首先先來看一個數據對比,我們再詳細分析這個問題。
資料對比
GTX1050 TI的CUDA數量與GTX 1060相差512,而CUDA核心數量決定了顯示卡的計算力的強弱(比如一項渲染任務可以拆分為更多份交由不同的CUDA核心進行處理)。簡單來說,一項工作任務交給1050Ti有768個人工作,但交給1060則是1280個人在工作,自然效率大大提升。
另外1050TI的核心頻率比1060普遍低1000MHz,這代表同樣的工人,1060的工人工作效率更高,這就使得總體工作效率也高了很多。
1060的視訊記憶體位寬也高於1050TI,可以看做四車道和雙車道的區別,而視訊記憶體一般只在有大型遊戲資料載入或專業製圖(3D)才會用到,平常大約2G的視訊記憶體就足夠了,比如GTA5在950M下雖然2G視訊記憶體顯示溢位,但是遊戲中仍然正常流暢(低特效),所以視訊記憶體並不會造成比較大的影響。
實踐對比
一分錢一分貨,顯示卡GTX1060顯示卡在效能無疑比GTX1050Ti強,即便是GTX1060 6G版,效能也在GTX1060 3G版之上。從3D Mark跑分來看,GTX1050Ti和GTX1060效能相差還是比較大的,一般目前的裝機建議也是GTX 1050 Ti應對市場主流級別的3D網遊,如守望先鋒、GTA5等,對於一些中大型遊戲勉強支援,如時下火爆的《絕地求生》吃雞遊戲,GTX1050Ti只是起步,如果想要追求更好的體驗,一般推薦GTX1060 6G版,而GTX1060 3GB處於不上不下的階段,一般建議預算有限選GTX1050Ti,預算充裕選GTX1060 6G版,而3GB版由於視訊記憶體相對尷尬,加之處於不上不下的水平,選用的使用者相對少一些。
1060 3GB = 90-95% 1060 6GB
1050 Ti = 60% 1060 6GB
推得:1050Ti = 63-67% 1060 3GB
另外浮點運算次數,以公版資料為例
1050Ti:1.8TFLOPs
1060 3GB:4.0TFLOPs
實際遊戲效能,1080P解析度下,差距大概是40%
所以GTX1060 3G是更好的選擇。
首先先來看一個數據對比,我們再詳細分析這個問題。
資料對比
GTX1050 TI的CUDA數量與GTX 1060相差512,而CUDA核心數量決定了顯示卡的計算力的強弱(比如一項渲染任務可以拆分為更多份交由不同的CUDA核心進行處理)。簡單來說,一項工作任務交給1050Ti有768個人工作,但交給1060則是1280個人在工作,自然效率大大提升。
另外1050TI的核心頻率比1060普遍低1000MHz,這代表同樣的工人,1060的工人工作效率更高,這就使得總體工作效率也高了很多。
1060的視訊記憶體位寬也高於1050TI,可以看做四車道和雙車道的區別,而視訊記憶體一般只在有大型遊戲資料載入或專業製圖(3D)才會用到,平常大約2G的視訊記憶體就足夠了,比如GTA5在950M下雖然2G視訊記憶體顯示溢位,但是遊戲中仍然正常流暢(低特效),所以視訊記憶體並不會造成比較大的影響。
實踐對比
一分錢一分貨,顯示卡GTX1060顯示卡在效能無疑比GTX1050Ti強,即便是GTX1060 6G版,效能也在GTX1060 3G版之上。從3D Mark跑分來看,GTX1050Ti和GTX1060效能相差還是比較大的,一般目前的裝機建議也是GTX 1050 Ti應對市場主流級別的3D網遊,如守望先鋒、GTA5等,對於一些中大型遊戲勉強支援,如時下火爆的《絕地求生》吃雞遊戲,GTX1050Ti只是起步,如果想要追求更好的體驗,一般推薦GTX1060 6G版,而GTX1060 3GB處於不上不下的階段,一般建議預算有限選GTX1050Ti,預算充裕選GTX1060 6G版,而3GB版由於視訊記憶體相對尷尬,加之處於不上不下的水平,選用的使用者相對少一些。
1060 3GB = 90-95% 1060 6GB
1050 Ti = 60% 1060 6GB
推得:1050Ti = 63-67% 1060 3GB
另外浮點運算次數,以公版資料為例
1050Ti:1.8TFLOPs
1060 3GB:4.0TFLOPs
實際遊戲效能,1080P解析度下,差距大概是40%
所以GTX1060 3G是更好的選擇。