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  • 1 # 方言影視

    基礎設定說明

    一、告白相關條件解析:

    這裡首先要糾正一個大部分心跳4玩家都固有的錯誤觀念:好感度等於一切。

    嚴格來說,我們可以將好感度稱之為“評價”。評價一般分為4個等級,普通,友好,友好以上,心跳。

    評價固然是影響最終結局的重要因素之一,但是在攻略女孩條件的順位中卻並非是最重要的。簡單來說,評價的主要作用是觸發事件,以及作為區分女孩告白順位的依據之一而存在的。也就是說,並非是評價達到最高,就一定能讓某個女孩告白成功。在評價相同的情況下,其他的告白條件要更為重要。

    這裡有一個比評價更為重要的隱藏資料,那就是heronie point。我們可以理解為心跳值。這個數值可以說是比評價更為重要的存在。它也是除開基本告白條件外,最重要的影響告白結局的數值。而在遊戲中的事件裡,提升評價的事件未必提升HP,而提升HP事件的則幾乎必然提升評價,其重要程度由此可見一斑。

    (1)總體的告白條件順位如下:

    A、滿足特定女孩的告白條件

    比如會長要求玩家的全部數值達到200以上,並且在畢業後達成A級進路。而前田則要求她的評價是所有女孩中間最高的。

    不同的條件決定了攻略不同女孩所需要的方法。

    B、 在同時滿足了複數女孩的告白條件時,由heronie point決定告白物件

    Heronie point是心跳4的一個隱藏數值。比如水月妹子就需要至少15點該數值才有可能向你告白。而通常情況下,該數值最重要的就是決定當你滿足了複數女孩的告白條件時,它的高低決定了哪個女孩向你告白。

    比如會長和星川的告白條件都滿足了,但是會長的heronie point是10,星川是9,那麼告白的就是會長。

    這個數值的增加只有兩種方法,一是透過觸發事件,包括一些非CG事件;二是返還情人節巧克力,情人節巧克力固定增加兩點heronie point。

    所以許多玩家常常會碰到玩到最後,向你告白的不是目標妹子的情況,其實就是heronie point在作祟。透過流程中對非目標女孩的heronie point的控制,可以確保想追求的女孩的告白。

    C 、約會次數

    在滿足了告白條件,heronie point又相同的情況下,約會次數決定了哪個女孩優先告白。

    這個條件對水月妹子有很大的參考意義。因為你無法約會水月,heronie point也只能透過觸發特殊事件來增加。如果heronie point相同,那麼無法約會的水月則必然無法成為優先告白的物件,因此最後必然失敗。

    D、評價高低

    在以上三個條件全部相同的情況下,評價高低決定了優先告白的女孩。這個應該很容易理解。約會次數,牽手次數,事件觸發都影響到評價。有一些事件比如全國大賽優勝,會提升所有女孩的評價。總得來說,影響評價的因素較多,不容易控制。如果在一個周目裡同時追求多個女孩,則要非常注意控制評價。

    (2)首先明確,增加好感度的方法有以下幾種:

    A、約會中選擇提升好感度的選項。包括牽手。牽手是可控的,看你是否答應女孩去追加約會。

    B、技能觸發。追加約會時可以再次觸發,最多一次約會可能觸發三次。

    C、事件:包括CG事件,非CG事件,放學事件。不是所有的事件都會提升好感度的,但是CG事件必然提升好感度。這裡要說明,部分事件除了提升好感度,還會提升heronie point。

    D、全國大會優勝。全國大會優勝提升所有妹子的好感度,而且提升度是非常恐怖的。對於原本好感度是友好的妹子,一下子就能提升到心跳狀態。但是這也是最麻煩的地方,因為倒貼的存在,原本好感度不如你目標的妹子一下子就達成了可告白條件,然後最後幾個月奮起直追,一不當心好感度就超過你的目標了。

    E、送生日禮物。這個屬於完全可控,對非目標妹子一笑而過就行了。

    F、返還情人節巧克力。情人節巧克力固定增加2點heronie point,但是這2點往往就是致命的。

    G、考試成績為top1的時候,全體好感度上升。

    H、運動部練習比賽獲勝時,提高全員好感度。

    I、文化部獲獎時,全員好感度提升。

    J、辯論大會獲勝,全員評價上升。

    K、機器人大會獲勝,全員評價上升。不參加會降低評價。

    L、游泳大會獲勝可以提高全員評價,但是如果不參加,會降低全員評價,同時道德值也會下降。

    M、馬拉松大會獲勝可以提高全員評價。不參加會降低評價。

    N、球技大會獲勝可以提高全員評價。不參加會降低評價。

    (3)明確這些之後,控制倒貼的方法就很簡單了。主要是透過主動手段和技能來控制:

