雲頂之弈 中有一些召喚師峽谷裡不存在或者說已經移除掉的裝備,比如說自然之力、龍牙。
這件裝備就雲頂來說是一個提升英雄技能傷害的裝備,他能夠讓英雄在釋放技能時打出法術暴擊的機率,這也使得它成為了一件比較“看臉”的裝備。
不過雲頂之弈中的英雄我們大家無法操作,所以在出現暴擊效果的情況下,他也不存在說打出傷害最大化,但是就峽谷而言,這件裝備絕對是一個bug級別的。
本身LOL中沒有理論上的法術暴擊,最多是一些傷害提升,比如說瑞茲的EQ、死哥的單體Q、鳳凰RE或者QE、吸血鬼紅怒Q。
如果真的要說一個英雄能夠把法術傷害打出暴擊來的話,那麼全英雄聯盟裡面可能就飛機一個英雄了,因為他是唯一一個混傷英雄,他的傷害判定裡面有ap傷害。
並且這個裝備的效果還不是法術暴擊,僅僅是寫著技能暴擊,也就是說不管是什麼英雄,只要依賴技能傷害就可以出一個。
不管是什麼死哥、炸彈人、石頭人這種大招變態的,還是說瑞茲、沙皇、蛇女這類小技能傷害爆表的,都能出這件裝備。
畢竟傷害只要起來了,一個技能暴擊就能打出成噸傷害,起碼宰個ADC不是什麼大問題。
總結一下,這類瞬間提升傷害的裝備非常影響遊戲平衡,以前冥火在的時候就是如此,現在能夠瞬間提升傷害的裝備無非就是那些主動性裝備,比如推推、科技槍、冰槍,但是這類裝備都有一個非常明顯的施法過程,而這類瞬間提升傷害的技能,我們大家誰都無法把控,所以這個東西出現以後絕對是一個BUG級別的存在。
雲頂之弈 中有一些召喚師峽谷裡不存在或者說已經移除掉的裝備,比如說自然之力、龍牙。
如果把珠光護手加入峽谷會怎麼樣?這件裝備就雲頂來說是一個提升英雄技能傷害的裝備,他能夠讓英雄在釋放技能時打出法術暴擊的機率,這也使得它成為了一件比較“看臉”的裝備。
不過雲頂之弈中的英雄我們大家無法操作,所以在出現暴擊效果的情況下,他也不存在說打出傷害最大化,但是就峽谷而言,這件裝備絕對是一個bug級別的。
本身LOL中沒有理論上的法術暴擊,最多是一些傷害提升,比如說瑞茲的EQ、死哥的單體Q、鳳凰RE或者QE、吸血鬼紅怒Q。
如果真的要說一個英雄能夠把法術傷害打出暴擊來的話,那麼全英雄聯盟裡面可能就飛機一個英雄了,因為他是唯一一個混傷英雄,他的傷害判定裡面有ap傷害。
並且這個裝備的效果還不是法術暴擊,僅僅是寫著技能暴擊,也就是說不管是什麼英雄,只要依賴技能傷害就可以出一個。
不管是什麼死哥、炸彈人、石頭人這種大招變態的,還是說瑞茲、沙皇、蛇女這類小技能傷害爆表的,都能出這件裝備。
畢竟傷害只要起來了,一個技能暴擊就能打出成噸傷害,起碼宰個ADC不是什麼大問題。
總結一下,這類瞬間提升傷害的裝備非常影響遊戲平衡,以前冥火在的時候就是如此,現在能夠瞬間提升傷害的裝備無非就是那些主動性裝備,比如推推、科技槍、冰槍,但是這類裝備都有一個非常明顯的施法過程,而這類瞬間提升傷害的技能,我們大家誰都無法把控,所以這個東西出現以後絕對是一個BUG級別的存在。