首先介紹技能:豪放3:三界守護,獲得超高階耳塞、暴風壓無效、耐震2。剛擊5:攻擊力(倍率)上升150(而類似的技能攻擊力up【大】是20)。一閃3:暴擊機率提高20%,暴擊傷害變為1.5倍。閃轉:暴擊機率提高30%,暴擊機率超過100%以後每超1點轉化7攻擊倍率。纏雷:進行迴避、攻擊、移動便可累積計量表計量表達頂時在一定時間內可發動「狀態異常無效」「移動速度UP+2」「武器技術」「迴避距離UP」(當同系統技能發動時,將以效果高者為優先)此外,在一定時間拔刀時的移動速度會上升,給予攻擊部位的傷害值固定上升,此時,屬性傷害值不會變化。不退之勢:剛擊4,暴擊機率上升100%,火事力場2(血量40點以內攻擊防禦大幅度提高),匠,對部位攻擊值與屬性值提高,技能效果高者為優先,不過根性與類似技能無效。劍神2:匠,利刃+2,劍術2(一次攻擊兩次判定且不彈刀)紅焰的威光2:同時發動「火事場+2」、「赤魂」(自己的攻擊力(倍率)上升+15。赤魂發動時攻擊己方隊友時,2分內,己方隊友的攻擊力(倍率)+30上升。攻擊時對魔物能夠產生暈眩效果 )、「炸彈客」、「火耐性+30」、「炮術神」、「夏男夏女」、「地形傷害減【大】」、「火屬性攻擊強化【大】」、「火炎劍+3」(裝填火焰晶體進行火屬性攻擊)、「爆擊劍+3」(裝填爆炸屬性晶體進行爆裂攻擊)的效果。冰界創生 :攻擊命中魔物後,以自己為中心的一定範圍內將發動以下2種效果。[持續給予範圍內魔物傷害][使範圍內自己外的同伴發動技能系統「銳利度」、「氣力回覆」之效果]。此類效果會因攻擊持續命中而提升[範圍大小][持續傷害量][技能系統的發動階段]。此外,自身還可發動「冬將軍」效果。太刀技【刀神】:發動超高階耳塞,太刀的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會被彈開,練氣計量表的消費量減半。練氣計量表全滿時,發動利刃+2相同效果,氣刃裝填(練氣計量表閃爍)時,攻擊力變為1.1倍(其它武器也有相應的技能,按照自身武器類別進行技能切換)拔納術+2:拔刀時發動「絕倫」(日常耐力減少速度為一半,迴避與防禦耐力降低量減半)、「迴避效能2」,收刀時發動「傷害回覆速度+2」「耐力回覆速度【大】」。吸血+2:攻擊魔物之時,有一定機率,自身體力回覆(比世界的吸血客制和滅盡龍效果猛不少)。巧流:迴避掉攻擊時,斬味回覆。快吃:食用肉·回覆藥等經嘴道具的速度變快。這些都是常用的,其它的還有許多可以根據情況替換使用,比如適應擊2:近戰81%遠端72%其它物理屬性攻擊,比如太刀除了本身斬擊屬性外還帶鈍擊與彈屬性等。一匹狼:同區域內沒有獵人、賴獵人時,攻擊力(倍率)上升100。反射+3:防禦住攻擊時,獵人的周圍會產生攻擊判定(動作值:48)。不會產生會心效果。 (額外配合一起提一下長槍技能,槍技【天槍】:發動超高階耳塞,長槍的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會被彈開,跳步最多可連續進行4次。防禦時的傷害變為0,地之型的第3段、天‧嵐之型的第4段的水平突刺、上段突刺、對天突刺的威力上升為+10 )狀態異常無效【多種】:同時發動技能「毒無效」「麻痺無效」「催眠無效」「除臭」「耐雪」「聲帶麻痺毒無效」「厚皮」「酒豪」「磁力耐性」「結晶耐性」的效果。