回覆列表
  • 1 # 2k馬老師

    謝謝邀請,本人沒什麼殺人的慾望,只求贏,所以在LOL這類遊戲裡喜歡玩輔助,感覺輔助操作的好幫助別人殺人,或者救人很有成就感,但是在守望這種槍戰類(算是吧)遊戲裡,奶媽的用處似乎就是站後面奶別人,似乎並沒有太多的參與戰鬥,所以你感覺不同。個人意見,不喜勿噴

  • 2 # 星凜三千

    這個問題非常有意思。先說結論,因為英雄聯盟玩輔助的時候你得到的『正反饋』,比你守望先鋒裡玩輔助得到的『正反饋』來得少。

    我們先說正反饋是什麼。所謂正反饋就是你做了一些正確的事情之後,系統給你的提示。可以是守望先鋒裡嚓嚓嚓的掉血聲音,把別人打死之後的滴滴滴小音效,或者是英雄聯盟裡殺人之後的各種kill提示音。這些提示或多或少都會做得相對比較有煽動性,讓你能夠高效獲得正反饋:這意味著你在這個遊戲裡獲得了足夠的愉悅。

    如果一個遊戲設計得足夠巧妙,他會讓你不斷透過各種行為獲得正反饋。比如你做了一點啥,隊伍的攻擊力上升,或者敵人被你團控了不能動。在這種時候你能明確看到你做的事情造成的影響,而且獲得了感官上的刺激,你就會覺得爽,愉悅,有成就感。

    然而守望先鋒的輔助,我們主要說奶,最主要是天使和盧西奧,這兩位和能夠進行輸出和複雜操作的安娜/禪雅塔比起來,更偏向於純奶。如果說盧西奧還可以爬牆騷操作一波騷走位把敵人從牆壁邊緣一波推下去,獲得一波成就感,那麼天使的成就感只有在給隊友拉著線的時候的那一點『查查查』聲,或者復活人起來的時候的那一絲愉悅感。而這一點愉悅感可能還會被不好的體驗沖掉。比如你隊友碰到敵人可以邊打邊跑,你幾乎只能束手無力地xjb逃命。或者憋個大招大家不死一起,或者零零散散的死,開不出最大效果……

  • 3 # 復歸

    簡單來說,在英雄聯盟裡面,作為一個輔助你也能感覺到自己對於整個戰局、對於團隊的貢獻和價值,但在守望先鋒中,你很容易覺得自己是在做無用功,從而產生這種自我懷疑。

    英雄聯盟的輔助有多種職能,在對線期輔助就是保護射手對線,前中期點亮視野,或者偶爾遊走,中後期保護射手打團,保證視野。

    這種爽感的獲得是多方面的,比如你對線期和射手配合拿到了優勢,很不錯;前中期透過做眼避免了很多次gank,這也很不錯;遊走抓到了人,很不錯;打團命中了一個關鍵技能,隊友配合打出了團滅,紛紛誇你開團開的好,這非常不錯。

    也就是說在英雄聯盟中,作為一個輔助,你時時刻刻都有很多事情做,而且大部分輔助的作用也不是一直枯燥地加血,加血可能也就十幾秒才能加一次,所以加血的時候你感覺到非常爽。

    但是守望先鋒不一樣,絕大多數輔助智慧就只有加血,比如奶狙、天使這種,全程都在關注隊友血量,只是偶爾放個大,用個其他技能之類的,讓輔助眼裡只有隊友的血量,很枯燥。

    而且,守望先鋒裡的輔助不是不能carry,但很難,因為這是fps遊戲,最關鍵的是要槍法好。如果對方的輸出位碾壓己方,那麼你奶得再好也沒有意義,只不過是成了一個移動的能量庫而已。

    在隊友不給力、打不過對面的情況下,你奶得再好也沒用,這就讓治療玩家非常煩躁,覺得沒意義,覺得自己在做無用功,所以輔助的樂趣就大大降低了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 蓮花竹怎麼養?