    A 、放鴿子。放鴿子是降低好感度最簡單的辦法,約會的時候故意錯過即可。但是這個方法對於傷心度提升快的女孩來說,非常容易出炸彈。比如語堂。

    B、避免事件的觸發,尤其是CG事件。其實這個有點矛盾,建議配合SL,收到CG之後就讀檔。如果嫌麻煩,也要保證事件後好感度不超過目標。

    D、技能控制。這裡主要用到的手段通常是裝友情誓約,在達成目標的告白條件後就裝,效果還是很明顯的。這也是最偷懶的辦法了,但是非常影響收CG。

    E、故意不爭取全國大會優勝。這個需要控制數值。但是其實我覺得沒多大意思,因為全國大會其實是提升整體好感度非常重要的一個手段。而且不爭取大會優勝,整個遊戲的樂趣也少了許多。所以這一條建議不要在意。

    F、無視生日禮物。就算送,也別花錢,一笑即可。

    G、全部巧克力返還給目標妹子,保證最高的heronie point。

    H、電話號碼本的排列順序。

    一般來說,以上4種情況全部相同是幾乎不可能出現的。如果萬一真的出現了,那麼決定女孩告白順序的,就是你的電話號碼本上女孩名字的排列順序。

    (4)所以總得來說,要百分百確保攻略一個女孩的方法如下:

    A、滿足她的攻略條件。

    B、 儘可能觸發各種事件,確保她的heronie point是最高的。同時少觸發其他女孩的事件。

    C、多約會。

    D、確保評價是心跳狀態。這是最簡單的了。

    二,事件相關

    遊戲中的事件可以分為CG事件和非CG事件兩種。這兩種事件都有機率提升HP,這一點我在女孩的具體攻略中有標明,可以查詢。

    一般來說,事件的作用在於提升評價和HP。但是反過來說,無目的的觸發事件,也有可能帶來負面的影響。比如說將非目標妹子的事件都觸發了,但是目標妹子的事件沒有觸發,那麼就很容易在最後打出非目標妹子的告白。

    所以如果你一週目同時追求多個女孩,又確定要某個女孩的被動告白結局,那麼你就要對這幾個女孩的事件都有一個大概瞭解。

    少數事件是兩個女孩之間有關聯的,比如和星川還有語堂放學後進咖啡店的事件,就要求這兩個女孩的評價基本相同,這就需要玩家自己去控制。還有一些事件,比如會長的撐傘事件,隨機性很強,需要刻意去刷。這也需要注意。

    還有一些事件對發生時間還有評價的要求很嚴格,比如中央公園的一些事件。

    最後就是特殊情況下的事件,需要特技支援或是刻意安排。比如龍光寺兜風事件,要求龍光寺在心跳狀態下且走不繼承家業路線,購買摩托車並裝備中型執照,同時在指定範圍內約會,並在約龍光寺之後不能有其他約會跟進。

    不過這些事件我都做了註釋,並且在具體女孩攻略中提及了難點,只要按照攻略提示走,不會出現收不到事件的情況。

    三,約會場所與對話相關

    遊戲中的女孩都有自己喜歡的場所。去她們喜歡的場所約會,都會出現能夠提升最大評價的問答選項。◎:バッチリ良い印象(完美的印象)○:わりと良い印象(還不錯的印象)△:まあこんなもんだろう(沒什麼變化)×:あまり良い印象ではない(沒留下什麼好印象)XX:悪い印象(很差的印象)

    比如約會長的時候,多去幾次遊樂園坐摩天輪,選最佳選項,評價很快就上去了。如果約在一般的地方,那麼最多隻有評價中等提升的選項。所以約會場所非常重要。

    而牽手出現追加約會後,技能是可以重複作用的。最多可以出現三次:開始約會的時候一次,追加約會時一次,最後送女孩子到家門口的時候一次。

    所以選擇女孩喜歡的約會場所,儘可能快進入牽手狀態有重要意義。

    四,加入學生會相關

    關於第一學年學生會的加入條件一直眾說紛紜,長期以來一直沒有固定的解釋。

    我也沒有耐心一個個去測試,而且根據我的經驗來判斷,學生會的加入條件絕對沒有傳說中的運動會一定要跑入第幾名,考試一定要考第一名那麼苛刻。基本上,運動會之前努力鍛鍊身體。之後認真學習,平時少睡覺保證道德值,這樣會長來邀請你加入學生會基本十拿九穩。我在這種情況下還從來沒有加入失敗過。

