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太空城的直徑該是多少才不會對人體造成負面影響?
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  • 1 # 飛賊克斯和康德馬特

    從物理上來看,離心力和重力有著本質的不同,重力源自於地球對物體的萬有引力,而離心力則來自慣性——維持圓周運動需要的束縛力。但對於人體來說,對重力和離心力的感受都是一樣的,就是有某一個定向的力在束縛我們的運動。因此,從某種程度上說,離心力/向心力可以代替重力,讓我們在失重狀態,同時感受到類似重力的作用力,恢復有重力時候的感覺。

    在很多科幻電影裡,很多宇宙飛船都有環形結構,例如《星際穿越》、《火星救援》等,這個巨大的環形結構在不斷地旋轉,從而產生了對宇航員的離心力,可以感受到重力的存在。但是宇航員透過窗戶看到外面的星星是在不斷旋轉的。特別是在《火星救援》裡面,如果讀者還記得的話,宇航員到生活區的時候都是要順著一個長長的滑梯往下溜,然後才能到有“重力感”的區域,而在旋轉軸上時候,卻是失重的漂浮狀態。

    究竟需要多大尺寸的旋轉飛船才能造成“重力感”呢?

    我們來比較一下地球軌道上的宇航員“失重”。事實上,在地球軌道上空(如國際空間站)的宇航員受到的重力和地球表面的重力差別並不是很大,畢竟相對地球半徑而言,空間站的高度還是太小了,這個距離不足以讓重力消失。所以說此時宇航員的“失重”其實並不是完全不受到重力,僅僅是重力減小了一點點。那麼為什麼宇航員還能“漂浮”呢?奧秘就在於離心力,實際上宇航員在飛行器裡是在軌道上高速繞著地球運動的,那麼由此產生的離心力和他們的重力幾乎抵消,因此宇航員感受不到重力的影響,也就“失重”了。

    假設沒有地球的存在,我們就真的失重了。那麼我們如何在完全失重的太空,造成一個“重力感”呢?或許我們需要人造一個地球尺寸大小的巨型空間站,同時讓空間站的旋轉速度和我們現在的宇航器飛行速度相當(非常快,例如神舟飛船繞地球一圈是8小時),那麼人們感受的重力就和地球表面差不多了。還記《星際穿越》裡面,男主人公穿越高維時空回來時候居住的空間站(以他女兒命名)麼?那就是巨大的環形模擬重力飛行器。圓形尺寸足夠大,在同等旋轉速度下,離心力才足夠造成重力感。否則,就要增加旋轉速度,如果這樣的話,建議千萬不要看窗戶外面,那種天旋地轉(或者說宇宙星星旋轉)不是一般人能受得了的。

  • 2 # 賽先生科普

    不能完整的替代重力,或者說不能完全的模擬出重力

    ①什麼是離心力:是一種慣性力,存在於旋轉系統中,為了平衡向心力而設想出的。它的大小和向心力一致,但是方向相反。要注意的一點是,它只有在接觸時才產生,因此當我們人在太空城跳起來的時候,是不受力的,只能按照牛頓第一定律去運動,當然這個後面談。下面就是離心力的計算公式

    我們只要離心力的加速度達到地球的水平(9.8)就可以,可以得到角速度和半徑的關係,到時候只要給不同的半徑配上不同的角速度即可。

    ②為什麼我們說不能完全的模擬重力呢?我們知道重力也就是引力,它是一種長程力,離心力需要接觸才會有,但是引力不需要,這一點大家都清楚。

    那麼問題就來了,我們在地球上跳起來會因為引力而落下,但是在太空城呢?一旦跳起來,就沒有限制了,會保持當時的切線速度,並且和跳起來的速度合併為一個斜向的速度,可想而知因為太空城還是在轉,能不能穩當的落地就看你的平衡能力了。但是有一點可以肯定,你絕對不會像地球走路那麼輕鬆,即便離心力的加速度和地球的重力加速度一致。

    而減小這個影響。只能是擴大太空城的半徑,但是這個問題是始終存在的,比如我們在上面放一槍,我們會看到子彈是一條的曲線,瞄準的地方是不會打準的。

    所以說太空城是不能完全模擬重力的,只能擴大半徑來減弱影響。

  • 3 # 黃老師讀書筆記

    大概計算了下,取半徑r等於10米的情況下,週期T等於2π,差不多每秒6.3圈。如果看窗外應該很暈吧。。。

  • 4 # 綠水青山48936175

    引力與離心力雖然產生原因不同但作用效果相同,這也是力的作用可以克服引力的原因,引力的好處是星體靜止也能產生重力而離心力只有運動才能產生,所以利用離心力產生重力效果實際應用起來並不方便!

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