老實說我覺得遊戲的續作著實是很難超越1代的。。。畢竟有一個1代加成,第一次接觸這整一個世界當然會比再次接觸會更有感觸和新鮮感,而且2代的整個大框架都建立在1代之上,一對比自然就會出現落差。
那麼這裡就從我能想到的幾個方面來說說我的意見吧0.0
首先,在兩代的開頭對比:
1代的坐船歸來,女皇被暗殺,含冤入獄被逼供,可以說在一開始就給你來了一波非常大的轉折與衝擊,老實說,這樣的情節真的很能抓人眼球,因為此時玩家都是一臉懵逼的狀態,加上這個轉折自然會讓人有一種很想繼續追查出真相與迫切瞭解後面的劇情的衝動(這與刺客信條2代的艾吉奧一開始的全家被陷害行刑有一點異曲同工之妙,但刺客信條後續的劇情敘事則更巧妙一些,但這兩個遊戲始終型別上有差別,所以也不能一概而論之。)
而2代,開場女皇開例會,然後遭遇叛變,被不明女巫劫持,這個開場對比1代顯然平淡了不少,但出於情懷總不能讓科長去屎吧,所以這樣開場只能說無可厚非,但是問題來了,同樣是出於情懷的問題,顯然整個開場都是以艾米麗為主視角,包括你選完角色後的過場,如果你選擇了艾米麗,這整個流程都非常的合理,科長反抗被石化,艾米麗被軟禁當傀儡,接著逃出。
但是如果你選擇的是科長,接下來的劇情就很詭異了。。。先是兩個人的位置突然交換,然後艾米麗以一個非常怪的姿勢(這個動作科長做是很自然的)被石化,然後問題來了,女皇都被石化了,全場忠誠計程車兵嘉賓全死了,結果你把這裡面戰鬥力最強的留了個活口?誰都不留留個能屠城的我是真的無法瞭解。
包括教程也是,一副科長說,你已經是個老道的戰士了,一副慈父的表情看著你,結果還是自己親身上陣就特別怪。。。。
只能說這一段的確是製作組偷懶,或者是最後才決定把科長放上去不好改,包括科長和艾米麗兩個人的流程其實沒什麼差別,為數不多我記得的細節就是科長能認出來拉格老奶奶的手,艾米麗會說這是木乃伊的手。。
不過這個問題倒是很好解決。。選艾米麗就沒什麼事了233
第二點則是關卡設計了,
老實說,二代的關卡設計的確是非常大的亮點,尤其是機關宅邸與時空穿越這兩關(就是苦了我這種背地圖畫地圖找全金幣的人了。。。機關宅邸的機關我都感覺我比金朵希都熟了。。時空穿越還不讓我用狗眼!)這兩關非常的驚豔和亮眼,最後一關王宮內對於1代的王宮的還原和更新也非常到位。能找到不少的細節
而1代在關卡上的確是稍顯遜色了,沒有什麼非常深印象的關卡,如果實在要說的話,我印象最深刻的可能就是淹沒區了,參加宴會那關也算吧,但都是因為一些細枝末節的細節才記住的,不像2代機關宅邸和穿越那麼震撼。
但一代的劇情比2代的好太多了,每個人都很鮮明,酒館裡有幫助你的,有背叛你的,有本來是敵人而後變成朋友的,在救女兒查真相的明線最後又給你來了個轉折,而2代。。除了梅根,後面的索科洛夫,你都沒見著幾個跟你有關的人,關卡目標也只是,殺人,救人,偷東西,潛入,潛入,潛入。。。。
而且也有一個很大差距的則是一二代的高低混亂差異,一代的高混亂與低混亂可以說整個劇情天差地別,一代高混亂的結尾我可謂印象深刻,船伕為了大是大非,把你送到最終地點,整個人,整個臺詞塑造著一句話:你現在做的事是正確的,但我一點都不認為你的方式是正確的,我把你送到了,接著對天開一槍吧守衛引過來,既然你喜歡殺戮,接下來你就聽天由命吧。頓沃城也是從低混亂的從鼠疫中逐漸恢復生機,到高混亂的一片混沌,民不聊生。甚至最後一關的天氣都不一樣。
1代還有很多的細節,例如一開始你拿走至高督軍旁邊的酒,索科洛夫畫的至高督軍正面相中就會少一瓶蘋果酒,如果第二章中選擇放逐督軍,就會做淹沒區中看見感染鼠疫變成慟哭者的督軍,拉格老奶奶房間樓頂外負責監視的惡棍死的很詭異之類的。
