如今網遊的喇叭功能最早的前身是世界頻道,也就是公共頻道。由於早期網遊通常都以點卡制來收費,所以並沒有付費喇叭這樣的道具,最早的世界頻道應該可以追溯到《石器時代》時期,但那時候的世界頻道其實是可以遮蔽掉的,玩家可以有選擇地觀看世界頻道的內容,但為了防止世界頻道發言氾濫和惡意刷屏,一些遊戲也會設定發言間隔的限制。
後來免費網遊開始出現,世界頻道這塊肥肉自然成為不可或缺的付費點之一,如果論起最早在網遊中出現的喇叭,應該就是《泡泡堂》、《冒險島》等第一批免費網路遊戲了,它們的商城都有喇叭出售。一般摺合成人民幣是一塊錢一個左右,一些整合的禮包當中也能開出喇叭。
剛開始玩家購買喇叭都是去收一些道具,尋求組隊或者公會收人什麼的,不過不知道從什麼時候開始,這種現象開始變味兒了。《地下城與勇士》這款遊戲中,相信玩家都見過喇叭刷屏罵人的現象,而“點X某某某”後面接數字這種模式居然成為土豪維護自己面子的象徵。不過對於遊戲運營商來說,有玩家花錢買喇叭自然是好事,但如果放任滿屏罵人則會影響那些擁有正常需求的玩家體驗。
雖說如今網遊大多免費,但喇叭功能已經越來越不被重視了,既然土豪想罵就為他們開個頻道罵個夠好了,正常玩家依然可以透過其它途徑尋找自己的需求,比如拍賣行、交易頻道、公會搜尋或是隨機組隊功能,這應該也是一個“雙贏”的解決方式了吧。
如今網遊的喇叭功能最早的前身是世界頻道,也就是公共頻道。由於早期網遊通常都以點卡制來收費,所以並沒有付費喇叭這樣的道具,最早的世界頻道應該可以追溯到《石器時代》時期,但那時候的世界頻道其實是可以遮蔽掉的,玩家可以有選擇地觀看世界頻道的內容,但為了防止世界頻道發言氾濫和惡意刷屏,一些遊戲也會設定發言間隔的限制。
後來免費網遊開始出現,世界頻道這塊肥肉自然成為不可或缺的付費點之一,如果論起最早在網遊中出現的喇叭,應該就是《泡泡堂》、《冒險島》等第一批免費網路遊戲了,它們的商城都有喇叭出售。一般摺合成人民幣是一塊錢一個左右,一些整合的禮包當中也能開出喇叭。
剛開始玩家購買喇叭都是去收一些道具,尋求組隊或者公會收人什麼的,不過不知道從什麼時候開始,這種現象開始變味兒了。《地下城與勇士》這款遊戲中,相信玩家都見過喇叭刷屏罵人的現象,而“點X某某某”後面接數字這種模式居然成為土豪維護自己面子的象徵。不過對於遊戲運營商來說,有玩家花錢買喇叭自然是好事,但如果放任滿屏罵人則會影響那些擁有正常需求的玩家體驗。
雖說如今網遊大多免費,但喇叭功能已經越來越不被重視了,既然土豪想罵就為他們開個頻道罵個夠好了,正常玩家依然可以透過其它途徑尋找自己的需求,比如拍賣行、交易頻道、公會搜尋或是隨機組隊功能,這應該也是一個“雙贏”的解決方式了吧。