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不得不佩服FGO手遊的吸金能力
《Fate/StayNight》讓玩家知道了這款遊戲,透過動畫化讓更多的ACG粉絲們認識了這款作品,隨後憑藉老虛的《Fate/Zero》引發了fate熱潮,使得該系列可以不斷地發展。
但是近幾年最為耀眼的還是FGO,無數月廚們出於對角色的喜愛,大把大把地在FGO中不斷氪金抽卡,只求希望抽到自己喜歡的角色。無論是國內還是國外,這些狂熱粉絲都並不少見,即便是不充錢的玩家也要硬肝,一個個全都化身肝帝。
這種情感不難理解,對作品越是喜愛,就越想要更多地擁有,看著就舒服,聽著聲音就是享受。FGO賺的盆滿缽滿,粉絲們也能看到動畫版的FGO,也錢花的自然值啊。不多說了,看看我頭像就知道
說到如今比較火的手遊,除了《碧藍航線》以及《明日方舟》之外,就要數到《FGO》了。
《FGO》總稱《Fate/Grand Order》,是TYPE-MOON發行的一款角色扮演類手機遊戲,因為隸屬於TYPE-MOON,其中登場的角色不單單有《Fate》系列的角色,也有《空之境界》的角色(《月姬》早就被蘑菇遺忘了),不少型月粉絲都能夠在這款遊戲中抽到自己喜歡的角色。
近日有日媒曝出,《FGO》玩家們所付費的金額推算已經超過40億美金,換算過來已經超過了200多億人民幣。
這就是月球人的實力嗎,怕了怕了。
其實也不是不能看出,畢竟《FGO》氪金的地方就是在於抽卡,一次十連抽(一單)就要518元,兩單以上就已經鐵定破千了,平凡人一般工資又會多到哪裡去?基本上幾單下去這個月就白打工了,這遊戲尤其是對“學生黨”非常的不友好,經常有月球人調侃自己是“氪金母豬”也並不算沒有道理。(“氪金母豬”雖然是一個貶義詞,不過抽卡上頭的月球人也常常用這個詞來調侃自己,並沒有太多諷刺意味)
另外這們所付費的金額的40億美金當中,其中81.5%來自於日服。
也就是說在這40億美金當中,日本網友就佔據了33億美金,可以說日服才是重災區,基本上日本的月球人都是大把大把的扔錢進去,其中也有漫迷們所熟知的聲優,比如其中最有代表性的就是島崎信長,粉絲們調侃他為“課長”,據說氪的金都已經足夠在鄉下買房加裝修費用了。
雖然日媒稱來自國服只有10.4%,但是這也未必是國內的真實資料,畢竟國內《FGO》還分安卓跟ios,想必要統計也沒這麼簡單。
《FGO》每次活動基本上都能看見氪十幾單然後全部沉沒的巨佬,想必國內氪金大佬也有不少。
氪金總量排行第三的是美國,佔3.8%。
雖然不少網友都曾經調侃過“月球人的錢真好騙”什麼的,但是對於氪金這方面,儘管知道很貴,仍然還有有不少玩家心甘情願的掏錢去氪,其實這也是《FGO》手遊魅力的體現。
如今《FGO》賺錢了,粉絲們也願意為其感到高興,畢竟《FGO》近些年一直最佳化的地方有不少,“棉被王”更新寶具釋放動畫,《FGO》動畫化等等,這些都是粉絲們一直所期待的東西,可以說是雙贏,期待《FGO》能夠把剩下的劇情給全部實現動畫化。
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