“我殺人傷害雙金你怎麼這麼菜”,“半藏/寡婦你換了吧”,還有就是對面馬上推到最後一個點,最後一個點的進度條馬上讀滿時該怎麼辦。本人承認自己的技術確實不足以在大神面前炫耀,這個遊戲我從2016年5月24日開服玩到現在,我也只認為我唯一一個能稍微玩懂的英雄就是和尚。因為和尚是我唯一一個單排天梯勝率達到68的英雄。我看了論壇很多反應隊友ZZ隊友搞事情的帖子,我也很願意相信各位樓主的所言確有其事。所以我覺得,守望先鋒不適合像LOL刀塔絕地求生那樣全網咖都在玩。因為連老孟也說過,OW這個遊戲玩到一定程度就不適合所有人了。我玩到現在也越來越感覺就算是魚塘的技術也不如一年以前了。我不希望看到這個遊戲最後淪為一群ZZ和毒瘤報復社會的地方,我也希望就算是輸也能跟隊友努力去打好配合去最好自己該做的事。所以,我覺得,OW本質上就像星際二,雖然沒有星際上手那麼難,但是不想付出就想要回報的人,不適合暴雪遊戲。
守望確實門檻比較高的,不單單槍法,守望的節奏比吃雞要快很多,思考頻率對抗頻率比吃雞高,比lol也高。玩久了集中力耗散很快。
這遊戲是暴雪以接班wow準備戰十年的核心專案泰坦開發失敗後,高層為了彌補損失讓jeff接手在一個月想出計劃的產物。