當然二代這樣的細節也不少,例如第一關洗劫了醫生,最後一關回來開保險箱就有不一樣的東西,你能找到科沃小時候藏牆裡的東西,你是否接受界外魔的印記,最後的督軍對你的反應不一樣之類的。
但在高低混亂方面2代的體現的確是沒有一代明顯,準確來說,除了某幾個特別的地方(例如第二關高混亂會有個地方全是血蠅),高低混亂除了結局整體差別真的並不是很大。。。
還有一個比較個人的意見,為什麼要存在血蠅。。2代血蠅的存在感覺就是為了強行對應一代老鼠的位置的。。。但這個每個人有每個人意見吧只能說。
還有2代的狗眼。。。我要瞎了。。
但是2代的裝備還是下了一番功夫的,科長和艾米麗的裝備強化,強化後的特效,外觀都不一樣,尤其是瞄準鏡強化到最高之後那個花紋我真的太喜歡了。
說到這裡就總結一下,總而言之,我個人的確認為恥辱2代在沉浸感與劇情體驗上的確不如1代,2代的劇情給我一種生編的感覺,但這不代表2代的遊玩體驗很差,相反,2代在整個遊玩流暢度,和動作連貫上有著充足的進步,加上幾個驚豔的關卡,絕對也是一款令人放不下手柄的佳作
我恥辱1大概通了4,5次,除去兩次為了刷成就而速通的,剩下的就是我的初見檔和錄影片的準備檔,恥辱2也是,但我的恥辱1遊玩時間要更長一些,這主要是因為那個刷到我崩潰吐血的頓沃城審判DLC全成就(淦),也是因為這個DLC導致我根本不想再碰恥辱1- -,現在2代與界外魔之死都已經白金封盤了。
我真的非常喜歡這個系列,無論別人褒貶,這兩款對於我來說都是好遊戲。
比較遺憾的是,但是錄製一代金幣全收集的時候我還在上學,並沒有哪個環境讓我錄音解說,所以一代的影片只有幾個是帶解說的(而且那時還是新手。。。雖然我現在也是),影片檔案也早就因為硬碟不足而刪了,所以甚至都無法傳合集(也有一個原因就是不是全部帶解說。。)
我的單機遊戲啟蒙是刺客信條2,現在我心中恥辱系列應該也能跟他排到差不多的重要程度了,所以恥辱會有3麼~
出處: bilibili
老實說我覺得遊戲的續作著實是很難超越1代的。。。畢竟有一個1代加成,第一次接觸這整一個世界當然會比再次接觸會更有感觸和新鮮感,而且2代的整個大框架都建立在1代之上,一對比自然就會出現落差。
那麼這裡就從我能想到的幾個方面來說說我的意見吧0.0
首先,在兩代的開頭對比:
1代的坐船歸來,女皇被暗殺,含冤入獄被逼供,可以說在一開始就給你來了一波非常大的轉折與衝擊,老實說,這樣的情節真的很能抓人眼球,因為此時玩家都是一臉懵逼的狀態,加上這個轉折自然會讓人有一種很想繼續追查出真相與迫切瞭解後面的劇情的衝動(這與刺客信條2代的艾吉奧一開始的全家被陷害行刑有一點異曲同工之妙,但刺客信條後續的劇情敘事則更巧妙一些,但這兩個遊戲始終型別上有差別,所以也不能一概而論之。)
而2代,開場女皇開例會,然後遭遇叛變,被不明女巫劫持,這個開場對比1代顯然平淡了不少,但出於情懷總不能讓科長去屎吧,所以這樣開場只能說無可厚非,但是問題來了,同樣是出於情懷的問題,顯然整個開場都是以艾米麗為主視角,包括你選完角色後的過場,如果你選擇了艾米麗,這整個流程都非常的合理,科長反抗被石化,艾米麗被軟禁當傀儡,接著逃出。
但是如果你選擇的是科長,接下來的劇情就很詭異了。。。先是兩個人的位置突然交換,然後艾米麗以一個非常怪的姿勢(這個動作科長做是很自然的)被石化,然後問題來了,女皇都被石化了,全場忠誠計程車兵嘉賓全死了,結果你把這裡面戰鬥力最強的留了個活口?誰都不留留個能屠城的我是真的無法瞭解。
包括教程也是,一副科長說,你已經是個老道的戰士了,一副慈父的表情看著你,結果還是自己親身上陣就特別怪。。。。
只能說這一段的確是製作組偷懶,或者是最後才決定把科長放上去不好改,包括科長和艾米麗兩個人的流程其實沒什麼差別,為數不多我記得的細節就是科長能認出來拉格老奶奶的手,艾米麗會說這是木乃伊的手。。