最終的閃黑:體力降為0時,「火場怪力+2」、「餓狼+2」(耐力計量表上限降到25以下時,會心率+50%、迴避效能+2效果、會心補正變更為1.35倍 )、「防禦力+120」、「砥匠」、「超高階耳塞」、「暴風壓無效」、「耐震+2」、「炎暑無效」、「寒冷無效」的效果同時發動,並且隨時處於吹飛無效的狀態(火場怪力、餓狼無視體力發動)。效果發動中體力會逐漸減少,直到體力降為0時效果中止。說完了技能說說武器技巧,首先說一下面對靈巧的敵人獵人並不害怕,因為靈巧的敵人太多了,特別是邊境獵人時常面對會瞬移會連段的貨(說的就是你們兩個,極吼雷狼龍、極驅迅龍),會進行組合攻擊的貨(雙獰龍,棘白龍和棘茶龍同場,雙金獅【超賽發瘋形態】,雙怒食恐暴龍)而且本身在極形態下獵人可以持刀奔跑,太刀都可以進行格擋,長槍甚至可以依靠格擋攻擊儲存能量來發動回血以及強走效果而不需要消耗藥物。至於肉體強度,至少從背景故事來看,從萬米高空發生空難掉落下來只是擦了點皮(公會npc獵人),然後他們讓你去把那條搞事的古龍宰了,金塵龍,鋼龍的烈種,理解為亞種也可以。所以真要讓一個全副武裝的頂級獵人去只狼世界成為只狼的話,我們能看到的只有一個結果,獵人開局把屑一郎乾死了,然後順手把怨靈鬼櫻龍什麼的都宰了,因為不死力量的源頭死了,於是不死人都掛了,因為頂級獵人所面對的幾乎都是滅世級別的怪物(黑雌火、熾凍龍、極徵紅黑龍和極徵黑龍、真祖龍、守門的門番皇冰龍、大巖龍、天翔龍、千變萬化妖狐龍,每一個都能把櫻龍摁著艹),而只狼裡面沒一個夠格的。
首先介紹技能:豪放3:三界守護,獲得超高階耳塞、暴風壓無效、耐震2。剛擊5:攻擊力(倍率)上升150(而類似的技能攻擊力up【大】是20)。一閃3:暴擊機率提高20%,暴擊傷害變為1.5倍。閃轉:暴擊機率提高30%,暴擊機率超過100%以後每超1點轉化7攻擊倍率。纏雷:進行迴避、攻擊、移動便可累積計量表計量表達頂時在一定時間內可發動「狀態異常無效」「移動速度UP+2」「武器技術」「迴避距離UP」(當同系統技能發動時,將以效果高者為優先)此外,在一定時間拔刀時的移動速度會上升,給予攻擊部位的傷害值固定上升,此時,屬性傷害值不會變化。不退之勢:剛擊4,暴擊機率上升100%,火事力場2(血量40點以內攻擊防禦大幅度提高),匠,對部位攻擊值與屬性值提高,技能效果高者為優先,不過根性與類似技能無效。劍神2:匠,利刃+2,劍術2(一次攻擊兩次判定且不彈刀)紅焰的威光2:同時發動「火事場+2」、「赤魂」(自己的攻擊力(倍率)上升+15。赤魂發動時攻擊己方隊友時,2分內,己方隊友的攻擊力(倍率)+30上升。攻擊時對魔物能夠產生暈眩效果 )、「炸彈客」、「火耐性+30」、「炮術神」、「夏男夏女」、「地形傷害減【大】」、「火屬性攻擊強化【大】」、「火炎劍+3」(裝填火焰晶體進行火屬性攻擊)、「爆擊劍+3」(裝填爆炸屬性晶體進行爆裂攻擊)的效果。冰界創生 :攻擊命中魔物後,以自己為中心的一定範圍內將發動以下2種效果。[持續給予範圍內魔物傷害][使範圍內自己外的同伴發動技能系統「銳利度」、「氣力回覆」之效果]。此類效果會因攻擊持續命中而提升[範圍大小][持續傷害量][技能系統的發動階段]。