1、粒子效果我們要用到的命令是“/particle <名稱><x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度><數量>[玩家;實體]”,首先名稱是指你輸入的粒子效果,總共的效果有30多種
2、先看下面命令force前面部分,它寫的是“/particle <名稱><x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度><數量>”
3、給命令方塊連上高頻
4、首先是上面的1 8 1,他是 <xd> <yd> <zd>,代表了粒子擴散的範圍(長×寬×高),例如如果填1 1 1,粒子就會聚集的很緊密,如果填2 2 2,粒子就會擴散到2×2×2的空間裡,就會比較稀疏
5、後面的0.00000001是速度,指的是粒子從出現到消失的速度(越大持續的時間越短)
6、20是數量,指的是粒子數量的多少,數越大,效果越密集
7、最後的指令force是指這種效果相隔很遠也能看到
8、最後的[玩家;實體]部分,前面要加@e,像@e就會指定世界裡每一隻苦力生成效果
1、粒子效果我們要用到的命令是“/particle <名稱><x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度><數量>[玩家;實體]”,首先名稱是指你輸入的粒子效果,總共的效果有30多種
2、先看下面命令force前面部分,它寫的是“/particle <名稱><x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度><數量>”
3、給命令方塊連上高頻
4、首先是上面的1 8 1,他是 <xd> <yd> <zd>,代表了粒子擴散的範圍(長×寬×高),例如如果填1 1 1,粒子就會聚集的很緊密,如果填2 2 2,粒子就會擴散到2×2×2的空間裡,就會比較稀疏
5、後面的0.00000001是速度,指的是粒子從出現到消失的速度(越大持續的時間越短)
6、20是數量,指的是粒子數量的多少,數越大,效果越密集
7、最後的指令force是指這種效果相隔很遠也能看到
8、最後的[玩家;實體]部分,前面要加@e,像@e就會指定世界裡每一隻苦力生成效果