    我這裡貼出來的辦法來自日站wiki,這些條件我也都測試過了。如果按照下列條件來說,加入學生會絕對沒有問題,大家可以參考一下。

    10月份第三週到11月份第二週期間,所有數值達到50以上,道德值達到5以上。

    2,參加選舉的當選條件:

    所有數值達到70以上,道德值達到10以上。

    1, 不要加入會降低道德值的漫研部和化學部。(可以加入吹奏部和劍道部提升道德值)

    2, 學校的活動都要參加。(結果無所謂)

    3, 不要參加會降低道德值的打工。

    4, 儘可能少睡覺。

    5, 約會無必要。

    6, 平時認真學習。

    也就是說,全數值70以上是必要條件,達到這個數值,考試必然會有一個好成績。至於運動會,名次其實無關緊要(已證實)。

    關鍵就在於道德值要求+10,所以平時要取消一切會降低道德值的活動,包括打工,加入降低道德值的社團,少睡覺。

    除此以外,就是利用技能來提高數值。

    五,CG事件相關

    CG事件關係到勳章的顏色,一般來說主要分為遊戲中的事件,告白事件,牽手事件,以及一些特殊事件。

    遊戲中的CG事件按照攻略走即可以收全。告白事件一般有四種:主動告白成功和失敗是兩種,被動告白成功和失敗也是兩種。也有的女孩告白事件只有3種。牽手事件是在好感度到心跳後發生的事件,牽手CG一般根據季節來分,春夏秋冬女孩都會穿不同的女服,一般是春夏秋各一張,冬天兩張。此外還有戰鬥的CG,黑子的戰鬥CG有兩種。

    另外這裡說一下牽手的一個小技巧:

    一般來說,七顆心的時候必定牽手成功。但是有另外一個方法,就是按R進入是否牽手的選項,然後選不牽手,這樣惡魔和天使的心數量就會改變。反覆如此刷惡魔的三顆心,3+3之後就必定能成功牽手。這樣可以節約很多時間。

    但是TMC的nouseforever前輩提出,龍光寺的牽手CG無法利用這個方法,我測試了一下,確實無法刷惡魔的三心,所以她只能透過普通方法來牽手。

    再說一遍,一週目收一個女孩的CG雖然也可以,但是這樣至少需要12周目,效率很低。所以建議先熟悉所有的事件,制定一個將幾個女孩合併在一個周目的計劃,透過SL來收一些較為難拿的CG,這樣6周目就能拿全了。網上有狂人號稱自己能3周目拿全的,反正我是沒那個本事,也沒那個耐心去SL,有興趣的朋友可以試試。

    對於收全CG來說,第一年的開端至關重要,所以要儘可能節約技能點數,從第二學期開始優先開實用技能。像三顧之禮這種可以透過SL來起到同樣作用的技能就無視掉。多去女孩喜歡的地方,選擇提升好感度最大的選項。等開出幾個關鍵技能之後,就能節約出大量的學習和睡覺時間來約會了。二週目開始中期配合遊戲王和真相解明術,數值不再是問題。

    六,爆彈相關:

    爆彈和女孩的傷心度有關,放鴿子,拒絕和她一起放學,約會等等,都有可能提高傷心度。當傷心度積累到一定程度,就會出現爆彈。出現爆彈的物件可以透過給都子打電話來了解,也可以透過裝備特技黑幕來了解。如果一直不拆彈最後爆炸的話,所有女孩的評價都會大幅度下降。

    但是如果非目標妹子出現炸彈,你就要跟她約會,比較浪費時間。這裡提供一個不約會拆炸彈的小技巧。

    拆炸彈其實就是減少女孩的傷心度。傷心度和你是否能成功約會到她無關,只要你打電話給她,就能降低傷心度。

    首先你不能裝備三顧之禮。

    對有炸彈的女孩,一般是約她出來約會。打電話之後,選擇她討厭的約會場所,只要她拒絕就OK。如果她不拒絕,那麼就選擇她無法出來約會的日子。比如前田是足球部的,每個月第三個休息日要參加社團活動,那麼約在那天的話,她就會要求更改約會時間。這個時候選擇拒絕更改約會時間就行了。

    這個技巧主要是用來控制好感度的。當我們用放鴿子的方法降低某個女孩好感度以後,再用這個方法降低她的傷心度。

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