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  • 1 # 地表最強的貓姐

    確實變強了

    我上手試了一下,造型變了,更難看了,側邊多了不少東西,賣履帶角度稍微大一點就被穿,火控沒變,機動好像變好了,加速度快了,裝甲還是那個樣,但看起來傾斜角度更大了,可依然會被180以上的穿身打穿

    現在完全是59不滿五,滿五打沉核航母 ,59不滿百,滿百爭霸地中海,59不滿千,滿千吞併美利堅,59不滿億,滿億統治銀河系。

    一輛59繞三鼠,三輛59沉航母。五輛59創世紀,十輛59戲上帝!

  • 2 # 大鯨

    肯定加強了

    看看資料大家就知道了。

    1.2版本就加強了一輪。

    我覺得還是放出資料對比比較直觀。

    火力增強

    這是國服的59式的火力資料:

    這是直營服的59式的火力資料:

    穿深變化:181→185(AP),影響不大。

    裝填變化:8.34→8.05,DPM變化:1798.03→1862.24,射速變化:7.19→7.45,,雖然並沒有提升到與八級其他強勢100mm炮同僚那麼強大,但是總算有了改觀。

    縮圈變化:2.21→1.92,炮塔旋轉擴圈變化:0.12→0.10,我個人認為這是火力層面上最大的改觀,基礎縮圈時間和炮塔旋轉擴圈變小使得59的火控操作更加容易,甚至超越部分九級MT,解決了59最大的不舒適點。

    總的來說,雖然炮的變化不大,傷害還是那個味道,但是裝填又向正常邁出了華人的一大步,火控更是有了飛躍性提升。

    機動增強

    這是國服的59式的資料:

    這是直營服的59式的資料:

    發動機變化:520→650,推重比變化:14.44→18.06,北方工業12150L柴油發動機被替換為經過白俄羅斯Wargaming改造的北方工業12150L-59柴油發動機,不愧是WG。

    感謝世界最大虛擬軍火公司Wargaming的引擎技術支援,59式再也不會因為低推重出現爬坡、加速出力不足的問題,駕駛手感更加舒適。

    其他增強

    這是國服的59式的資料:

    這是直營服的59式的資料:

    炮塔裝甲變化:200/130/60→230/130/60,堪稱八級MT最強炮塔。

    再次感謝世界最大軍火公司Wargaming提供的材料技術支援,使得59式在不增重的情況下強化了炮塔裝甲,依靠原有的7度俯角,59式的賣頭能力直逼9.5級,使用起來更加貼合當下的潮流。

    我的看法

    59的增強的初衷並不簡單,因為跟著加強的基本上都是帶分房保護的車輛,分房保護是WG曾經犯下的錯誤,他們現在為了調整這個絞盡腦汁,增強只是為了“讓他們更具競爭力”,為的就是“讓分房保護自然退場”。

    然而他們到現在都做不到讓分房保護退場,不如說分房保護這個錯誤他們決定繼續留下來,一方面是因為保有分房保護的車輛都需要用錢買,用錢買的東西不是你說改就亂改的,另一方面估計是因為他們打算將“分房保護”這個錯誤作為車輛賣點讓這些車子賣的更多,無論賣什麼車,最終賺的還是他們,並沒有什麼問題,不是嗎?

    其實就國服的59式資料來看,他只是沒辦法像當年那樣恐怖罷了,後來誕生的人逐漸將標準拉到了59式同等的水平,使得59式從被追捧變成被黑,大家都把59式當靶子,用來評判其他車是好是壞,一方面體現出他們對“均等水平”59式的認可,另一方面則是體現出他們對59式的“均等水平”充滿不屑,與其說是“均等水平”,不如說是“底線”。

    現在這個59式同樣沒辦法回到當年的恐怖,不過他卻在另一方面做得更好了——最舒適、最簡單的操作體驗,59式給我的體驗就是“不懂MT怎麼玩的話就來找他”,他就是我的MT啟蒙老師,現在的59式加強了,能在教人學MT的同時更加容易體驗到MT的樂趣了,不會被其他人拿來當評判標準了,這是一件大好事。

    不過,59式的加強也讓我開始擔心八級這個環境會不會逐漸惡化,最終會不會再一次引發一場資料漲潮,所有人的資料最終都超越了現在的狀態甚至直逼現在的九級水平,那時的59式能否以現在這樣的姿態撐過又一輪的潮湧?

