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  • 1 # 愛國從你我做起

    日本再好的東西,不值得我學習什麼。一個國家尊重自己和學習我們自己的才是正確。朋友我不理解日本acgh文化是什麼,但我知道做為一個華人時時刻刻記住。中國傳統文化,尊老愛幼,愛父母為寶,堅信自己的國家比任何的國家都好。教子有國才有家,吃水不忘挖井人,讓孩子們知道國家的利益高於自己一切,做為一個華人做一個華人該做事。最近幾年我們盲目去學習其他國家東西,造成人才流失,更多金錢的損失。讓更多人認為有錢移民國外,難道國外生活真的有那麼好嗎?最近法國警察槍殺中國華人,充分證明了國外的生活不是我們想想的那麼好,移民到外國別人是想你的錢,而不是讓你去做一等公民。值得我們全華人民深思!!!做為華人有一顆感恩的心,回報祖國回報社社會。相信中國,相信中國產,相信自己養你地方才是最好的才是最愛你的。這就是我一名普通黨員應該做的,同時嚴格要求自己。多給我們的家,多一些支援和理解,多一些信任和關心,多一些愛護。中國永遠是我們生我們養育我們的地方!

  • 2 # 小臉阿

    嗯,增加了眼界吧,學會尊重別人的愛好,對動漫旅遊市場也有了一些認知,我同事就是一枚痴迷ACGN文化的女孩紙,我大學學的日語,現在已經忘光了。

  • 3 # 無名修仙組織

    看樓上的這些回答,都是些小奮青啊……雖然我們要正視歷史,但同樣也要學會從別人的東西里學東西,這是一種能力也是一種意識。最開始日本是沒有ACGN的概念的,然而現在來看,ACGN也是隻是一個大的產業鏈而已,但是這個產業,卻給日本帶來了大量的經濟利益和增強了他在全世界的文化影響力。

    確實,現在的很多漫畫,動畫,遊戲,小說的內容,都是服務於一個人群,宅人群。這個產業的大部分收益,都是從這些人身上來的,他們買手辦,買周邊,買碟,直接性地帶動了ACGN產業的發展,對於這群人來說,ACGN文化對他們的影響,應該不算是太正面,很多人因此有社會恐懼症,無法進入正常的社會生活和交流中,但也有些人宅了之後開始能擺脫這個浮躁的社會,開始研究一些技術類的東西,成了技術宅。

    然後,日本的ACGN產業,雖說是娛樂產業,但同時也是個文化產業,或許有人說,很多漫畫動畫的內容三無又毀三觀,賣腐賣肉少兒不宜。確實是這樣,但不可否認的是,幾乎所有的ACGN的內容,都在從方方面面傳播著日本的文化,武士道、和服、水手服、日本的各種文化習俗、日本的各種節日、日本人的生活方式、思考方式、日本的建築風格等等,組成了這個ACGN文化的深層內涵。或許大家不能從大多數漫畫動畫裡學到些什麼人生哲理影響一生,但絕對會對日本的文化有了一定了解和喜歡(甚至瞭解程度超過本國的文化),這就是ACGN文化產生的深層影響,而日本本來就是個文化豐富(雖說始於中國,但後來有很多自己的發展)的國家,文化影響力也是綜合國力的一部分,一個國家的歷史文化被世界所知曉,這個國家在經濟上,在政治上,在文化上於世界的影響力還說,還會小嗎?

  • 4 # 泡麵菌

    小時候哪知道什麼ACGN,我第一次接觸到這個詞還是在大學的時候,在大學之前一般連二次元這樣的詞彙都沒有,都是通用動漫、遊戲、小說,不像現在動不動就是ACG、ACGN這樣的詞彙。

    回到問題,日本ACGN文化對我產生什麼影響,那大概就是引導我去喜歡這個圈子吧。從小時候接觸日本動畫和日本漫畫開始就產生濃厚興趣,但遊戲和小說就接觸的相對少一點,我個人對ACGN感受,基本就是一種興趣的喜歡,由於從小的接觸加上自己對這塊的濃厚興趣,到如今成為一個動漫從業者,其實都要從動漫開始。

    另外看了樓上答友的回答,我實在忍不住要說多兩句。日本再好的東西,不值得我學習什麼。一個國家尊重自己和學習我們自己的才是正確。光是這樣一句話我就想吐槽一番,這是一種什麼落後的想法和觀念,我是不是能這麼理解,哪怕自己國家在動漫領域起步階段也要實行抵制國外的先進經驗和技術,關起門來搞自己的內容?還要牽扯到國家,人民的覺悟啥的,這就是典型的道德綁架,不思進取的一種表現。如果中國的動漫想要發展,跟國外的交流自然少不了,樓上這種想法我只能說很狹隘。

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