相信很多人都一樣,聽主播或者朋友安利《絕地求生》怎麼怎麼好玩。然後自己去下了一個遊戲,玩了幾把,卻發現自己莫名其妙就死了,要麼在撿裝備,要麼在送快遞。這是什麼原因造成的呢?
1、技術菜。
實打實的原因,沒有話可以辯解。我就是這樣,現在我都不想玩單排了,只想叫大腿朋友帶我。在遊戲裡,別人在遠處跑我看不見,來到近處又不會聽腳步。好不容易發現個目標,半天打不中,即使打中了,屁顛屁顛地去舔個包,東西還沒捂熱,人就沒了。試問,這樣的玩家能獲得多少遊戲體驗?
2、不喜歡這種隨機性過高的遊戲。
跳同一棟樓,比別人先落地,繞幾間房都找不到一把槍,別人落腳下就有兩把槍。興沖沖地跑毒,突然前面一個伏地魔或者Phantom坦克跳出來把你制裁。最後幾個圈,永遠刷在對面,最後死在了跑毒的路上。等等這一切的隨機性給了很多自信的玩家極大的打擊。自然也就影響了遊戲體驗。
3、對遊戲畫面不適應。
對於很多沒有玩過單機槍戰遊戲的人來說,這確實需要一個過程。畢竟他不想cf那樣寫意。逼真的畫面會讓你一時難以適應的,比如對著太陽會很刺眼。這對剛開始遊戲的人造成的影響還蠻大的。
4、外掛太多了。
可能新手開始遇見的外掛少,但是也不能排除沒有。當你被各路神仙殺死之後,你就只想罵人。
相信很多人都一樣,聽主播或者朋友安利《絕地求生》怎麼怎麼好玩。然後自己去下了一個遊戲,玩了幾把,卻發現自己莫名其妙就死了,要麼在撿裝備,要麼在送快遞。這是什麼原因造成的呢?
1、技術菜。
實打實的原因,沒有話可以辯解。我就是這樣,現在我都不想玩單排了,只想叫大腿朋友帶我。在遊戲裡,別人在遠處跑我看不見,來到近處又不會聽腳步。好不容易發現個目標,半天打不中,即使打中了,屁顛屁顛地去舔個包,東西還沒捂熱,人就沒了。試問,這樣的玩家能獲得多少遊戲體驗?
2、不喜歡這種隨機性過高的遊戲。
跳同一棟樓,比別人先落地,繞幾間房都找不到一把槍,別人落腳下就有兩把槍。興沖沖地跑毒,突然前面一個伏地魔或者Phantom坦克跳出來把你制裁。最後幾個圈,永遠刷在對面,最後死在了跑毒的路上。等等這一切的隨機性給了很多自信的玩家極大的打擊。自然也就影響了遊戲體驗。
3、對遊戲畫面不適應。
對於很多沒有玩過單機槍戰遊戲的人來說,這確實需要一個過程。畢竟他不想cf那樣寫意。逼真的畫面會讓你一時難以適應的,比如對著太陽會很刺眼。這對剛開始遊戲的人造成的影響還蠻大的。
4、外掛太多了。
可能新手開始遇見的外掛少,但是也不能排除沒有。當你被各路神仙殺死之後,你就只想罵人。