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  • 1 # 小禹186783358

    本人看到這個帖子忍不住來抒情了……

    《HALO》(《光暈:戰鬥進化》)從小學五年級開始,直到初三才通關,(本人00後)中間歷時四年,十幾次迷路,好幾次卡關,中間還刪了三次,每次被開發商給忽悠都咬牙堅持下去。真的,不知道為什麼,一玩光暈卡關都想刪遊戲但刪了之後又感覺沒被虐好無聊,一直處於一種矛盾的心理去玩。小時後(呸,應該是12以前)超膽小,記得第一次不知怎麼就開啟的電腦上的CS,撿了一把槍,按了下左鍵,從此就再沒碰過CS……就在這段時間,我接觸了HALO,這款遊戲本身就是由一部小說改編的,裡面有很多特別震撼的寫實。遊戲的帶入感超強,記得被HALO裡一些情節嚇的不要不要的,特別是第一次打“343輯罪者”,第一次遇見蟲族,嚇地握滑鼠的手一直在抖,這種感覺至今難忘……每次到了劇情的重大轉折點,那個超震撼的BGM總是準時響起,在你一臉懵逼的時候給你帶來成噸的緊張感,最後一關,按劇情,無計可施的你決定引爆自家母艦,然後用上面的長劍號逃走,引爆之後,你要在六分鐘內開車跑3km,爆炸的震動特效,倒計時,還有那個超強帶入感的BGM,把緊張感拔到極點,真的當時心跳超快,全身是汗啊……

    打完最後一關,我很認真地看完了製作人員名單,真心佩服他們……雖然這個遊戲只有劇情模式,我全打完一遍後,還是時不時地去開啟遊戲,聽遊戲選單上的BGM(與遊戲內是同一個),還會去玩343那關……那個BGM,真心忘不了……

    碼了這些字了,又懷念起HALO了,只可惜現在家裡電腦壞了,這款遊戲我真的是用心去玩的呢……

  • 2 # HMZ3

    很多,印象最深的是英雄傳說6空軌的1.2.還有3rd,玩過的人自然懂。有時候一首音樂印象深刻並不是他本身給你留下深刻的印象,而是他處在一個環境,一個場景裡觸動你的神經,勾起你的回憶,所以才讓你印象深刻。英雄傳說6就是這樣,像Sunny下安靜的貓,星之所在等等,當你到了那個場景,那種畫面,那種對話,很配音樂。喜歡的朋友可以玩玩看,或者直接搜音樂,說不定你會喜歡的。

  • 3 # 阿懵說

    還記得蘭古利薩的劍鳴聲嗎?

    在最早的16bit老式主機遊戲時代,《夢幻模擬戰》讓無數遊戲迷為之痴狂。經典的戰棋模式,獨特的遊戲玩法,早已成為一代人的回憶。

    提起夢幻模擬戰,裡面的經典配樂讓無數人心牽夢縈。

    不得不說,《夢幻模擬戰》時代的巖垂德行的音樂真是恢弘大氣。尤為難得的是,在他為夢幻模擬戰做的配樂中,節奏恰到好處。戰場中走格時的肅殺之勢,再到隨著劇情的深入,各種跌宕起伏的節奏變化,真的是震撼人心。

    而本次夢幻模擬戰手全平臺公測,不僅還原了當年的經典玩法,還再度請來了該系列一直以來的音樂製作人巖垂德行親自操刀本作的遊戲音樂,讓玩家們重溫昔日的經典,感受這部經典奇幻大作的魅力。

    如今手遊版的夢戰,不僅背景音樂涉及極為“復古”,玩法上也再度沿用了“弓兵剋制飛行部隊,騎兵剋制步兵,槍兵剋制騎兵”的經典設定,還保留了完整的“兄貴”體系。有句話說的好,沒有“兄貴”的夢戰不是真夢戰。

    另外更值得一提的是,本次的夢戰手遊請來了大批的超一線聲優來為遊戲做配音。這款遊戲的音效相比老版本更為悅耳與真實。阿懵體驗了這款遊戲,在看劇情的時候,甚至會有一種在看動漫的錯覺。本來十幾分鍾就能刷完的一個圖。阿懵愣是生生把這個劇情都聽完了。

    這樣的遊戲品質,真的是視覺和耳朵的享受。以往阿懵還對這款手遊版的夢戰持懷疑態度。可是自從下載了內測版本試玩以後,簡直根本停不下來啊。什麼七夕節,有夢戰好玩嗎?

    全明星聲優悉數加盟、殿堂級的奇幻鉅作還不快來享受一下《夢幻模擬戰》手遊的視聽盛宴?

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