    後話

    一榮俱榮

    中系八金有四人,皆有分房保護,一對中坦一對重坦,一對史實一對虛構。

    四人名為59式、T-34-3、WZ111、112。

    除了59式,其他三位也有加強。

    WZ111、112和T-34-3共通的主炮屬性加強,穿深變化:175→186(AP),飛行速度變化:640→720(HEAT),變化不大。

    WZ111縮圈變化:2.88→2.68,WZ111精度變化:0.42→0.40,雖然還是不夠正常但是比現在的好用一些,WZ111的火控水平開始向8級標準靠攏。

    112縮圈變化:3.26→2.88,112精度變化:0.44→0.42,112裝填變化:12.66→12.08,112DPM變化:1848.70→1936.73,112射速變化:4.74→4.97,還算不錯,至少和同樣用這門炮的WZ111之間的距離,不會被人詬病“9.5級防護帶來的悲劇”。

    T-34-3精度變化:0.44→0.42,T-34-3車體移動/旋轉系數變化:0.17→0.15,T-34-3俯角變化:5→6.5(前)4→4.5(後),上一次T-34-3的重大改動是模型高畫質化使得裝甲直接對標59式,算是一次較大的提升,這一次直接強化了俯角、精度和三擴,讓他的手感更加接近MT,但是本質上還是HT火控,這次強化並沒有給343帶來模型高畫質化那樣翻天覆地的變化,但是不得不說對於習慣了343的玩家而言,操作的舒適度還是有相對顯著的強化的,不過這一次59式的炮塔強化並沒有帶上343,343保留了國服59的裝甲資料,雖然夠用,但是我還是希望期待有朝一日能在車體屬性上再次追平59。

  • 3 # 糖小萌愛遊戲

    我個人覺得還行吧,普普通通。沒怎麼增強

    我只知道我自己本人自從我玩坦克世界以來,59一直在被削。而且我如果超水平發揮一盤可以達到十萬左右。普普通通發揮就幾萬。如果打不好就幾千。有時候還會虧錢,但只要你別輸的太慘就行了。

    下面我給大家分析一下,玩坦克世界59式具體怎麼樣

    首先玩坦克世界的人都知道,59式是一輛金幣車,同時也是一輛綜合性能十分優越的8級中坦,59式除了可以快速機動進行整個戰場的支援以外,同時在重坦不足的情況下,來作為己方重坦打伸縮戰!但是隻有了解了59式的弱點以及使用技巧才能完美的在戰場上面體現59式的作用!

    第一: 首先我們自己要對59式有一個簡單的瞭解和認知:

    它是金幣車、8級中坦克、中系列車

    第二:

    59式金幣車的弱點圖,(告訴大家一個技巧,在和59式對戰的時候一定不要急,因為很多時候你急也沒用,只會造成未擊穿、跳蛋,穩穩的瞄準以下弱點在射擊)

    59式使用技巧一:在己方重坦充足的情況下,作為眼車使用,戰局一開始,立刻利用自身的快速機動效能佔據有利地位!點亮敵方坦克,讓己方重坦、火炮以及TD進行火力輸出!

    59式使用技巧二:配合重坦打伸縮戰,當己方重坦和敵方處於卡位打伸縮的情況下,每當敵方輸出一發炮彈以後,快速的還敵方一炮,這樣敵方輸出一炮,己方就有兩炮的輸出!大大體現59式的優勢!

    總結:以上所述只是我本人的看法,如果喜歡坦克世界的不妨自己試一試

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