不過這個問題倒是很好解決。。選艾米麗就沒什麼事了233
第二點則是關卡設計了,
老實說,二代的關卡設計的確是非常大的亮點,尤其是機關宅邸與時空穿越這兩關(就是苦了我這種背地圖畫地圖找全金幣的人了。。。機關宅邸的機關我都感覺我比金朵希都熟了。。時空穿越還不讓我用狗眼!)這兩關非常的驚豔和亮眼,最後一關王宮內對於1代的王宮的還原和更新也非常到位。能找到不少的細節
而1代在關卡上的確是稍顯遜色了,沒有什麼非常深印象的關卡,如果實在要說的話,我印象最深刻的可能就是淹沒區了,參加宴會那關也算吧,但都是因為一些細枝末節的細節才記住的,不像2代機關宅邸和穿越那麼震撼。
但一代的劇情比2代的好太多了,每個人都很鮮明,酒館裡有幫助你的,有背叛你的,有本來是敵人而後變成朋友的,在救女兒查真相的明線最後又給你來了個轉折,而2代。。除了梅根,後面的索科洛夫,你都沒見著幾個跟你有關的人,關卡目標也只是,殺人,救人,偷東西,潛入,潛入,潛入。。。。
而且也有一個很大差距的則是一二代的高低混亂差異,一代的高混亂與低混亂可以說整個劇情天差地別,一代高混亂的結尾我可謂印象深刻,船伕為了大是大非,把你送到最終地點,整個人,整個臺詞塑造著一句話:你現在做的事是正確的,但我一點都不認為你的方式是正確的,我把你送到了,接著對天開一槍吧守衛引過來,既然你喜歡殺戮,接下來你就聽天由命吧。頓沃城也是從低混亂的從鼠疫中逐漸恢復生機,到高混亂的一片混沌,民不聊生。甚至最後一關的天氣都不一樣。
1代還有很多的細節,例如一開始你拿走至高督軍旁邊的酒,索科洛夫畫的至高督軍正面相中就會少一瓶蘋果酒,如果第二章中選擇放逐督軍,就會做淹沒區中看見感染鼠疫變成慟哭者的督軍,拉格老奶奶房間樓頂外負責監視的惡棍死的很詭異之類的。
當然二代這樣的細節也不少,例如第一關洗劫了醫生,最後一關回來開保險箱就有不一樣的東西,你能找到科沃小時候藏牆裡的東西,你是否接受界外魔的印記,最後的督軍對你的反應不一樣之類的。
但在高低混亂方面2代的體現的確是沒有一代明顯,準確來說,除了某幾個特別的地方(例如第二關高混亂會有個地方全是血蠅),高低混亂除了結局整體差別真的並不是很大。。。
還有一個比較個人的意見,為什麼要存在血蠅。。2代血蠅的存在感覺就是為了強行對應一代老鼠的位置的。。。但這個每個人有每個人意見吧只能說。
還有2代的狗眼。。。我要瞎了。。
但是2代的裝備還是下了一番功夫的,科長和艾米麗的裝備強化,強化後的特效,外觀都不一樣,尤其是瞄準鏡強化到最高之後那個花紋我真的太喜歡了。
說到這裡就總結一下,總而言之,我個人的確認為恥辱2代在沉浸感與劇情體驗上的確不如1代,2代的劇情給我一種生編的感覺,但這不代表2代的遊玩體驗很差,相反,2代在整個遊玩流暢度,和動作連貫上有著充足的進步,加上幾個驚豔的關卡,絕對也是一款令人放不下手柄的佳作
我恥辱1大概通了4,5次,除去兩次為了刷成就而速通的,剩下的就是我的初見檔和錄影片的準備檔,恥辱2也是,但我的恥辱1遊玩時間要更長一些,這主要是因為那個刷到我崩潰吐血的頓沃城審判DLC全成就(淦),也是因為這個DLC導致我根本不想再碰恥辱1- -,現在2代與界外魔之死都已經白金封盤了。
我真的非常喜歡這個系列,無論別人褒貶,這兩款對於我來說都是好遊戲。
比較遺憾的是,但是錄製一代金幣全收集的時候我還在上學,並沒有哪個環境讓我錄音解說,所以一代的影片只有幾個是帶解說的(而且那時還是新手。。。雖然我現在也是),影片檔案也早就因為硬碟不足而刪了,所以甚至都無法傳合集(也有一個原因就是不是全部帶解說。。)
我的單機遊戲啟蒙是刺客信條2,現在我心中恥辱系列應該也能跟他排到差不多的重要程度了,所以恥辱會有3麼~
出處: bilibili