此外,自身還可發動「冬將軍」效果。太刀技【刀神】:發動超高階耳塞,太刀的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會被彈開,練氣計量表的消費量減半。練氣計量表全滿時,發動利刃+2相同效果,氣刃裝填(練氣計量表閃爍)時,攻擊力變為1.1倍(其它武器也有相應的技能,按照自身武器類別進行技能切換)拔納術+2:拔刀時發動「絕倫」(日常耐力減少速度為一半,迴避與防禦耐力降低量減半)、「迴避效能2」,收刀時發動「傷害回覆速度+2」「耐力回覆速度【大】」。吸血+2:攻擊魔物之時,有一定機率,自身體力回覆(比世界的吸血客制和滅盡龍效果猛不少)。巧流:迴避掉攻擊時,斬味回覆。快吃:食用肉·回覆藥等經嘴道具的速度變快。這些都是常用的,其它的還有許多可以根據情況替換使用,比如適應擊2:近戰81%遠端72%其它物理屬性攻擊,比如太刀除了本身斬擊屬性外還帶鈍擊與彈屬性等。一匹狼:同區域內沒有獵人、賴獵人時,攻擊力(倍率)上升100。反射+3:防禦住攻擊時,獵人的周圍會產生攻擊判定(動作值:48)。不會產生會心效果。 (額外配合一起提一下長槍技能,槍技【天槍】:發動超高階耳塞,長槍的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會被彈開,跳步最多可連續進行4次。防禦時的傷害變為0,地之型的第3段、天‧嵐之型的第4段的水平突刺、上段突刺、對天突刺的威力上升為+10 )狀態異常無效【多種】:同時發動技能「毒無效」「麻痺無效」「催眠無效」「除臭」「耐雪」「聲帶麻痺毒無效」「厚皮」「酒豪」「磁力耐性」「結晶耐性」的效果。最終的閃黑:體力降為0時,「火場怪力+2」、「餓狼+2」(耐力計量表上限降到25以下時,會心率+50%、迴避效能+2效果、會心補正變更為1.35倍 )、「防禦力+120」、「砥匠」、「超高階耳塞」、「暴風壓無效」、「耐震+2」、「炎暑無效」、「寒冷無效」的效果同時發動,並且隨時處於吹飛無效的狀態(火場怪力、餓狼無視體力發動)。效果發動中體力會逐漸減少,直到體力降為0時效果中止。說完了技能說說武器技巧,首先說一下面對靈巧的敵人獵人並不害怕,因為靈巧的敵人太多了,特別是邊境獵人時常面對會瞬移會連段的貨(說的就是你們兩個,極吼雷狼龍、極驅迅龍),會進行組合攻擊的貨(雙獰龍,棘白龍和棘茶龍同場,雙金獅【超賽發瘋形態】,雙怒食恐暴龍)而且本身在極形態下獵人可以持刀奔跑,太刀都可以進行格擋,長槍甚至可以依靠格擋攻擊儲存能量來發動回血以及強走效果而不需要消耗藥物。至於肉體強度,至少從背景故事來看,從萬米高空發生空難掉落下來只是擦了點皮(公會npc獵人),然後他們讓你去把那條搞事的古龍宰了,金塵龍,鋼龍的烈種,理解為亞種也可以。所以真要讓一個全副武裝的頂級獵人去只狼世界成為只狼的話,我們能看到的只有一個結果,獵人開局把屑一郎乾死了,然後順手把怨靈鬼櫻龍什麼的都宰了,因為不死力量的源頭死了,於是不死人都掛了,因為頂級獵人所面對的幾乎都是滅世級別的怪物(黑雌火、熾凍龍、極徵紅黑龍和極徵黑龍、真祖龍、守門的門番皇冰龍、大巖龍、天翔龍、千變萬化妖狐龍,每一個都能把櫻龍摁著艹),而只狼裡面沒一個夠格的。