水上樂園”被玩家習慣性忽略的一張地圖。不少玩家因為“擒殺模式”而忽略掉了這張地圖,這張地圖也是“擒殺模式”唯一指定適用的地圖,那麼接下來這篇攻略,我們就從模式、武器、地圖、技巧這四個方面深入探析趣味且殺氣滿滿的水上樂園。
模式:這張地圖是在2014年9月更新的版本中推出的新地圖,也是擒殺模式唯一指定使用的地圖(就目前版本而言)。擒殺戰是在刀戰的基礎上進化和加強。越來越多的玩家喜歡近身戰鬥時的快感,越來越多的玩家追求肉體搏殺時的力量和爆發,擒殺模式一直被喜歡刀戰的小眾玩家所喜愛。擒殺模式的最大特點就是在近距離站在敵人背後的時候可以強行把敵人的脖子扭斷完成擊殺,而如果一旦擒殺成功,那麼你將會得到3個人頭數的獎勵。
在扭斷敵人脖子的時候,畫面會隨之變成第三視角,且存在短暫的無敵時間,也就是說在你扭斷敵人脖子的一秒內,敵人是不能夠擊殺你的,但是如果你的站位深處敵人的巢穴,那麼基本就沒有存活的機會了。本模式只能是雙方對戰,不能夠開啟個人戰,所以本模式中隊友也佔據了很重要的一部分因素,混戰模式中,個人的得失不是特別的重要,重要的佔據一個有力的位置和隊友的掩護才是最重要的。
地圖:在之前說過,至今為止本模式只有“水上樂園”這一張地圖可用,所以就大大加強的遊戲的侷限性,但是侷限性從某些方面來看更是為遊戲增添了專一性和樂趣性,讓玩家發掘更多的玩法。本地圖屬於中型地圖,有三個激戰點:獨木橋、地圖中間的高臺、側邊的小道。
眾所周知,一般刀戰地圖的規模都不會太大,所以激戰點一般都比較集中,在出生點就能一目瞭然,所以,水上樂園這張地圖讓玩家有更多的機會進行擒殺,近距離的擒殺往往能夠以一抵三,大大增強擒殺戰的特有樂趣。如果是solo或者3人以下小型團戰,那麼一般在側邊的小道,小道兩邊有箱子可以當做掩體來進行掩護,而且小道較為封閉,只有一個缺口且缺口口不易闖入,所以這就大大加強了solo對戰的優勢——不怕敵人偷襲。
中型團戰基本在橋的兩個站臺,站臺離出生點非常近,大大加大了團戰的可能性。而較為大型的團戰基本就是在中間的高臺了,一般來說佔據了高臺就佔領了半壁江山,掌握技巧並且好好利用高臺往往能夠成為戰場中的將軍,高臺周圍也是戰鬥的頻發地,即使不慎在高臺上跌落,在高臺周圍即可也發生5人左右中型的團戰。
另外,高臺上可以堵隊友,類似生化酒店中的噴泉卡人,很多猥瑣的玩家利用這點可以在高臺的跳升出背後完成多殺。
水上樂園”被玩家習慣性忽略的一張地圖。不少玩家因為“擒殺模式”而忽略掉了這張地圖,這張地圖也是“擒殺模式”唯一指定適用的地圖,那麼接下來這篇攻略,我們就從模式、武器、地圖、技巧這四個方面深入探析趣味且殺氣滿滿的水上樂園。
模式:這張地圖是在2014年9月更新的版本中推出的新地圖,也是擒殺模式唯一指定使用的地圖(就目前版本而言)。擒殺戰是在刀戰的基礎上進化和加強。越來越多的玩家喜歡近身戰鬥時的快感,越來越多的玩家追求肉體搏殺時的力量和爆發,擒殺模式一直被喜歡刀戰的小眾玩家所喜愛。擒殺模式的最大特點就是在近距離站在敵人背後的時候可以強行把敵人的脖子扭斷完成擊殺,而如果一旦擒殺成功,那麼你將會得到3個人頭數的獎勵。
在扭斷敵人脖子的時候,畫面會隨之變成第三視角,且存在短暫的無敵時間,也就是說在你扭斷敵人脖子的一秒內,敵人是不能夠擊殺你的,但是如果你的站位深處敵人的巢穴,那麼基本就沒有存活的機會了。本模式只能是雙方對戰,不能夠開啟個人戰,所以本模式中隊友也佔據了很重要的一部分因素,混戰模式中,個人的得失不是特別的重要,重要的佔據一個有力的位置和隊友的掩護才是最重要的。
地圖:在之前說過,至今為止本模式只有“水上樂園”這一張地圖可用,所以就大大加強的遊戲的侷限性,但是侷限性從某些方面來看更是為遊戲增添了專一性和樂趣性,讓玩家發掘更多的玩法。本地圖屬於中型地圖,有三個激戰點:獨木橋、地圖中間的高臺、側邊的小道。
眾所周知,一般刀戰地圖的規模都不會太大,所以激戰點一般都比較集中,在出生點就能一目瞭然,所以,水上樂園這張地圖讓玩家有更多的機會進行擒殺,近距離的擒殺往往能夠以一抵三,大大增強擒殺戰的特有樂趣。如果是solo或者3人以下小型團戰,那麼一般在側邊的小道,小道兩邊有箱子可以當做掩體來進行掩護,而且小道較為封閉,只有一個缺口且缺口口不易闖入,所以這就大大加強了solo對戰的優勢——不怕敵人偷襲。
中型團戰基本在橋的兩個站臺,站臺離出生點非常近,大大加大了團戰的可能性。而較為大型的團戰基本就是在中間的高臺了,一般來說佔據了高臺就佔領了半壁江山,掌握技巧並且好好利用高臺往往能夠成為戰場中的將軍,高臺周圍也是戰鬥的頻發地,即使不慎在高臺上跌落,在高臺周圍即可也發生5人左右中型的團戰。
另外,高臺上可以堵隊友,類似生化酒店中的噴泉卡人,很多猥瑣的玩家利用這點可以在高臺的跳升出背後完成多殺。